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"Taopunk" de Nine Sols identity le distingue des autres jeux de plateforme de type Souls

by Chloe Feb 08,2025

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersLe prochain jeu de plateforme 2D de type âmes de Red Candle Games, Nine Sols, est sur le point de sortir prochainement sur les consoles Switch, PlayStation et Xbox ! Avant le lancement de la console, le producteur Shihwei Yang a souligné les qualités uniques du jeu.

Nine Sols' Art et combat distinctifs : un succès retentissant

Inspiré de la philosophie orientale et du Cyberpunk Grit

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersDans une récente interview précédant la sortie sur console le mois prochain, le co-fondateur et producteur Shihwei Yang a discuté de ce qui différencie Nine Sols des autres versions de 2024. Le gameplay, les visuels et la narration distincts du jeu sont ancrés dans son esthétique « Taopunk » – une fusion de philosophies orientales, en particulier le taoïsme, et d'éléments cyberpunk.

Le style visuel du jeu s'inspire largement des anime et mangas des années 80 et 90, tels que Akira et Ghost in the Shell. Yang a expliqué : « En tant que fans des anime et mangas japonais des années 80 et 90, les classiques du cyberpunk comme « Akira » et « Ghost in the Shell » ont été des influences majeures. Ils ont façonné le style visuel de Nine Sols, mêlant futuriste technologie avec un flair artistique nostalgique mais frais. "

Cette vision artistique s'étend à la conception audio, avec une bande-son qui mélange instrumentation traditionnelle orientale et sons modernes. Yang a déclaré : « Nous visions un paysage sonore distinctif, fusionnant les sons orientaux traditionnels avec des instruments modernes. Cela crée une identité unique, ancrant l'atmosphère dans des racines anciennes tout en restant futuriste. »

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersAu-delà de la présentation audiovisuelle convaincante de son monde Taopunk, le système de combat de Nine Sols est l'endroit où le mélange unique brille vraiment. Yang a décrit le processus de développement : "Nous avions le sentiment d'avoir trouvé notre rythme, en créant des décors qui résonnaient avec la philosophie taoïste et l'énergie cyberpunk. Mais ensuite, le gameplay présentait un défi majeur."

Au départ, l'équipe s'est inspirée de titres indépendants classiques comme Hollow Knight, mais Yang a noté : « Il est rapidement devenu clair que cela ne correspondait pas au ton de Nine Sols. " Ils se sont écartés des conventions typiques des jeux de plateforme, visant un jeu d'action 2D axé sur la déviation. "Nous avons trouvé une nouvelle direction en revenant aux concepts fondamentaux. Nous avons découvert le système de déflexion de Sekiro, qui a trouvé un fort écho", a révélé Yang.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersAu lieu d'un combat agressif et contre-basé, Nine Sols met l'accent sur l'intensité silencieuse et la concentration de la philosophie taoïste, créant un système qui « utilise la force d'un adversaire contre lui », récompensant les joueurs pour avoir dévié. attaques et maintien de l’équilibre. Yang a admis : "Ce style de déviation importante était un défi en 2D, nécessitant de nombreuses itérations. Mais après de nombreux essais et erreurs, tout s'est mis en place."

"Au fur et à mesure que les pièces se mettaient en place, le récit s'amplifiait. Les thèmes de la nature contre la technologie et le sens de la vie et de la mort ont émergé de manière organique", a ajouté Yang. "C'était comme si Nine Sols traçait son propre chemin, et nous le guidions simplement."

Le gameplay captivant, l'art captivant et l'histoire intrigante de

Nine Sols ont créé une expérience vraiment remarquable. Pour en savoir plus sur nos impressions, consultez notre avis complet (lien ci-dessous) !

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