Dom News > Larian CEO: Gry dla jednego gracza kwitną, jeśli są dobre

Larian CEO: Gry dla jednego gracza kwitną, jeśli są dobre

by Thomas May 24,2025

Odwieczna debata na temat rentowności dużych gier dla jednego gracza powróciła, a tym razem Swen Vincke, dyrektor generalny Larian Studios i Mastermind za przebojową bramą Baldur's Gate 3 , przedstawił swoją perspektywę. W niedawnym poście na X/Twittera Vincke zwrócił się do powtarzającej się narracji, że gry dla jednego gracza są „martwe”, stwierdzając zdecydowanie, „użyj swojej wyobraźni. Nie są. Po prostu muszą być dobre”.

Twierdzenie Vincke ma znaczną wagę, biorąc pod uwagę osiągnięcia Lariana w tworzeniu wyjątkowych doświadczeń dla jednego gracza. Od uznanej przez krytyków serii boskości: oryginalnej sin po triumf Baldur's Gate 3 , Larian konsekwentnie wykazywał, że wysokiej jakości gry dla jednego gracza mogą się rozwijać na dzisiejszym rynku.

Znany ze swoich zwięzłych, ale głębokich spostrzeżeń, czy to na wydarzeniach takich jak nagrody gry, czy za pośrednictwem mediów społecznościowych, Vincke podkreśla znaczenie pasji w rozwoju gier. Jego stanowisko w sprawie znaczenia gier dla jednego gracza jest zgodne z jego szerszą filozofią szanowania zarówno programistów, jak i graczy oraz priorytetem jakości samych gier.

Rok 2025 był już świadkiem sukcesu innego ważnego tytułu dla jednego gracza, Kingdom Come: Deliverance 2 autorstwa Warhorse Studios, udowadniając, że nadal istnieje silny apetyt na takie gry. Pozostało wiele miesięcy w ciągu roku, scena jest przygotowana na inne tytuły dla jednego gracza, aby odcisnąć swoje piętno.

W odważnym posunięciu Larian postanowił odejść od Baldur's Gate 3 i Dungeons & Dragons Universe, aby skupić się na opracowaniu nowego adresu IP. Tymczasem na tegorocznej konferencji Game Developers SVP of Digital Games w Hasbro, Dan Ayoub, zasugerował, że fani mogą wkrótce dowiedzieć się więcej o przyszłości serii Baldur's Gate .