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“Taopunk” identity de Nine Sols lo distingue de otros juegos de plataformas tipo Souls

by Chloe Feb 08,2025

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersEl próximo juego de plataformas en 2D tipo souls de Red Candle Games, Nine Sols, ¡está listo para llegar a las consolas Switch, PlayStation y Xbox en breve! Antes del lanzamiento de la consola, el productor Shihwei Yang destacó las cualidades únicas del juego.

Nine Sols' Arte y combate distintivos: un éxito destacado

Inspirado en la filosofía oriental y el valor Cyberpunk

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersEn una entrevista reciente previa al lanzamiento de la consola del próximo mes, el cofundador y productor Shihwei Yang habló sobre lo que diferencia a Nine Sols de otros lanzamientos de 2024. La jugabilidad, las imágenes y la narrativa distintivas del juego tienen sus raíces en su estética "Taopunk": una fusión de filosofías orientales, en particular el taoísmo, y elementos ciberpunk.

El estilo visual del juego se basa en gran medida en anime y manga de los 80 y 90, como Akira y Ghost in the Shell. Yang explicó: "Como fanáticos del anime y manga japoneses de los años 80 y 90, los clásicos del cyberpunk como 'Akira' y 'Ghost in the Shell' fueron influencias importantes. Dieron forma al estilo visual de Nine Sols, combinando el estilo futurista. tecnología con un estilo artístico nostálgico pero fresco."

Esta visión artística se extiende al diseño de audio, con una banda sonora que combina instrumentación tradicional oriental y sonidos modernos. Yang afirmó: "Buscamos un paisaje sonoro distintivo, fusionando sonidos orientales tradicionales con instrumentos modernos. Esto crea una identidad única, basando la atmósfera en raíces antiguas sin dejar de ser futurista".

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersMás allá de la convincente presentación audiovisual de su mundo Taopunk, el sistema de combate de Nine Sols es donde realmente brilla la combinación única. Yang describió el proceso de desarrollo: "Sentimos que habíamos encontrado nuestro ritmo, creando escenarios que resonaban con la filosofía taoísta y la energía ciberpunk. Pero luego, la jugabilidad presentó un gran desafío".

Al principio, el equipo buscó inspiración en títulos independientes clásicos como Hollow Knight, pero Yang señaló: "Rápidamente quedó claro que no encajaba con el tono de Nine Sols". " Se desviaron de las convenciones típicas de los juegos de plataformas y apuntaron a un juego de acción en 2D centrado en la desviación. "Encontramos una nueva dirección al volver a los conceptos centrales. Descubrimos el sistema de desviación de Sekiro, que resonó fuertemente", reveló Yang.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersEn lugar de un combate agresivo basado en contraataques, Nine Sols enfatiza la silenciosa intensidad y el enfoque de la filosofía taoísta, creando un sistema que "usa la fuerza del oponente contra él", recompensando a los jugadores por desviar ataques y mantener el equilibrio. Yang admitió: "Este estilo con mucha desviación fue un desafío en 2D y requirió numerosas iteraciones. Pero después de muchas pruebas y errores, todo salió bien".

"A medida que las piezas encajaban, la narrativa se amplificaba. Los temas de la naturaleza versus la tecnología y el significado de la vida y la muerte surgieron orgánicamente", añadió Yang. "Parecía que Nine Sols estaba forjando su propio camino y nosotros simplemente lo guiábamos".

La atractiva jugabilidad, el arte cautivador y la historia intrigante de

Nine Solshan creado una experiencia verdaderamente extraordinaria. ¡Para profundizar en nuestras impresiones, consulte nuestra reseña completa (enlace a continuación)!

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