나인솔스의 '타오펑크' identity는 다른 소울류 플랫폼 게임과 차별화됩니다.
Red Candle Games의 다가오는 2D 소울 스타일 플랫폼 게임 Nine Sols가 곧 Switch, PlayStation, Xbox 콘솔로 출시될 예정입니다! 콘솔 출시를 앞두고 양시웨이 프로듀서는 게임의 독특한 특성을 강조했습니다.
나인솔스' 독특한 예술과 전투: 눈에 띄는 성공
동양 철학과 사이버펑크 그릿에서 영감을 얻었습니다
다음 달 콘솔 출시를 앞둔 최근 인터뷰에서 공동 창립자이자 프로듀서인 양시웨이는 나인솔스가 다른 2024년 출시작과 차별화되는 점에 대해 논의했습니다. 게임의 독특한 게임플레이, 비주얼, 내러티브는 동양 철학, 특히 도교와 사이버펑크 요소가 융합된 "도교" 미학에 뿌리를 두고 있습니다.
게임의 시각적 스타일은 아키라, 공각기동대 등 80~90년대 애니메이션과 만화의 영향을 많이 받았습니다. 양씨는 "80~90년대 일본 애니메이션과 만화의 팬으로서 '아키라', '공각기동대' 등 사이버펑크 고전 작품이 큰 영향을 미쳤다"며 "이들이 나인솔스'의 비주얼 스타일을 미래지향적인 요소와 결합해 형성했다"고 설명했다. 향수를 불러일으키지만 신선한 예술적 감각을 지닌 기술입니다."
이 예술적 비전은 전통적인 동양 악기와 현대적인 사운드를 혼합한 사운드트랙을 통해 오디오 디자인까지 확장됩니다. 양씨는 "우리는 전통적인 동양의 소리와 현대 악기를 융합하는 독특한 사운드스케이프를 목표로 했습니다. 이는 고대의 뿌리에 기반을 두면서도 미래 지향적인 분위기를 바탕으로 독특한 정체성을 만들어냅니다."
타오펑크 세계의 강렬한 시청각 표현을 넘어 나인 솔스의 전투 시스템은 독특한 조합이 진정으로 빛을 발하는 곳입니다. Yang은 개발 과정을 다음과 같이 설명했습니다. "우리는 도교 철학과 사이버펑크 에너지를 반영하는 설정을 만들면서 우리의 리듬을 찾았다고 느꼈습니다. 그러나 게임 플레이는 큰 도전이었습니다."
처음에는 할로우 나이트 같은 클래식 인디 타이틀에서 영감을 얻었으나 양씨는 “나인솔스의 톤과 맞지 않는다는 것이 금방 드러났다. " 이들은 전형적인 플랫폼 게임의 관례에서 벗어나 방향 전환에 초점을 맞춘 2D 액션 게임을 목표로 했습니다. 양씨는 "핵심 개념으로의 회귀를 통해 새로운 방향을 찾았다. 세키로의 편향 시스템을 발견했는데, 그 울림이 강했다"고 밝혔다.
공격적이고 반격적인 전투 대신 나인 솔스는 도교 철학의 조용한 강렬함과 집중을 강조하여 "상대방의 힘을 이용"하는 시스템을 만들고 플레이어가 방향을 바꾸는 데 대해 보상합니다. 공격하고 균형을 유지합니다. 양씨는 "이 편향이 많은 스타일은 2D에서는 어려웠고 수많은 반복이 필요했습니다. 그러나 많은 시행착오 끝에 모든 것이 하나로 합쳐졌습니다."
"조각들이 제자리에 놓이면서 내러티브가 증폭되었습니다. 자연과 기술의 주제, 삶과 죽음의 의미가 유기적으로 나타났습니다."라고 양씨는 덧붙였습니다. "나인솔스가 자기만의 길을 개척하고 있는 것 같았고, 우리가 그냥 이끌어주는 것 같았어요."
나인솔스'의 매력적인 게임 플레이, 매혹적인 아트, 흥미로운 스토리는 정말 놀라운 경험을 만들어냈습니다. 우리의 인상에 대해 더 자세히 알아보려면 전체 리뷰를 확인하세요(아래 링크)!
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