CEO di Larian: i giochi per giocatore singolo prosperano se sono buoni
L'antico dibattito sulla fattibilità dei grandi giochi per giocatori single è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la mente dietro il successo di Blockbuster Baldur's Gate 3 , ha offerto la sua prospettiva. In un recente post su X/Twitter, Vincke ha affrontato la narrazione ricorrente che i giochi a giocatore singolo sono "morti", affermando con enfasi, "usa la tua immaginazione. Non sono. Devono solo essere buoni."
L'affermazione di Vincke ha un peso significativo, data la track record di Larian di produrre eccezionali esperienze a giocatore singolo. Dalla divinità acclamata dalla critica: serie Sin originale al trionfo di Baldur's Gate 3 , Larian ha costantemente dimostrato che i giochi di qualità a giocatore singolo possono prosperare nel mercato di oggi.
Conosciuta per le sue intuizioni succinte ma profonde, sia in eventi come i Game Awards o attraverso i social media, Vincko sottolinea l'importanza della passione nello sviluppo del gioco. La sua posizione sulla rilevanza dei giochi a giocatore singolo si allinea alla sua più ampia filosofia di rispetto sia sviluppatori che giocatori e dà la priorità alla qualità dei giochi stessi.
L'anno 2025 ha già assistito al successo di un altro importante titolo per giocatore singolo, Kingdom Come: Deliverance 2 di Warhorse Studios, dimostrando che esiste ancora un forte appetito per tali giochi. Con molti mesi rimanenti nell'anno, il palcoscenico è prefissato per altri titoli per giocatore singolo per lasciare il segno.
In una mossa audace, Larian ha deciso di allontanarsi dal Baldur's Gate 3 e dall'universo Dungeons & Dragons per concentrarsi sullo sviluppo di un nuovo IP. Nel frattempo, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, SVP dei giochi digitali di Hasbro, Dan Ayoub, ha lasciato intendere che i fan potrebbero presto saperne di più sul futuro della serie di Baldur's Gate .
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