Dom News > ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

by Charlotte Apr 09,2025

Stowarzyszenie oprogramowania Entertainment Software (ESA) niedawno zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo. Niniejsza inicjatywa, ogłoszona na konferencji dla programistów gier, jest wspólnym wysiłkiem kierowanym przez gigantów branżowych, takich jak Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft, z dodatkowym wsparciem Amazon, Riot Games, Square Enix i Games. Zarządzana przez ESA inicjatywa ma na celu poinformowanie konsumentów o funkcjach dostępności gier wideo za pomocą zestawu 24 znormalizowanych tagów wyświetlanych na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów.

Inicjatywa dostępnych gier zawiera 24 tagi, które pomagają opisywać gry, w które gramy.

Te tagi obejmują szeroki zakres funkcji dostępności, w tym „wyraźny tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „Inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „grywalne bez przycisku”, między innymi. System ten jest gotowy, aby gry wideo były bardziej integracyjne dla milionów Amerykanów niepełnosprawnych, pozwalając im doświadczyć radości i połączenia oferowanego przez gry.

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczeniu radości i połączenia, które wiążą się z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni, aby ogłosić dostępną inicjatywę gier we współpracy z liderami branży. Moc gry. "

Wdrożenie tych tagów będzie stopniowe i specyficzne dla firmy, zaczynając od angielskiego, z potencjalnymi przyszłymi rozszerzeniami lub modyfikacjami systemu tagów. Poniżej znajduje się szczegółowa lista tagów i ich opisów:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, takich jak muzyka, mowa, efekty dźwiękowe, dźwięk tła, dźwięk na mowę, sygnały dźwiękowe i czat głosowy. Ponadto wszystkie dźwięki gry można regulować jednocześnie za pomocą jednego sterowania głośności.

Tag: Mono Sound

Opis: Umożliwia graczom korzystanie z mono audio, wysyłając ten sam dźwięk do wszystkich kanałów, co jest korzystne dla użytkowników z zaburzeniami słuchu w jednym uchu.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Włącza stereo audio, umożliwiając ustawienie dźwięków po lewej lub prawej stronie, zwiększając wrażenia z gier bez wskazówek kierunkowych z góry, poniżej, przed lub z tyłu.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Obsługuje dźwięk przestrzenny, zapewniając kierunkowe wskazówki dźwiękowe z dowolnego kierunku, zwiększając zanurzenie.

Tag: Opowiadane menu

Opis: Zapewnia czytniki ekranu lub narrację głosową dla menu i powiadomień, umożliwiając graczom nawigację bez wskazówek wizualnych.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Ułatwia konwersję czatów tekstowych w czasie rzeczywistym do czatów mowy i głosowych do SMS-ów, pomagając graczom w utraty słuchu lub upośledzenie mowy.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Oferuje wiele warunków trudności, w tym opcje, które zmniejszają intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Pozwala graczom ręcznie oszczędzać postęp w dowolnym momencie, z wyjątkiem określonych scenariuszy, takich jak oszczędzanie lub ładowanie, lub gdy może to prowadzić do problemów z łamaniem gry.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Zezwala na rearanżowanie sterowania przyciskiem, umożliwiając graczom dostosowanie ich wrażenia z gier.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Umożliwia kompleksowe ponowne ponowne składanie kontroli w różnych metodach wejściowych, w tym klawiatury, myszy, kontrolerów i wirtualnych kontrolerów na ekranie.

Tag: inwersja kita

Opis: Umożliwia graczom odwrócenie kierunku kciuków lub lasek, zwiększenie komfortu i kontroli.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Zapewnia grę gry bez potrzeby przytrzymywania przycisków, dostosowując graczy z zaburzeniami silnika.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Eliminuje potrzebę szybkiego przycisku, takie jak zacieranie przycisków, dzięki czemu gra jest bardziej dostępna.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Umożliwia odtwarzanie gry za pomocą klawiatury, bez potrzeby dodatkowych urządzeń.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym technologii adaptacyjnych, które mapują na wejścia myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Włącza rozgrywkę za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których wrażliwość na ciśnienie nie jest wymagana.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Umożliwia rozgrywkę przy użyciu tylko elementów sterujących dotykowych, bez potrzeby wejścia bez dotyku.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Zapewnia grę w grę bez kontroli ruchu, dostosowując graczy, którzy nie mogą ich używać.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Umożliwia rozgrywkę bez użycia touchpad lub ekranów dotykowych, poszerzając dostępność.

Funkcje wizualne

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Zapewnia tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach jest czytelny, z regulowanym kontrastem i mniej stylizowanymi czcionkami.

Tag: duży tekst

Opis: Zapewnia opcje większych rozmiarów czcionek w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach, zwiększając czytelność.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Oferuje napisy dla całego dialogu z regulowanym rozmiarem, przezroczystością tła i nie nakładającym się umieszczeniem, zapewniając przejrzystość.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Używa kształtu, wzoru, ikon lub tekstu zamiast koloru, aby komunikować ważne informacje lub umożliwiają regulacje kolorów.

Tag: komfort aparatu

Opis: Eliminuje lub umożliwia regulację efektów aparatu, które mogą powodować dyskomfort, taki jak wstrząsanie, kołysanie lub rozmycie ruchu.

Ta inicjatywa stanowi znaczący krok naprzód w zwiększaniu dostępu gier wideo dla wszystkich, odzwierciedlając zaangażowanie branży w integrację i siłę gry.

Popularne gry