Дом News > «Taopunk» Nine Sols identity отличает его от других платформеров в стиле Souls

«Taopunk» Nine Sols identity отличает его от других платформеров в стиле Souls

by Chloe Feb 08,2025

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersПредстоящий 2D-платформер в стиле Souls от Red Candle Games, Nine Sols, скоро выйдет на консолях Switch, PlayStation и Xbox! В преддверии запуска консоли продюсер Шихвэй Ян подчеркнул уникальные качества игры.

Nine Sols' Отличительное искусство и бой: выдающийся успех

Вдохновлен восточной философией и выдержкой киберпанка

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersВ недавнем интервью, посвященном выпуску консоли в следующем месяце, сооснователь и продюсер Шихвэй Ян рассказал, что отличает Nine Sols от других релизов 2024 года. Отличительный игровой процесс, визуальные эффекты и повествование игры основаны на ее эстетике «таопанк» — слиянии восточной философии, особенно даосизма, и элементов киберпанка.

Визуальный стиль игры во многом основан на аниме и манге 80-х и 90-х годов, таких как Акира и Призрак в доспехах. Ян объяснил: «На фанатов японского аниме и манги 80-х и 90-х годов большое влияние оказали такие классические произведения киберпанка, как «Акира» и «Призрак в доспехах». Они сформировали визуальный стиль Nine Sols, сочетающий в себе футуристический стиль. технологии с ностальгическим, но свежим художественным чутьем."

Это художественное видение распространяется и на аудиодизайн с саундтреком, сочетающим в себе традиционные восточные инструменты и современное звучание. Ян заявил: «Мы стремились создать особенный звуковой ландшафт, сочетая традиционные восточные звуки с современными инструментами. Это создает уникальную индивидуальность, основывая атмосферу на древних корнях, оставаясь при этом футуристичным».

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersПомимо убедительного аудиовизуального представления мира таоппанка, боевая система Nine Sols — это то, где действительно сияет уникальное сочетание. Ян описал процесс разработки: «Мы чувствовали, что нашли свой ритм, создавая обстановку, которая перекликалась с даосской философией и энергией киберпанка. Но с другой стороны, игровой процесс представлял собой серьезную проблему».

Изначально команда искала вдохновение в классических инди-играх, таких как Hollow Knight, но Ян отметил: «Быстро стало ясно, что это не соответствует тональности Nine Sols». " Они отклонились от типичных условностей платформеров, стремясь создать 2D-игру, ориентированную на отклонения. «Мы нашли новое направление, вернувшись к основным концепциям. Мы открыли систему отклонения Секиро, которая вызвала большой резонанс», — рассказал Ян.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersВместо агрессивного боя, основанного на ответных действиях, Nine Sols подчеркивает тихую интенсивность и направленность даосской философии, создавая систему, которая «использует силу противника против него самого», вознаграждая игроков за отклонение атаки и сохранение баланса. Ян признался: «Этот стиль с большим количеством отклонений был сложным в 2D и требовал множества итераций. Но после долгих проб и ошибок все сложилось воедино».

«По мере того, как части складывались на свои места, повествование расширялось. Темы природы и технологий, а также смысл жизни и смерти возникли органично», — добавил Ян. «Было такое ощущение, что Nine Sols прокладывает свой собственный путь, а мы просто направляем его».

Увлекательный игровой процесс

Nine Sols, захватывающая графика и интригующий сюжет создали поистине замечательные впечатления. Чтобы глубже погрузиться в наши впечатления, прочтите наш полный обзор (ссылка ниже)!