Trang chủ News > ESA ra mắt sáng kiến ​​cho chi tiết khả năng truy cập trò chơi

ESA ra mắt sáng kiến ​​cho chi tiết khả năng truy cập trò chơi

by Charlotte Apr 09,2025

Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) gần đây đã tiết lộ Sáng kiến ​​Games có thể truy cập, một hệ thống "thẻ" đột phá được thiết kế để tăng cường khả năng truy cập trò chơi video. Được công bố tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, sáng kiến ​​này là một nỗ lực hợp tác do những người khổng lồ trong ngành như Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony và Ubisoft, với sự hỗ trợ bổ sung từ Amazon, Riot Games, Square Enix và WB Games. Được quản lý bởi ESA, sáng kiến ​​này nhằm mục đích thông báo cho người tiêu dùng về các tính năng tiếp cận của trò chơi video thông qua một bộ 24 thẻ được tiêu chuẩn hóa được hiển thị trên các cửa hàng kỹ thuật số và trang sản phẩm.

Sáng kiến ​​Trò chơi có thể truy cập bao gồm 24 thẻ giúp mô tả các trò chơi chúng ta chơi.

Các thẻ này bao gồm một loạt các tính năng truy cập, bao gồm "văn bản rõ ràng", "phụ đề lớn và rõ ràng", "các menu thuật", "đảo ngược dính", "Lưu bất cứ lúc nào", "cấp độ khó" và "có thể chơi được không giữ nút", trong số những người khác. Hệ thống này đã sẵn sàng để làm cho trò chơi video bao gồm nhiều hơn cho hàng triệu người Mỹ khuyết tật, cho phép họ trải nghiệm niềm vui và sự kết nối mà trò chơi mang lại.

Stanley Pierre-Louis, Chủ tịch và Giám đốc điều hành ESA, nhấn mạnh tầm quan trọng của sáng kiến, nói: "Hàng chục triệu người Mỹ bị khuyết tật và thường phải đối mặt với các rào cản đối với việc trải nghiệm niềm vui và kết nối với việc chơi các trò chơi trong ngành công nghiệp. chơi."

Việc triển khai các thẻ này sẽ dần dần và cụ thể của công ty, bắt đầu bằng tiếng Anh, với các bản mở rộng hoặc sửa đổi tiềm năng trong tương lai cho hệ thống thẻ. Dưới đây là danh sách chi tiết các thẻ và mô tả của chúng:

Tính năng thính giác

Tag: Điều khiển nhiều âm lượng

Mô tả: Các điều khiển âm lượng riêng biệt có sẵn cho các loại âm thanh khác nhau, chẳng hạn như âm nhạc, lời nói, hiệu ứng âm thanh, âm thanh nền, âm thanh thành giọng nói, tín hiệu âm thanh khả năng truy cập và trò chuyện bằng giọng nói. Ngoài ra, tất cả các âm thanh trò chơi có thể được điều chỉnh đồng thời với một điều khiển âm lượng.

Tag: âm thanh đơn âm

Mô tả: Cho phép người chơi sử dụng âm thanh đơn âm, gửi cùng một âm thanh đến tất cả các kênh, điều này có lợi cho người dùng khiếm thính ở một tai.

Tag: Âm thanh âm thanh nổi

Mô tả: Cho phép âm thanh âm thanh nổi, cho phép âm thanh được định vị ở bên trái hoặc phải, nâng cao trải nghiệm chơi game mà không có tín hiệu định hướng từ phía trên, bên dưới, phía trước hoặc phía sau.

Tag: Âm thanh vòm

Mô tả: Hỗ trợ âm thanh vòm, cung cấp tín hiệu âm thanh định hướng từ bất kỳ hướng nào, tăng cường sự ngâm.

Tag: Menu thuật lại

Mô tả: Cung cấp trình đọc màn hình hoặc tường thuật giọng nói cho các menu và thông báo, cho phép người chơi điều hướng mà không cần tín hiệu trực quan.

Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo

Mô tả: Tạo điều kiện chuyển đổi thời gian thực của các cuộc trò chuyện văn bản sang trò chuyện lời nói và giọng nói sang văn bản, giúp đỡ người chơi với khiếm thính hoặc nói.

Các tính năng chơi trò chơi

Tag: Mức độ khó

Mô tả: Cung cấp nhiều cài đặt khó khăn, bao gồm các tùy chọn làm giảm cường độ của các thách thức, với các mô tả rõ ràng về sự khác biệt giữa các cấp độ.

Tag: Lưu bất cứ lúc nào

Mô tả: Cho phép người chơi lưu thủ công tiến trình của họ bất cứ lúc nào, ngoại trừ trong các kịch bản cụ thể như tiết kiệm hoặc tải, hoặc khi nó có thể dẫn đến các vấn đề phá vỡ trò chơi.

Các tính năng đầu vào

Tag: Nhắc lại đầu vào cơ bản

Mô tả: Cho phép sắp xếp lại các điều khiển nút, cho phép người chơi tùy chỉnh trải nghiệm chơi game của họ.

Tag: Nhắc lại đầu vào đầy đủ

Mô tả: Cho phép ánh xạ lại toàn diện của tất cả các điều khiển trò chơi trên các phương pháp đầu vào khác nhau, bao gồm bàn phím, chuột, bộ điều khiển và bộ điều khiển trên màn hình ảo.

Tag: Bỏ đảo ngược

Mô tả: Cho phép người chơi đảo ngược hướng của ngón tay cái hoặc gậy bay, tăng cường sự thoải mái và kiểm soát.

Tag: có thể chơi mà không cần giữ nút

Mô tả: Đảm bảo trò chơi có thể được chơi mà không cần phải giữ các nút, có sức chứa người chơi bị khiếm khuyết động cơ.

Tag: có thể chơi mà không nhấn nút nhanh

Mô tả: Loại bỏ sự cần thiết của các hành động nút nhanh, chẳng hạn như nghiền nút, làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn.

Tag: chỉ có thể chơi với bàn phím

Mô tả: Cho phép trò chơi được chơi chỉ bằng bàn phím, mà không cần các thiết bị bổ sung.

Tag: Chỉ chơi với chuột

Mô tả: Hỗ trợ trò chơi chỉ sử dụng một con chuột, bao gồm các công nghệ thích ứng ánh xạ vào đầu vào chuột.

Tag: Chỉ có thể chơi với các nút

Mô tả: Cho phép trò chơi chỉ sử dụng các đầu vào kỹ thuật số như nút hoặc khóa, trong đó không cần độ nhạy áp lực.

Tag: chỉ có thể chơi được chỉ với cảm ứng

Mô tả: Cho phép trò chơi chỉ sử dụng các điều khiển cảm ứng, mà không cần đầu vào không chạm.

Tag: có thể chơi mà không có điều khiển chuyển động

Mô tả: Đảm bảo trò chơi có thể được chơi mà không cần điều khiển chuyển động, có sức chứa những người chơi không thể sử dụng chúng.

Tag: có thể chơi mà không có điều khiển cảm ứng

Mô tả: Cho phép chơi trò chơi mà không cần sử dụng bàn di chuột hoặc màn hình cảm ứng, mở rộng khả năng truy cập.

Các tính năng trực quan

Tag: Xóa văn bản

Mô tả: Đảm bảo văn bản trong các menu, bảng điều khiển và cài đặt là dễ đọc, với độ tương phản có thể điều chỉnh và phông chữ ít cách điệu hơn.

Tag: văn bản lớn

Mô tả: Cung cấp các tùy chọn cho kích thước phông chữ lớn hơn trong menu, bảng điều khiển và cài đặt, tăng cường khả năng đọc.

Tag: Phụ đề lớn và rõ ràng

Mô tả: Cung cấp phụ đề cho tất cả các cuộc đối thoại với kích thước có thể điều chỉnh, độ trong suốt và vị trí không chồng chéo, đảm bảo sự rõ ràng.

Tag: các lựa chọn thay thế màu sắc

Mô tả: Sử dụng hình dạng, mẫu, biểu tượng hoặc văn bản thay vì màu sắc để truyền đạt thông tin quan trọng hoặc cho phép điều chỉnh màu.

Tag: Camera thoải mái

Mô tả: Loại bỏ hoặc cho phép điều chỉnh các hiệu ứng camera có thể gây khó chịu, chẳng hạn như lắc, lắc lư hoặc mờ chuyển động.

Sáng kiến ​​này đánh dấu một bước tiến đáng kể trong việc làm cho các trò chơi video dễ tiếp cận hơn với mọi người, phản ánh cam kết của ngành về tính bao gồm và sức mạnh chơi.

Trò chơi thịnh hành