ESA lancia l'iniziativa per i dettagli dell'accessibilità del gioco
La Entertainment Software Association (ESA) ha recentemente presentato l'iniziativa dei giochi accessibili, un rivoluzionario sistema di "tag" progettato per migliorare l'accessibilità dei videogiochi. Annunciata alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, questa iniziativa è uno sforzo collaborativo guidato da giganti del settore come Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft, con ulteriore supporto da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games. Gestito dall'ESA, l'iniziativa mira a informare i consumatori sulle caratteristiche di accessibilità dei videogiochi attraverso un set di 24 tag standardizzati visualizzati su negozi digitali e pagine di prodotti.
Questi tag coprono una vasta gamma di caratteristiche di accessibilità, tra cui "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà" e "giocabile senza bottoni", tra gli altri. Questo sistema è pronto a rendere i videogiochi più inclusivi per i milioni di americani con disabilità, permettendo loro di sperimentare la gioia e la connessione offerti dal gioco.
Stanley Pierre-Louis, ESA president and CEO, emphasized the significance of the initiative, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of giocare."
L'implementazione di questi tag sarà graduale e specifico dell'azienda, a partire dall'inglese, con potenziali espansioni future o modifiche al sistema di tag. Di seguito è riportato un elenco dettagliato dei tag e delle loro descrizioni:
Caratteristiche uditive
Tag: controlli di volume multipli
Descrizione: sono disponibili controlli di volume separati per diversi tipi di suoni, come musica, discorso, effetti sonori, audio di fondo, audio text-to-speech, segnali audio di accessibilità e chat vocale. Inoltre, tutti i suoni di gioco possono essere regolati contemporaneamente con un controllo del volume.
Tag: suono mono
Descrizione: consente ai giocatori di utilizzare l'audio mono, inviando lo stesso audio a tutti i canali, il che è benefico per gli utenti con disabilità uditive in un solo orecchio.
Tag: suono stereo
Descrizione: abilita l'audio stereo, consentendo di posizionare i suoni a sinistra o a destra, migliorando l'esperienza di gioco senza segnali direzionali dall'alto, sotto, davanti o dietro.
Tag: suono surround
Descrizione: supporta il suono surround, fornendo segnali audio direzionali da qualsiasi direzione, migliorando l'immersione.
Tag: menu narrati
Descrizione: fornisce i lettori di screen o narrazione vocale per menu e notifiche, consentendo ai giocatori di navigare senza segnali visivi.
Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach
Descrizione: facilita la conversione in tempo reale delle chat di testo alle chiacchiere di discorso e vocale al testo, aiutando i giocatori con disabilità dell'udito o del discorso.
Funzionalità di gioco
Tag: livelli di difficoltà
Descrizione: offre molteplici impostazioni di difficoltà, comprese le opzioni che riducono l'intensità delle sfide, con chiare descrizioni delle differenze tra i livelli.
Tag: salva in qualsiasi momento
Descrizione: consente ai giocatori di salvare manualmente i loro progressi in qualsiasi momento, tranne durante scenari specifici come il salvataggio o il caricamento o quando potrebbe portare a problemi di rottura del gioco.
Caratteristiche di input
Tag: rimapping input di base
Descrizione: consente il riarrangiamento dei controlli dei pulsanti, consentendo ai giocatori di personalizzare la loro esperienza di gioco.
Tag: rimapping completo input
Descrizione: abilita la rimappatura completa di tutti i controlli di gioco su vari metodi di input, tra cui tastiera, mouse, controller e controller sullo schermo virtuale.
Tag: inversione del bastone
Descrizione: consente ai giocatori di invertire la direzione di tirature o bastoncini di volo, migliorando il comfort e il controllo.
Tag: giocabile senza bottoni
Descrizione: assicura che il gioco possa essere giocato senza la necessità di trattenere i pulsanti, accomodando i giocatori con disabilità del motore.
Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi
Descrizione: elimina la necessità di azioni rapide dei pulsanti, come schiacciamento dei pulsanti, rendendo il gioco più accessibile.
Tag: giocabile solo con tastiera
Descrizione: consente di giocare al gioco utilizzando solo una tastiera, senza la necessità di dispositivi aggiuntivi.
Tag: giocabile solo con il mouse
Descrizione: supporta il gameplay utilizzando solo un mouse, comprese le tecnologie adattive che mappano agli input del mouse.
Tag: giocabile solo con i pulsanti
Descrizione: abilita il gameplay utilizzando solo ingressi digitali come pulsanti o chiavi, in cui la sensibilità alla pressione non è richiesta.
Tag: giocabile solo con il tocco
Descrizione: consente il gameplay utilizzando solo controlli touch, senza la necessità di ingressi non touch.
Tag: giocabile senza controllo di movimento
Descrizione: assicura che il gioco possa essere giocato senza controlli di movimento, accomodanti giocatori che non possono usarli.
Tag: giocabile senza contatti touch
Descrizione: consente il gameplay senza l'uso di touchpad o touchscreen, ampliando l'accessibilità.
Caratteristiche visive
Tag: Cancella testo
Descrizione: garantisce il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni è leggibile, con contrasto regolabile e caratteri meno stilizzati.
Tag: testo di grandi dimensioni
Descrizione: fornisce opzioni per dimensioni di carattere più grandi in menu, pannelli di controllo e impostazioni, migliorando la leggibilità.
Tag: sottotitoli grandi e chiari
Descrizione: offre sottotitoli per tutti i dialoghi con dimensioni regolabili, trasparenza di fondo e posizionamento non sovrapposto, garantendo chiarezza.
Tag: alternative a colori
Descrizione: usa forma, pattern, icone o testo anziché colore per comunicare informazioni importanti o consente regolazioni del colore.
Tag: comfort della fotocamera
Descrizione: elimina o consente la regolazione degli effetti della telecamera che possono causare disagio, come tremare, ondeggiare o sfocatura del movimento.
Questa iniziativa segna un significativo passo avanti nel rendere i videogiochi più accessibili a tutti, riflettendo l'impegno del settore per l'inclusività e il potere del gioco.
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