Thuis News > Nine Sols' “Taopunk” identity onderscheidt het van andere Souls-achtige platformgames

Nine Sols' “Taopunk” identity onderscheidt het van andere Souls-achtige platformgames

by Chloe Feb 08,2025

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersDe aankomende 2D-zielachtige platformgame van Red Candle Games, Nine Sols, staat klaar om binnenkort op Switch-, PlayStation- en Xbox-consoles te verschijnen! Voorafgaand aan de lancering van de console benadrukte producer Shihwei Yang de unieke kwaliteiten van de game.

Nine Sols' Onderscheidende kunst en gevechten: een opvallend succes

Geïnspireerd door oosterse filosofie en Cyberpunk Grit

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersIn een recent interview voorafgaand aan de console-release van volgende maand besprak mede-oprichter en producer Shihwei Yang wat Nine Sols onderscheidt van andere releases uit 2024. De onderscheidende gameplay, visuals en het verhaal van de game zijn geworteld in de 'Taopunk'-esthetiek: een samensmelting van oosterse filosofieën, met name taoïsme, en cyberpunk-elementen.

De visuele stijl van de game is grotendeels gebaseerd op anime en manga uit de jaren 80 en 90, zoals Akira en Ghost in the Shell. Yang legde uit: "Als fans van Japanse anime en manga uit de jaren 80 en 90 waren cyberpunkklassiekers als 'Akira' en 'Ghost in the Shell' grote invloeden. Ze vormden de visuele stijl van Nine Sols', waarbij futuristische technologie met een nostalgische en toch frisse artistieke flair."

Deze artistieke visie strekt zich uit tot het audio-ontwerp, met een soundtrack die traditionele oosterse instrumenten en moderne geluiden combineert. Yang verklaarde: "We streefden naar een onderscheidende soundscape, waarbij traditionele oosterse klanken worden gecombineerd met moderne instrumenten. Dit creëert een unieke identiteit, waarbij de sfeer wordt gegrondvest op eeuwenoude wortels en toch futuristisch blijft."

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersNaast de meeslepende audiovisuele presentatie van de Taopunk-wereld, is het vechtsysteem van Nine Sols waar de unieke mix echt tot zijn recht komt. Yang beschreef het ontwikkelingsproces: "We hadden het gevoel dat we ons ritme hadden gevonden en instellingen hadden gecreëerd die resoneerden met de taoïstische filosofie en cyberpunk-energie. Maar de gameplay vormde een grote uitdaging."

In eerste instantie keek het team voor inspiratie naar klassieke indietitels als Hollow Knight, maar Yang merkte op: "Het werd al snel duidelijk dat het niet paste bij de toon van Nine Sols. " Ze weken af ​​van de typische platformconventies en mikten op een op afbuiging gericht 2D-actiespel. "We hebben een nieuwe richting gevonden door terug te keren naar de kernconcepten. We ontdekten het afbuigingssysteem van Sekiro, dat sterk resoneerde", onthulde Yang.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersIn plaats van agressieve, tegenaanvallen, benadrukt Nine Sols de stille intensiteit en focus van de taoïstische filosofie, waardoor een systeem wordt gecreëerd dat "de kracht van een tegenstander tegen hem gebruikt" en spelers beloont voor het afbuigen aanvallen en het evenwicht bewaren. Yang gaf toe: "Deze stijl met veel afbuiging was een uitdaging in 2D en vereiste talloze iteraties. Maar na veel vallen en opstaan ​​kwam het allemaal samen."

"Naarmate de stukjes op hun plaats vielen, werd het verhaal versterkt. Thema's van natuur versus technologie, en de betekenis van leven en dood ontstonden organisch", voegde Yang eraan toe. "Het voelde alsof Nine Sols zijn eigen weg insloeg, en wij hem alleen maar begeleidden."

De meeslepende gameplay, boeiende kunst en het intrigerende verhaal van

Nine Sols hebben voor een werkelijk opmerkelijke ervaring gezorgd. Bekijk onze volledige recensie (link hieronder) voor een diepere duik in onze indrukken!

Populaire spellen