Kojima Eyes 영화 5-6 년 만에 Physint를 마친 후 연출
Metal Gear 시리즈의 영적 후계자로 묘사 된 Hideo Kojima의 매우 기대되는 프로젝트 인 Physint 는 여전히 선반을 치는 데 몇 년이 걸렸습니다. 최근 Le Film Francais와의 인터뷰에서 Kojima는 팬 들이이 새로운 "액션 스파이"게임을 경험하기 전에 "또 다른 5-6 년"을 기다려야한다고 밝혔다. 이 타임 라인은 Kojima가 2015 년 Konami에서 주목할만한 출발 후 독립 스튜디오에서 여러 프로젝트를 계속 저글링함에 따라 발생합니다.
Kojima는 독립적 인 이래로 게임을 개발하겠다는 제안으로 침수되었지만 Physint는 최우선 과제입니다. Kojima는 Resetera 회원 인 Red Kong Xix가 번역 한 바와 같이 " Death Stranding 2 외에도 Physint 도 개발에 있습니다. 5 년에서 6 년이 더 걸릴 것입니다." 영화에 대한 열정에도 불구하고 코지마는 피틴트를 완성한 후 영화를 감독하는 것을 고려할 수 있다고 암시했다.
Physint 의 발표는 2024 년 1 월 PlayStation Studios의 Herman Hulst에서 나온 발표. 처음에 Kojima는이 프로젝트가 영화로서 기능 할 것이라고 제안했지만 나중에 X/Twitter에서 Physint가 차세대 "디지털 엔터테인먼트"경험, 외관, 스토리, 캐스트, 연기, 패션 및 사운드와 같은 요소를 포괄한다고 밝혔습니다.
Physint 와 함께 Kojima Productions는 다른 여러 프로젝트에서 적극적으로 작업하고 있습니다. Death Stranding 2는 6 월 26 일에 출시 될 예정이며 Xbox Game Studios와 공동으로 새로운 IP 인 OD는 여배우 Hunter Schafer와 영화 제작자 Jordan Peele을 특징으로합니다. 또한 코지마는 A24의 원래 죽음의 스트랜드 에 대한 영화 적응에 관여하고 있으며, 배우 Norman Reedus는 영화에서 자신의 역할을 되풀이하는 것에 대한 열정을 표현하고 "물론"그는 자신을 연기 할 것입니다.
매혹적인 트위스트에서 코지마는 최근 그의 창의적 프로세스에 대한 통찰력을 공유하여 버려진 게임 아이디어와 '잊어 버린 게임'이라는 독특한 개념을 공개했습니다. Kojima는 자신의 미래 지향적 인 접근 방식을 더욱 보여 주면서 직원이 지나간 후 사용할 수있는 게임 아이디어와 USB 스틱을 남겼다고 밝혔다.
Hideo Kojima는 수평선에 혁신적인 프로젝트를 통해 게임과 엔터테인먼트의 경계를 계속 밀어 내며 팬들은 다음으로 큰 공개를 간절히 기다리고 있습니다.
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