Thuis News > Paradox CEO: Life by you annulering een fout

Paradox CEO: Life by you annulering een fout

by Skylar Feb 19,2025

Paradox interactieve CEO geeft fouten toe, citeert het leven door u annulering


De CEO vanLife By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOParadox Interactive, Fredrik Wester, heeft misstappen erkend in de recente besluitvorming, met name het benadrukken van de annulering van de Life Simulation Game, Life by You, als een belangrijke fout. Deze toegang kwam tijdens het rapport van de financiële winst van het bedrijf op 25 juli.

Wester's erkenning van strategische fouten

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOTerwijl Paradox Interactive sterke algemene financiële prestaties rapporteerde, aangedreven door gevestigde titels zoals Crusader Kings en Europa Universalis, gaf Wester openlijk toe aan strategische mislukkingen in verschillende projecten buiten de kernsterkten van het bedrijf. De annulering van het leven door u werd aangehaald als een goed voorbeeld van een misleide beslissing.

Het leven door je annulering en andere tegenslagen

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, voorgesteld als een concurrent van de Sims -franchise, vertegenwoordigde een afwijking van Paradox's gebruikelijke strategiespelportfolio. Ondanks een substantiële investering van bijna $ 20 miljoen en initiële belofte, onderstreepte de annulering van 17 juni van de game 17 juni het bedrijf om verder te gaan dan zijn kerncompetentie. Wester verklaarde dat het spel niet aan de interne verwachtingen voldeed.

Verdere complicerende zaken, de releases van steden: Skylines 2 en Prison Architect 2 werden geconfronteerd met aanzienlijke hindernissen. Steden: Skylines 2 worstelde met prestatieproblemen, terwijl Prison Architect 2 herhaalde vertragingen ervoer, ondanks het behalen van platformcertificering. Deze tegenslagen verergerden de uitdagingen waarmee Paradox Interactive gedurende het jaar wordt geconfronteerd.

Vooruitkijkend: een focus op kernsterkten

Wester benadrukte de sterke basis van het bedrijf, gebouwd op het succes van zijn kernfranchises zoals Crusader Kings en Stellaris. Hij vormde de zelfkritiek als een noodzakelijke stap in de richting van de toewijding van Paradox Interactive om van hoge kwaliteit, boeiende games voor zijn spelersbasis te leveren. Door fouten uit het verleden te erkennen en zich te concentreren op de gevestigde sterke punten, wil het bedrijf herwinnen en toekomstige successen leveren.