拉里安(Larian)首席执行官:单人游戏蓬勃发展,如果他们不错
by Thomas
May 24,2025
关于大型单人游戏的生存能力的古老辩论已经浮出水面,这次是Larian Studios的首席执行官Swen Vincke和大片Hit Baldur's Gate 3背后的策划者提供了他的观点。在X/Twitter的最新帖子中,Vincke讲述了单人游戏“ Dead”的反复叙述,并强调地说:“使用您的想象力。他们不是。他们只能是好的。”
鉴于拉里安(Larian)产生出色的单人经历的记录,文森(Vincke)的主张具有显着的重量。从备受赞誉的神性:原始罪恶系列到鲍德尔大门3的胜利,拉里安一直证明,优质的单人游戏可以在当今市场上蓬勃发展。
Vincke以其简洁而深刻的见解而闻名,无论是在游戏奖还是通过社交媒体上,都强调了激情在游戏开发中的重要性。他对单人游戏的相关性的立场与他尊重开发商和玩家的更广泛哲学相吻合,并优先考虑游戏本身的质量。
2025年已经见证了另一个主要的单人冠军王国《 Come:Deliverance 2》的成功,这证明了此类游戏仍然有很大的兴趣。在这一年还剩几个月的时间里,其他单人冠军都将标记自己的阶段。
大胆的举动,拉里安(Larian)决定离开鲍德尔(Baldur)的大门3和《龙与龙》宇宙,专注于开发新的IP。同时,在今年的游戏开发人员会议上,Dan Ayoub在孩之宝的数字游戏中高级副总裁,暗示粉丝可能很快可能会进一步了解Baldur Gate系列的未来。
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