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PDG de Larian: les jeux solo prospèrent s'ils sont bons

by Thomas May 24,2025

Le débat séculaire sur la viabilité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le blockbuster Hit Baldur's Gate 3 , a offert son point de vue. Dans un article récent sur X / Twitter, Vincke a abordé le récit récurrent que les jeux solo sont "morts", en déclarant catégoriquement, "utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."

L'affirmation de Vincke a un poids important, étant donné les antécédents de Larian sur la production d'expériences en solo exceptionnelles. De la série Divinity: Original Sin au Triumph de Baldur's Gate 3 , Larian a constamment démontré que les jeux solo de qualité peuvent prospérer sur le marché actuel.

Connu pour ses idées succinctes mais profondes, que ce soit lors d'événements comme les Game Awards ou via les médias sociaux, Vincke souligne l'importance de la passion dans le développement de jeux. Sa position sur la pertinence des jeux solo s'aligne sur sa philosophie plus large de respect à la fois les développeurs et les joueurs, et la priorité à la qualité des jeux eux-mêmes.

L'année 2025 a déjà été témoin du succès d'un autre titre solo majeur, Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, prouvant qu'il y a encore un fort appétit pour de tels jeux. Avec plusieurs mois restants dans l'année, la scène est prévue pour d'autres titres solo pour faire leur marque.

Dans une décision audacieuse, Larian a décidé de s'éloigner de Baldur's Gate 3 et de l'univers Dungeons & Dragons pour se concentrer sur le développement d'une nouvelle IP. Pendant ce temps, lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, SVP de jeux numériques à Hasbro, Dan Ayoub, a laissé entendre que les fans pourraient bientôt en savoir plus sur l'avenir de la série Baldur's Gate .

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