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5〜6年でPhysIntを終えた後にコジマの目の映画監督

by Christian May 23,2025

Kojimaの非常に期待されているプロジェクトであるPhysintはMetal Gearシリーズの精神的な後継者と呼ばれていますが、棚に到達することから数年離れています。 Le Film Francaisとの最近のインタビューで、Kojimaは、ファンがこの新しい「アクションスパイ」ゲームを体験する前に「さらに5〜6年」待たなければならないことを明らかにしました。このタイムラインは、コジマが2015年にコナミからの顕著な出発に続いて、彼の独立したスタジオで複数のプロジェクトをやり取りし続けているためです。

コジマは、独立して以来、ゲームを開発するための申し出が浸水していますが、 Physintは依然として優先事項です。 ReseteraのメンバーであるRed Kong Xixによって翻訳されたように、Kojimaは「 Death Stranding 2に加えて、開発にもPhysintがあります。さらに5〜6年かかります。」映画への情熱にもかかわらず、コジマは、「私は映画館で育った。監督はある意味で、私は年をとって、私はまだ若くてやりたいです!」

Physintの発表は、2024年1月にPlayStation StudiosのボスであるHerman Hulstから来ました。当初、Kojimaはプロジェクトも映画として機能することを提案しましたが、後にPhysintは次のレベルの「デジタルエンターテイメント」体験を目指していることを明らかにしました。

Physintと並んで、Kojima Productionsは他のいくつかのプロジェクトに積極的に取り組んでいます。 Death Stranding 2は6月26日にリリースされる予定であり、Xbox Game Studiosと共同で新しいIPであるODは、女優のハンターシェーファーと映画製作者のジョーダンピールをフィーチャーしています。さらに、小島は、A24の元の死のストレンディングの映画化に関与しており、俳優のノーマン・リードスは映画での彼の役割を改善することに対する熱意を表明し、「もちろん」と述べています。

魅力的なひねりを加えて、コジマは最近、彼の創造的なプロセスについての洞察を共有し、廃棄されたゲームのアイデアと「忘却ゲーム」と呼ばれるユニークなコンセプトを明らかにしました。彼の前向きなアプローチをさらに紹介して、小島は、スタッフが亡くなった後に使用するためのゲームのアイデアを備えたUSBスティックを残したことを明らかにしました。

このような革新的なプロジェクトが地平線上にあるため、小島秀夫はゲームとエンターテイメントの境界を押し広げ続けており、ファンが次の大きな公開を熱心に待ち望んでいます。

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