L'ESA lance l'initiative pour les détails de l'accessibilité du jeu
L'Association des logiciels de divertissement (ESA) a récemment dévoilé l'initiative des jeux accessibles, un système "Tag" révolutionnaire conçu pour améliorer l'accessibilité du jeu vidéo. Annoncé lors de la conférence des développeurs du jeu, cette initiative est un effort de collaboration dirigé par des géants de l'industrie tels que Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony et Ubisoft, avec un support supplémentaire d'Amazon, des jeux Riot, Square Enix et WB. Géré par l'ESA, l'initiative vise à informer les consommateurs des fonctionnalités d'accessibilité des jeux vidéo via un ensemble de 24 balises standardisées affichées sur les vitrines numériques et les pages de produits.
Ces balises couvrent un large éventail de fonctionnalités d'accessibilité, y compris "du texte clair", "sous-titres grands et clairs", "menus narrés", "Inversion de bâton", "Save Anytime", "Niveaux de difficulté" et "Playable Without Button Holds", entre autres. Ce système est sur le point de rendre les jeux vidéo plus inclusifs pour les millions d'Américains handicapés, ce qui leur permet de ressentir la joie et la connexion que le jeu offre.
Stanley Pierre-Louis, président et chef de la direction de l'ESA, a souligné l'importance de l'initiative, déclarant: «Des dizaines de millions d'Américains ont un handicap et sont souvent confrontés à des obstacles à l'expérience de la joie et de la connexion qui accompagnent la lecture de jeux vidéo. Nous sommes extrêmement fiers d'annoncer l'initiative de jeux accessibles en partenariat avec notre industrie. jouer."
Le déploiement de ces balises sera progressif et spécifique à l'entreprise, à partir de l'anglais, avec des extensions ou des modifications futures potentielles du système de balises. Vous trouverez ci-dessous une liste détaillée des balises et de leurs descriptions:
Fonctionnalités auditives
Tag: plusieurs commandes de volume
Description: Des contrôles de volume séparés sont disponibles pour différents types de sons, tels que la musique, la parole, les effets sonores, l'audio d'arrière-plan, l'audio de texte vocale, les indices audio d'accessibilité et le chat vocal. De plus, tous les sons de jeu peuvent être ajustés simultanément avec un contrôle de volume.
Tag: son mono
Description: Permet aux joueurs d'utiliser mono audio, en envoyant le même audio à tous les canaux, ce qui est bénéfique pour les utilisateurs ayant des déficiences auditives dans une oreille.
Tag: son stéréo
Description: Permet audio stéréo, permettant à des sons d'être positionnés vers la gauche ou la droite, améliorant l'expérience de jeu sans indices directionnels d'en haut, ci-dessous, devant ou derrière.
Tag: son surround
Description: prend en charge le son surround, fournissant des indices audio directionnels de n'importe quelle direction, améliorant l'immersion.
Tag: menus racontés
Description: Fournit des lecteurs d'écran ou une narration vocale pour les menus et les notifications, permettant aux joueurs de naviguer sans signaux visuels.
Tag: chat discours-text et texte-to-speech
Description: Facilite la conversion en temps réel des chats textuels en parole et des chats vocaux avec du texte, en aidant les joueurs à audition ou aux troubles de la parole.
Fonctionnalités de jeu
Tag: niveaux de difficulté
Description: offre des paramètres de difficulté multiples, y compris des options qui réduisent l'intensité des défis, avec des descriptions claires des différences entre les niveaux.
Tag: enregistrer à tout moment
Description: Permet aux joueurs d'économiser manuellement leurs progrès à tout moment, sauf lors de scénarios spécifiques comme la sauvegarde ou le chargement, ou quand cela pourrait entraîner des problèmes de révolution.
Caractéristiques d'entrée
Tag: remappage d'entrée de base
Description: Permet le réarrangement des commandes de bouton, permettant aux joueurs de personnaliser leur expérience de jeu.
Tag: remappage complet d'entrée
Description: Permet un remappage complet de tous les commandes de jeu sur diverses méthodes d'entrée, y compris le clavier, la souris, les contrôleurs et les contrôleurs virtuels à l'écran.
Tag: Inversion de bâton
Description: Permet aux joueurs d'inverser la direction des pouces ou des bâtons de vol, d'améliorer le confort et le contrôle.
Tag: jouable sans bouton
Description: s'assure que le jeu peut être joué sans avoir besoin de maintenir les boutons, accommant les joueurs ayant des déficiences motrices.
Tag: jouable sans appuyer sur le bouton rapide
Description: Élimine le besoin d'actions à boutons rapides, tels que la écrasement de bouton, ce qui rend le jeu plus accessible.
Tag: jouable avec le clavier uniquement
Description: permet au jeu d'être joué à l'aide d'un clavier, sans avoir besoin d'appareils supplémentaires.
Tag: jouable avec la souris uniquement
Description: prend en charge le gameplay en utilisant uniquement une souris, y compris les technologies adaptatives qui mappent les entrées de souris.
Tag: jouable avec des boutons uniquement
Description: Active le gameplay en utilisant uniquement des entrées numériques comme les boutons ou les touches, où la sensibilité à la pression n'est pas requise.
Tag: jouable avec le toucher uniquement
Description: Permet le gameplay en utilisant uniquement les commandes tactiles, sans avoir besoin d'entrées non touchées.
Tag: jouable sans contrôles de mouvement
Description: s'assure que le jeu peut être joué sans contrôles de mouvement, accommant les joueurs qui ne peuvent pas les utiliser.
Tag: jouable sans commandes tactiles
Description: Permet le gameplay sans utiliser de pavés tactiles ou d'écran tactiles, élargissant l'accessibilité.
Caractéristiques visuelles
Tag: texte effacer
Description: Assure le texte dans les menus, les panneaux de commande et les paramètres est lisible, avec un contraste réglable et des polices moins stylisées.
Tag: grand texte
Description: Fournit des options pour les plus grandes tailles de police dans les menus, les panneaux de contrôle et les paramètres, améliorant la lisibilité.
Tag: sous-titres grands et clairs
Description: propose des sous-titres pour tous les dialogues avec une taille réglable, une transparence d'arrière-plan et un placement sans chevauchement, garantissant la clarté.
Tag: alternatives de couleurs
Description: utilise la forme, le motif, les icônes ou le texte au lieu de la couleur pour communiquer des informations importantes, ou permet les ajustements de couleur.
Tag: confort de la caméra
Description: élimine ou permet de régler les effets de la caméra qui peuvent provoquer une gêne, comme le tremblement, le balancement ou le flou de mouvement.
Cette initiative marque un pas en avant significatif pour rendre les jeux vidéo plus accessibles à tous, reflétant l'engagement de l'industrie envers l'inclusivité et le pouvoir du jeu.
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