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Kojima Eyes Film Directing después de terminar Physint en 5-6 años

by Christian May 23,2025

El muy esperado proyecto de Hideo Kojima, Physint , descrito como un sucesor espiritual de la serie Metal Gear , aún está a varios años de golpear los estantes. En una entrevista reciente con Le Film Francais, Kojima reveló que los fanáticos tendrán que esperar "otros cinco o seis años" antes de que puedan experimentar este nuevo juego de "espionaje de acción". Esta línea de tiempo se produce cuando Kojima continúa haciendo malabarismos con múltiples proyectos en su estudio independiente, luego de su notable desviación de Konami en 2015.

Kojima ha sido inundado de ofertas para desarrollar juegos desde que se independizó, pero Physint sigue siendo una prioridad. Según lo traducido por el miembro de la resetera, Red Kong Xix, Kojima mencionó: "Además de la muerte, Stranding 2 , también hay Physint en el desarrollo. Eso me llevará otros cinco o seis años". A pesar de su pasión por el cine, Kojima insinuó que podría considerar dirigir una película después de completar Physint , declarar: "Crecí con el cine. ¡Dirigir sería, en cierto modo, un homenaje a ella. Además, estoy envejeciendo y prefiero hacerlo mientras todavía soy joven!"

El anuncio de Physint vino del jefe de PlayStation Studios, Herman Hulst en enero de 2024. Inicialmente, Kojima sugirió que el proyecto también funcionaría como una película, pero luego aclaró sobre X/Twitter que Physint apunta a ser una experiencia de "entretenimiento digital" de siguiente nivel, elementos que abarcan como look, historia, tema, elenco, actuación, moda y sonido.

Junto con Physint , Kojima Productions está trabajando activamente en varios otros proyectos. Death Stranding 2 se estrenará el 26 de junio, y OD , una nueva IP en colaboración con Xbox Game Studios, presenta a la actriz Hunter Schafer y al cineasta Jordan Peele. Además, Kojima está involucrado en la adaptación cinematográfica de A24 del Stranding original de la muerte , con el actor Norman Reedus expresando su entusiasmo por repitir su papel en la película, declarando a IGN, "por supuesto" se interpretaba a sí mismo.

En un giro fascinante, Kojima recientemente compartió ideas sobre su proceso creativo, revelando ideas de juegos descartadas y un concepto único llamado 'Juego de olvido', donde el protagonista pierde información y habilidades importantes si el jugador tarda demasiado en un descanso. Mostrando aún más su enfoque de pensamiento hacia adelante, Kojima reveló que ha dejado un palo USB con ideas de juego para que su personal lo use después de su fallecimiento.

Con una gran variedad de proyectos innovadores en el horizonte, Hideo Kojima continúa empujando los límites de los juegos y el entretenimiento, manteniendo a los fanáticos esperando ansiosamente la próxima gran revelación.

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