Kojima Eyes Film Regisseur nach dem Abschluss der Physinen in 5-6 Jahren
Das mit Spannung erwartete Projekt von Hideo Kojima, Physit , der als spiritueller Nachfolger der Metal Gear -Serie bezeichnet wird, ist noch einige Jahre vor dem Schlagen in die Regale entfernt. In einem kürzlichen Interview mit dem LE -Film Francais gab Kojima bekannt, dass die Fans "weitere fünf oder sechs Jahre" warten müssen, bevor sie dieses neue "Actionspionage" -Spiel erleben können. Diese Zeitleiste erfolgt, als Kojima nach seiner bemerkenswerten Abreise von Konami im Jahr 2015 in seinem unabhängigen Studio weiterhin mehrere Projekte jongliert.
Kojima wurde seitdem mit Angeboten überschwemmt, um Spiele zu entwickeln, aber Physint bleibt Priorität. Wie von Resetera -Mitglied Red Kong Xix übersetzt, erwähnte Kojima: "Neben dem Tod von Stranding 2 gibt es auch Physiten in der Entwicklung. Das wird mir noch fünf oder sechs Jahre dauern." Trotz seiner Leidenschaft für das Kino deutete Kojima an, dass er nach dem Abschluss von Physint einen Film in Betracht ziehen könnte: "Ich bin mit dem Kino aufgewachsen. Regie wäre in gewisser Weise eine Hommage daran. Außerdem werde ich älter und ich würde es vorziehen, es zu tun, während ich noch jung bin!"
Die Ankündigung von Physint stammte im Januar 2024 vom Chef Herman Hulst von PlayStation Studios. Zunächst schlug Kojima vor, dass das Projekt auch als Film fungieren würde, aber später klarte er auf X/Twitter, dass Physit , ein "Digital Entertainment" -Erlebnis für "Digital Entertainment", das Aussehen, das Thema, das Thema, das Sachen, das Klingen und das Klang, das Thema "Digital Entertainment".
Neben Physint arbeitet Kojima Productions aktiv an mehreren anderen Projekten. Death Stranding 2 wird am 26. Juni veröffentlicht, und OD , eine neue IP in Zusammenarbeit mit Xbox Game Studios, zeigt die Schauspielerin Hunter Schafer und den Filmemacher Jordan Peele. Darüber hinaus ist Kojima an der Filmadaption des ursprünglichen Todes von A24 beteiligt. Der Schauspieler Norman Reedus drückte seine Begeisterung aus, seine Rolle im Film wieder zu wiederholen, und erklärte zu IGN: "Natürlich", würde er sich selbst spielen.
In einer faszinierenden Wendung teilte Kojima kürzlich Einblicke in seinen kreativen Prozess und enthüllte weggeworfene Spielideen und ein einzigartiges Konzept namens "Vergessensspiel", bei dem der Protagonist wichtige Informationen und Fähigkeiten verliert, wenn der Spieler zu lange eine Pause einbringt. Kojima zeigte weiter seinen zukunftsorientierten Ansatz und gab bekannt, dass er nach seinem Tod einen USB-Stick mit Spielideen für seine Mitarbeiter hinterlassen hat.
Mit einer solchen Reihe innovativer Projekte am Horizont überschreitet Hideo Kojima weiterhin die Grenzen von Spiele und Unterhaltung und hält die Fans eifrig auf die nächste große Enthüllung.
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