Lộ trình 2025 của Diablo 4 làm thất vọng người hâm mộ Hardcore, câu đố cựu chủ tịch Blizzard
Tuần này, lộ trình đầu tiên rất được mong đợi cho * Diablo 4 * đã được tiết lộ, chi tiết lịch trình nội dung của trò chơi cho năm 2025 và trêu chọc những gì trong năm 2026. Tuy nhiên, sau khi phát hành lộ trình, cộng đồng * Diablo 4 * đã lên tiếng lo ngại về nội dung được lên kế hoạch cho năm 2025, với nhiều câu hỏi liệu nó có đủ đáng kể để giữ cho họ tham gia hay không.
Tình cảm giữa một số người chơi tận tâm, như Redditor Inangelion, là một trong những sự phấn khích nhẹ nhàng trộn lẫn với sự thất vọng. "Ôi cậu bé! Không thể chờ đợi màu sắc địa ngục mới và sức mạnh tạm thời", sự bướng bỉnh nhận xét một cách mỉa mai. "Nó sẽ rất dope!" Tình cảm này cộng hưởng với những người chơi khó tính khác, những người đã hy vọng về nội dung sáng tạo và hấp dẫn hơn trong các mùa sắp tới.
Feldoneq2wire được xây dựng dựa trên kỳ vọng của cộng đồng: "Một mùa mới trong các ARPG khác giống như 'hãy đưa vào một hệ thống nhà ở nhỏ nơi bạn xây dựng một căn cứ tại nhà với các nhà cung cấp cho bạn nhiều thiết bị hơn' hoặc 'hãy đưa vào toàn bộ hệ thống vận chuyển, nơi các nhà giao dịch từ các vùng đất khác mang lại vật liệu cho phép bạn nâng cấp các vật phẩm của bạn. Một mùa mới trong D4 là 'Chúng ta đang làm địa ngục nào?' Và 'Những người có sức mạnh và danh tiếng nào chúng ta đang đánh bại lần này?' "
FragrantButte, một người hâm mộ khác, bày tỏ sự thất vọng của họ trong khi vẫn thể hiện tình yêu cho trò chơi: "Tôi không phải là một người ghét 4 * Diablo 4 *, tôi yêu trò chơi, nhưng dường như không có nhiều thịt trên xương ở đây hơi thất vọng." Artyfowl444 đã tham gia, chỉ ra sự mơ hồ của lộ trình: "'Và nhiều hơn' đang thực hiện rất nhiều thứ nặng nề ở đây."
Cuộc tranh luận trực tuyến trở nên sôi nổi đến nỗi người quản lý cộng đồng Diablo Lyricana_nightrayne cảm thấy bị buộc phải trả lời chủ đề chính trong Subreddit * Diablo 4 *, nói: "Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với những điều mà nhóm vẫn đang làm việc. Đây không phải là tất cả.
Một trong những vấn đề cốt lõi được nhấn mạnh bởi cộng đồng là cách tiếp cận nội dung theo mùa của Blizzard trong *Diablo 4 *. Trong khi một số đánh giá cao sự thiết lập lại đi kèm với mỗi mùa, những người khác cảm thấy rằng nó làm giảm sự khuyến khích để tham gia sâu vào nội dung mới. Ý kiến được chia cho việc duy trì tất cả nội dung theo mùa sẽ làm cho trò chơi áp đảo hoặc nếu chờ đến năm 2026 để cập nhật quan trọng hơn có thể là bước đi tốt hơn.
Mike Ybarra, cựu chủ tịch của Blizzard Entertainment và hiện là giám đốc điều hành của công ty tại Microsoft, đã cân nhắc về cuộc tranh luận thông qua một bài đăng trên X/Twitter. Khuyên: "Đừng giao hàng để kiểm tra một hộp. Mùa cần phải tắt chu kỳ vận chuyển, dành hai tháng để khắc phục sự cố, sau đó lặp lại. Tạm dừng và cho nhóm thời gian để thực sự giải quyết các vấn đề về trò chơi cuối cùng. ARPG) và tập trung vào các lớp mới, các loại mob mới, các hoạt động cuối trò chơi mới kéo dài hơn một vài ngày.
Diablo 4: Ảnh chụp màn hình trò chơi Hatre
73 hình ảnh
Bài diễn văn xung quanh các bản mở rộng của Diablo 4 *tập trung vào sự chậm trễ của bản mở rộng thứ hai, ban đầu dự kiến vào năm 2025 nhưng bây giờ đã được đẩy lên năm 2026. Blizzard đã lên kế hoạch phát hành một bản mở rộng hàng năm, với điều đầu tiên, *Tàu thù hận *, khởi động vào năm 2024.
Trong cuộc phỏng vấn độc quyền của chúng tôi, Gibson đã giải quyết những thách thức của việc phát triển * Diablo 4 * như một trò chơi dịch vụ trực tiếp, cân bằng nội dung theo mùa miễn phí với các bản mở rộng được trả lương lớn. "Tôi chắc chắn cảm thấy như các game thủ đói hơn bao giờ hết", Gibson giải thích. "Và ngay cả khi bạn đã thực hiện sự thèm ăn của họ ngày hôm nay, sự thèm ăn đó sẽ thay đổi vào ngày mai. Và vì vậy bạn chỉ cần ở một vị trí thực sự tốt để thích nghi với tình huống đó. Bởi vì rất nhiều lần, điều quan trọng trong tháng này sẽ hoàn toàn khác nhau.
Gibson cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của sự tương tác cộng đồng và sự đa dạng của các loại người chơi trong cộng đồng * Diablo *. "Và vì vậy, đó chắc chắn là một cách phát triển mới. Nó chắc chắn là sự tương tác cao với cộng đồng. Điều thú vị về Diablo là chúng tôi có rất nhiều loại cộng đồng khác nhau, phải không? Chúng tôi có những người chơi bình thường, chúng tôi có những người chơi khó tính.
Anh ấy đã cung cấp các ví dụ về cách nhóm nhằm mục đích phục vụ cho các phân khúc người chơi khác nhau trong các mùa: "Khi bạn xem xét một cái gì đó giống như những gì chúng tôi đang làm trong Phần 8, chúng tôi biết rằng chúng tôi có rất nhiều phản hồi của Boss Lair và vì vậy chúng tôi sẽ thêm chất lượng của những người chơi khi chúng tôi có thể tham gia được giải quyết tất cả mọi người cùng một lúc với một cái gì đó lớn. "
* Diablo 4* Phần 8 sẽ ra mắt vào cuối tháng 4, với phần 9 dự kiến vào mùa hè và mùa 10 vào cuối năm nay. Khi lộ trình mở ra, cộng đồng sẽ theo dõi chặt chẽ để xem Blizzard phản hồi phản hồi của họ như thế nào và liệu nội dung đã hứa sẽ đáp ứng mong đợi của họ.
- 1 Cập nhật Polytopia: Bộ lạc Aquarion thống trị tối cao với sự thống trị của hải quân Dec 30,2024
- 2 Cuộc đua nhiệt độ chiến thắng của tay đua arcade phong cách cổ điển trên Android Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Rò rỉ tiết lộ nón phát sáng đặc trưng của Tribbie Jan 07,2025
- 4 Marvel Rivals cuối cùng cũng có kẻ gian lận Jan 10,2025
- 5 Trò chơi thẻ bài chéo điên rồ Teppen của Capcom và GungHo đang kỷ niệm 5 năm thành lập Jan 06,2025
- 6 Mỗi thế hệ iPhone: Lịch sử đầy đủ về ngày phát hành Feb 19,2025
- 7 Hiện tượng Pokémon: Quyền lực tối cao dưới nước được tiết lộ! Jan 10,2025
- 8 Liên thiên hà đang cháy. Sau hai tuần, chỉ trích trailer của Naughty Dog vẫn chưa nguôi ngoai Jan 05,2025
-
Xu hướng làm đẹp hàng đầu cho mùa này
Tổng cộng 10
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10