Kojima Eyes Film dirigindo depois de terminar o Physint em 5-6 anos
O projeto altamente antecipado de Hideo Kojima, Physint , descrito como um sucessor espiritual da série Metal Gear , ainda está a vários anos de chegar às prateleiras. Em uma entrevista recente com o filme de Le Francais, Kojima revelou que os fãs terão que esperar "outros cinco ou seis anos" antes de poder experimentar esse novo jogo de "espionagem de ação". Essa linha do tempo ocorre quando Kojima continua a conciliar vários projetos em seu estúdio independente, após sua notável afastamento de Konami em 2015.
Kojima foi inundado com ofertas para desenvolver jogos desde que se tornar independente, mas Physint continua sendo uma prioridade. Conforme traduzido pelo membro de Resetera Red Kong Xix, Kojima mencionou: "Além do Death Stranding 2 , também há Physint em desenvolvimento. Isso me levará a mais cinco ou seis anos". Apesar de sua paixão pelo cinema, Kojima sugeriu que ele poderia considerar dirigir um filme depois de concluir Physint , afirmando: "Eu cresci com o cinema. Direcionar seria, de certa forma, uma homenagem a isso. Além disso, estou ficando mais velho e prefiro fazer isso enquanto ainda sou jovem!"
O anúncio da Physint veio do chefe do PlayStation Studios, Herman Hulst, em janeiro de 2024. Inicialmente, Kojima sugeriu que o projeto também funcionaria como um filme, mas mais tarde esclareceu o X/Twitter que Physint pretende ser uma experiência de "entretenimento digital" de nível seguinte, que inclua elementos como aparência, história, tema, o tema, atuação, moda e som e som.
Ao lado da Physint , a Kojima Productions está trabalhando ativamente em vários outros projetos. Death Stranding 2 está programado para ser lançado em 26 de junho, e OD , um novo IP em colaboração com o Xbox Game Studios, apresenta a atriz Hunter Schafer e o cineasta Jordan Peele. Além disso, Kojima está envolvido na adaptação cinematográfica do A24 do Death Stranding original, com o ator Norman Reedus expressando seu entusiasmo em reprisar seu papel no filme, afirmando IGN ", é claro", ele se interpretaria.
Em uma reviravolta fascinante, Kojima compartilhou recentemente insights sobre seu processo criativo, revelando idéias de jogos descartadas e um conceito único chamado 'Game de esquecimento', onde o protagonista perde informações e habilidades importantes se o jogador fizer uma pausa muito longa. Apresentando ainda mais sua abordagem de visão de futuro, Kojima revelou que deixou um bastão USB com idéias de jogo para sua equipe usar após sua morte.
Com essa variedade de projetos inovadores no horizonte, Hideo Kojima continua a ultrapassar os limites dos jogos e do entretenimento, mantendo os fãs aguardando ansiosamente a próxima grande revelação.
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