Kojima Eyes Film Direting après avoir terminé Physint en 5-6 ans
Le projet très attendu de Hideo Kojima, Physint , décrit comme un successeur spirituel de la série Metal Gear , est encore à plusieurs années de frapper les étagères. Dans une récente interview avec Le Film Francais, Kojima a révélé que les fans devraient attendre "encore cinq ou six ans" avant de pouvoir vivre ce nouveau jeu "Action Espionage". Ce calendrier survient alors que Kojima continue de jongler avec plusieurs projets dans son studio indépendant, après son départ notable de Konami en 2015.
Kojima a été inondé d'offres pour développer des jeux depuis son indépendant, mais Physint reste une priorité. Comme traduit par le membre de la Resetera, Red Kong XIX, Kojima a mentionné: "Outre Death Stranding 2 , il y a aussi Physint en développement. Cela me prendra encore cinq ou six ans." Malgré sa passion pour le cinéma, Kojima a laissé entendre qu'il pourrait envisager de réaliser un film après avoir terminé Physint , déclarant: "J'ai grandi avec le cinéma. La réalisation serait, en quelque sorte, un hommage à celui-ci. De plus, je vieillis, et je préférerais le faire pendant que je suis encore jeune!"
L'annonce de Physint est venue du patron de PlayStation Studios, Herman Hulst, en janvier 2024. Au début, Kojima a suggéré que le projet fonctionnerait également comme un film, mais il a ensuite précisé sur X / Twitter que Physint vise à être une expérience de "divertissement numérique" de niveau suivant, englobant des éléments tels que Look, Story, Thème, Cast, Fashion, and Sound.
Aux côtés de Physint , Kojima Productions travaille activement sur plusieurs autres projets. Death Stranding 2 devrait sortir le 26 juin, et OD , une nouvelle IP en collaboration avec Xbox Game Studios, présente l'actrice Hunter Schafer et la cinéaste Jordan Peele. De plus, Kojima est impliquée dans l'adaptation cinématographique de l'A24 de l'original Death Stranding , avec l'acteur Norman Reedus exprimant son enthousiasme à propos de la réparation de son rôle dans le film, déclarant Ign, "bien sûr" qu'il jouerait lui-même.
Dans une tournure fascinante, Kojima a récemment partagé des informations sur son processus créatif, révélant des idées de jeu jetées et un concept unique appelé `` jeu d'oubli '', où le protagoniste perd des informations et des capacités importantes si le joueur prend trop de temps une pause. Présentant davantage son approche avant-gardiste, Kojima a révélé qu'il avait laissé un bâton USB avec des idées de jeu pour son personnel après son décès.
Avec un tel éventail de projets innovants à l'horizon, Hideo Kojima continue de repousser les limites du jeu et du divertissement, gardant les fans en attendant avec impatience la prochaine grande révélation.
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