Rumah News > ESA Melancarkan Inisiatif untuk Perincian Kebolehcapaian Permainan

ESA Melancarkan Inisiatif untuk Perincian Kebolehcapaian Permainan

by Charlotte Apr 09,2025

Persatuan Perisian Hiburan (ESA) baru -baru ini melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan akses permainan video. Diumumkan di Persidangan Pemaju Permainan, inisiatif ini adalah usaha kerjasama yang diterajui oleh gergasi industri seperti Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft, dengan sokongan tambahan dari Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games. Diuruskan oleh ESA, inisiatif ini bertujuan untuk memaklumkan kepada pengguna tentang ciri -ciri kebolehaksesan permainan video melalui satu set 24 tag standard yang dipaparkan di muka depan digital dan halaman produk.

Inisiatif Permainan yang boleh diakses termasuk 24 tag yang membantu menggambarkan permainan yang kami mainkan.

Tag ini meliputi pelbagai ciri kebolehcapaian, termasuk "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "menu yang disenaraikan," "penyongsangan kayu," "Simpan bila -bila masa," "tahap kesukaran," dan "dimainkan tanpa butang memegang," antara lain. Sistem ini bersedia untuk membuat permainan video lebih inklusif untuk berjuta -juta orang Amerika yang kurang upaya, membolehkan mereka mengalami kegembiraan dan sambungan yang ditawarkan oleh permainan.

Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif itu, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. kuasa bermain. "

Pelancaran tag ini akan beransur-ansur dan khusus syarikat, bermula dalam bahasa Inggeris, dengan kemungkinan pengembangan atau pengubahsuaian masa depan kepada sistem tag. Berikut adalah senarai terperinci tentang tag dan penerangan mereka:

Ciri -ciri pendengaran

Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai

Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, seperti muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara. Di samping itu, semua bunyi permainan boleh diselaraskan serentak dengan satu kawalan kelantangan.

Tag: bunyi mono

Penerangan: Membolehkan pemain menggunakan audio mono, menghantar audio yang sama ke semua saluran, yang memberi manfaat kepada pengguna dengan gangguan pendengaran dalam satu telinga.

Tag: bunyi stereo

Penerangan: Membolehkan audio stereo, membolehkan bunyi diposisikan ke kiri atau kanan, meningkatkan pengalaman permainan tanpa isyarat arah dari atas, di bawah, ke depan, atau di belakang.

Tag: bunyi surround

Penerangan: Menyokong bunyi sekeliling, memberikan isyarat audio arah dari mana -mana arah, meningkatkan rendaman.

Tag: menu yang disampaikan

Penerangan: Menyediakan pembaca skrin atau narasi suara untuk menu dan pemberitahuan, yang membolehkan pemain menavigasi tanpa isyarat visual.

Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan

Penerangan: Memudahkan penukaran masa nyata sembang teks kepada ucapan dan sembang suara kepada teks, membantu pemain dengan gangguan pendengaran atau pertuturan.

Ciri -ciri permainan

Tag: tahap kesukaran

Penerangan: Menawarkan pelbagai tetapan kesukaran, termasuk pilihan yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan antara tahap.

Tag: Simpan bila -bila masa

Penerangan: Membolehkan pemain untuk menyelamatkan kemajuan mereka secara manual pada bila-bila masa, kecuali semasa senario tertentu seperti menyimpan atau memuatkan, atau apabila ia boleh membawa kepada isu pemecahan permainan.

Ciri -ciri input

Tag: Remapping Input Asas

Penerangan: Permit penyusunan semula kawalan butang, membolehkan pemain menyesuaikan pengalaman permainan mereka.

Tag: mengulang input penuh

Keterangan: Membolehkan remapping komprehensif semua kawalan permainan di pelbagai kaedah input, termasuk papan kekunci, tetikus, pengawal, dan pengawal pada skrin maya.

Tag: penyongsangan kayu

Penerangan: Membolehkan pemain membalikkan arah tongkat atau tongkat penerbangan, meningkatkan keselesaan dan kawalan.

Tag: dimainkan tanpa butang memegang

Penerangan: Memastikan permainan boleh dimainkan tanpa perlu menahan butang, menampung pemain dengan gangguan motor.

Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat

Penerangan: Menghapuskan keperluan untuk tindakan butang yang cepat, seperti butang mashing, menjadikan permainan lebih mudah diakses.

Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja

Penerangan: Membolehkan permainan dimainkan hanya menggunakan papan kekunci, tanpa memerlukan peranti tambahan.

Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja

Penerangan: Menyokong permainan hanya menggunakan tetikus, termasuk teknologi penyesuaian yang memetakan ke input tetikus.

Tag: dimainkan dengan butang sahaja

Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya input digital seperti butang atau kekunci, di mana kepekaan tekanan tidak diperlukan.

Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja

Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya kawalan sentuhan, tanpa memerlukan input tidak sentuhan.

Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan

Penerangan: Memastikan permainan boleh dimainkan tanpa kawalan gerakan, menampung pemain yang tidak dapat menggunakannya.

Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan

Penerangan: Membolehkan permainan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh, meluaskan aksesibiliti.

Ciri -ciri visual

Tag: teks yang jelas

Penerangan: Memastikan teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan dapat dibaca, dengan kontras laras dan fon kurang bergaya.

Tag: teks besar

Penerangan: Menyediakan pilihan untuk saiz fon yang lebih besar dalam menu, panel kawalan, dan tetapan, meningkatkan kebolehbacaan.

Tag: sari kata besar & jelas

Penerangan: Menawarkan sari kata untuk semua dialog dengan saiz laras, ketelusan latar belakang, dan penempatan bukan bertindih, memastikan kejelasan.

Tag: alternatif warna

Penerangan: Menggunakan bentuk, corak, ikon, atau teks dan bukannya warna untuk menyampaikan maklumat penting, atau membolehkan pelarasan warna.

Tag: keselesaan kamera

Penerangan: Menghapuskan atau membolehkan pelarasan kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan, seperti goncang, bergoyang, atau gerakan kabur.

Inisiatif ini menandakan langkah penting dalam membuat permainan video lebih mudah diakses oleh semua orang, mencerminkan komitmen industri untuk keterangkuman dan kuasa permainan.

Permainan Trend