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CEO di Paradox: Life by You Cancellation un errore

by Skylar Feb 19,2025

Il CEO interattivo Paradox ammette errori, cita la vita per cancellazione


Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOCEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha riconosciuto i passi falsi nel recente processo decisionale, evidenziando in modo specifico la cancellazione del gioco di simulazione della vita, la vita da parte di te, come un errore significativo. Questa ammissione è arrivata durante il rapporto sugli utili finanziari del 25 luglio della società.

Riconoscimento di Wester di errori strategici

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOMentre Paradox Interactive ha riportato forti prestazioni finanziarie complessive guidate da titoli consolidati come Crusader Kings e Europa Universalis, Wester ha apertamente ammesso fallimenti strategici in diversi progetti al di fuori dei punti di forza dell'azienda. La cancellazione della vita da parte tua è stata citata come un primo esempio di una decisione sbagliata.

Life by you cancellazione e altre battute d'arresto

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife da te, immaginato come concorrente del franchise di Sims, ha rappresentato una partenza dal solito portafoglio di giochi di strategia di Paradox. Nonostante un investimento sostanziale di quasi $ 20 milioni e la promessa iniziale, la cancellazione del 17 giugno ha sottolineato le difficoltà dell'azienda nell'espansione oltre la sua competenza fondamentale. Wester ha dichiarato che il gioco non ha soddisfatto le aspettative interne.

Ulteriori questioni complicanti, le versioni delle città: Skylines 2 e Prison Architect 2 hanno affrontato ostacoli significativi. Città: Skylines 2 ha lottato con problemi di performance, mentre l'architetto carcerario 2 ha subito ritardi ripetuti nonostante il raggiungimento della certificazione della piattaforma. Queste battute d'arresto hanno aggravato le sfide affrontate da Paradox Interactive durante l'anno.

Guardando al futuro: un focus sui punti di forza

Wester ha sottolineato la forte fondazione dell'azienda, basata sul successo dei suoi franchising di base come Crusader Kings e Stellaris. Ha incorniciato l'autocritica come un passo necessario per riaffermare l'impegno di Paradox Interactive nel fornire giochi di alta qualità e coinvolgenti per la sua base dei giocatori. Riconoscendo gli errori passati e concentrandosi sui suoi punti di forza stabiliti, la società mira a riguadagnare lo slancio e offrire successi futuri.

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