Trang chủ News > Paradox CEO: Cuộc sống của bạn hủy bỏ một lỗi

Paradox CEO: Cuộc sống của bạn hủy bỏ một lỗi

by Skylar Feb 19,2025

Giám đốc điều hành tương tác Paradox thừa nhận sai lầm, trích dẫn cuộc sống của bạn hủy bỏ


Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOParadox Interactive CEO, Fredrik Wester, đã thừa nhận những sai lầm trong việc ra quyết định gần đây, đặc biệt nhấn mạnh việc hủy bỏ trò chơi mô phỏng cuộc sống, cuộc sống của bạn, là một lỗi đáng kể. Nhập học này được đưa ra trong báo cáo thu nhập tài chính ngày 25 tháng 7 của công ty.

Sự thừa nhận của Wester về các lỗi chiến lược

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOTrong khi Paradox Interactive báo cáo hiệu quả tài chính tổng thể mạnh mẽ được thúc đẩy bởi các tựa game được thành lập như Crusader Kings và Europa Universalis, Wester công khai thừa nhận những thất bại chiến lược trong một số dự án bên ngoài thế mạnh cốt lõi của công ty. Việc hủy bỏ cuộc sống của bạn đã được trích dẫn như một ví dụ điển hình của một quyết định sai lầm.

Cuộc sống bằng cách hủy bỏ của bạn và những thất bại khác

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, được hình dung là đối thủ cạnh tranh của nhượng quyền Sims, đại diện cho một sự khởi đầu từ danh mục trò chơi chiến lược thông thường của Paradox. Mặc dù đã đầu tư đáng kể gần 20 triệu đô la và lời hứa ban đầu, việc hủy bỏ ngày 17 tháng 6 của trò chơi đã nhấn mạnh những khó khăn của công ty trong việc mở rộng vượt ra ngoài năng lực cốt lõi của nó. Wester tuyên bố trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng nội bộ.

Các vấn đề phức tạp hơn nữa, các bản phát hành của các thành phố: Skylines 2 và Kiến trúc sư 2 phải đối mặt với những rào cản đáng kể. Thành phố: Skylines 2 đấu tranh với các vấn đề về hiệu suất, trong khi Kiến trúc sư 2 có kinh nghiệm chậm trễ lặp đi lặp lại mặc dù đạt được chứng nhận nền tảng. Những thất bại này đã kết hợp những thách thức mà Paradox tương tác phải đối mặt trong năm.

Nhìn về phía trước: Tập trung vào các thế mạnh cốt lõi

Wester nhấn mạnh nền tảng mạnh mẽ của công ty, được xây dựng dựa trên sự thành công của các nhượng quyền cốt lõi của mình như Crusader Kings và Stellaris. Ông đóng khung tự phê bình như một bước cần thiết để tái khẳng định cam kết của Paradox Interactive trong việc cung cấp các trò chơi chất lượng cao, hấp dẫn cho cơ sở người chơi của nó. Bằng cách thừa nhận những sai lầm trong quá khứ và tập trung vào các thế mạnh đã được thiết lập của mình, công ty nhằm mục đích lấy lại động lực và mang lại những thành công trong tương lai.

Trò chơi thịnh hành