LARIAN CEO : 싱글 플레이어 게임이 좋으면 번성합니다
큰 싱글 플레이어 게임의 생존 가능성에 대한 오래된 논쟁이 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke가 Blockbuster의 Hit Baldur의 Gate 3 의 마스터 마인드가 그의 관점을 제공했습니다. X/Twitter의 최근 게시물에서 Vinckke는 싱글 플레이어 게임이 "죽었다"는 반복적 인 이야기를 언급했습니다. "당신의 상상력을 사용하십시오. 그들은 좋지 않아야합니다.
Vincke의 주장은 Larian의 탁월한 단일 플레이어 경험을 생산 한 기록을 감안할 때 상당한 무게를 가지고 있습니다. Larian은 비판적으로 유명한 신성 : 원래 죄 시리즈에서 Baldur 's Gate 3 의 승리에 이르기까지 우수한 싱글 플레이어 게임이 오늘날 시장에서 번창 할 수 있음을 지속적으로 입증했습니다.
Vinckke는 게임 어워드와 같은 이벤트 나 소셜 미디어를 통해 간결하면서도 심오한 통찰력으로 유명한 게임 개발에서 열정의 중요성을 강조합니다. 싱글 플레이어 게임의 관련성에 대한 그의 입장은 개발자와 플레이어를 존중하고 게임 자체의 품질을 우선시하는 광범위한 철학과 일치합니다.
2025 년은 이미 또 다른 주요 싱글 플레이어 타이틀 인 Kingdom Come : Warhorse Studios의 구원 2 의 성공을 목격했습니다. 연중 몇 달이 지남에 따라 다른 싱글 플레이어 타이틀이 마크를 만들기 위해 무대가 설정됩니다.
대담한 움직임으로 Larian은 Baldur의 Gate 3 과 Dungeons & Dragons Universe에서 새로운 IP 개발에 중점을두기로 결정했습니다. 한편, 올해의 게임 개발자 컨퍼런스에서 Dan Ayoub의 Hasbro의 Digital Games의 SVP는 팬들이 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대해 곧 더 많이 배울 수 있다고 암시했습니다.
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