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拉里安(Larian)首席執行官:單人遊戲蓬勃發展,如果他們不錯

by Thomas May 24,2025

關於大型單人遊戲的生存能力的古老辯論已經浮出水面,這次是Larian Studios的首席執行官Swen Vincke和大片Hit Baldur's Gate 3背後的策劃者提供了他的觀點。在X/Twitter的最新帖子中,Vincke講述了單人遊戲“ Dead”的反复敘述,並強調地說:“使用您的想像力。他們不是。他們只能是好的。”

鑑於拉里安(Larian)產生出色的單人經歷的記錄,文森(Vincke)的主張具有顯著的重量。從備受讚譽的神性:原始罪惡系列到鮑德爾大門3的勝利,拉里安一直證明,優質的單人遊戲可以在當今市場上蓬勃發展。

Vincke以其簡潔而深刻的見解而聞名,無論是在遊戲獎還是通過社交媒體上,都強調了激情在遊戲開發中的重要性。他對單人遊戲的相關性的立場與他尊重開發商和玩家的更廣泛哲學相吻合,並優先考慮遊戲本身的質量。

2025年已經見證了另一個主要的單人冠軍王國《 Come:Deliverance 2》的成功,這證明了此類游戲仍然有很大的興趣。在這一年還剩幾個月的時間裡,其他單人冠軍都將標記自己的階段。

大膽的舉動,拉里安(Larian)決定離開鮑德爾(Baldur)的大門3和《龍與龍》宇宙,專注於開發新的IP。同時,在今年的遊戲開發人員會議上,Dan Ayoub在孩之寶的數字遊戲中高級副總裁,暗示粉絲可能很快可能會進一步了解Baldur Gate系列的未來。