在5 - 6年內完成物理學後,Kojima Eyes電影導演
Hideo Kojima備受期待的項目Physint被描述為Metal Gear系列的精神繼任者,距離上架還有數年之遙。在最近接受Le電影Francais的採訪中,Kojima透露,粉絲將不得不等待“五到六年”,然後才能體驗這款新的“動作間諜活動”遊戲。這段時間表是隨著小島在2015年顯著離開Konami之後繼續在他的獨立工作室中遇難的多個項目。
自獨立以來,小島就被開發遊戲的報價所淹沒,但物理學仍然是當務之急。正如Resetera成員Red Kong Xix翻譯的那樣,Kojima提到:“除了Death Stranding 2之外,還在開發中也有物理。這將使我再過五到六年。”儘管他對電影充滿熱情,但考吉瑪暗示他可能會考慮在完成物理學後指導一部電影,並說:“我在電影院長大。導演在某種程度上是對它的致敬。而且,我還會年紀大,我寧願去我還很年輕!”
物理學的宣布來自PlayStation Studios的老闆Herman Hulst,於2024年1月。最初,Kojima建議該項目也可以用作電影,但後來他在X/Twitter上澄清了Physint的旨在成為下一級“數字娛樂”體驗,包括外觀,故事,故事,主題,主題,演員,演員,時尚和聲音,以及涵蓋諸如外觀,故事,主題,演員和聲音和聲音和聲音。
除Physint外,Kojima Productions正在積極從事其他幾個項目。 Death Stranding 2將於6月26日發布,與Xbox Game Studios合作的新IP OD發行,其中包括女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele。此外,考吉瑪(Kojima)參與了A24的電影改編對原始死亡擱淺的改編,演員諾曼·里德斯(Norman Reedus)表達了他對重演他在電影中的角色的熱情,並說“當然”他會扮演自己。
有趣的是,小島最近分享了他的創作過程的見解,揭示了被丟棄的遊戲想法和一個名為“忘記遊戲”的獨特概念,如果玩家花太長時間的休息時間,主角將失去重要的信息和能力。 Kojima進一步展示了他的前瞻性方法,他透露,他已經留下了USB堅持遊戲的想法,供他的員工去世後使用。
隨著一系列創新的項目,Hideo Kojima繼續推動遊戲和娛樂的界限,使粉絲們熱切地等待著下一個大型展示。
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