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《暗黑破坏神4》的2025路线图使顽固的粉丝失望,拼图前暴雪总统

by Michael May 21,2025

本周,备受期待的 *暗黑破坏神4 *的第一个路线图亮相,详细介绍了游戏的2025年内容时间表,并取笑了2026年的2026年商店。IGN有机会与游戏导演布伦特·吉布森(Brent Gibson)坐下来,讨论了从第二个扩展中讨论与其他IPS的潜在协作的所有内容。但是,在路线图发布后, *暗黑破坏神4 *社区对2025年计划的内容表示担忧,许多人质疑它是否足够大,可以使它们保持参与。

一些敬业的球员(例如Redditor Inangelion)的情绪是温和的兴奋之一,令人失望。 “哦,男孩!等不及新的地狱色和临时力量了,” Inangelion讽刺地说。 “这会是如此的浓汤!”这种情绪引起了其他硬核玩家的共鸣,他们希望在接下来的季节中获得更具创新性和引人入胜的内容。

FeldoneQ2Wire详细阐述了社区的期望:“其他ARPG的新季节就像'让我们放入一个小型住房系统中,您可以与供应商建立一个家庭基础,这些供应商可以为您提供更多的装备'或'让您进入整个运输系统,从而将其他土地的交易者放在其他土地上,使您可以将物料带入课堂机械机制,从而使您的物品升级您的物品''''' D4中的新季节是“这次我们要做什么颜色?” “这次我们要搅动什么能力和声誉的皮肤?” “

另一位粉丝Fraffantbutte表示失望,同时仍然表现出对游戏的热爱:“我不是 *暗黑破坏神4 *仇恨者,我喜欢游戏,但这里的骨头上似乎并没有很多肉,这有点令人失望。” Artyfowl444插入了插曲,指出了路线图的模糊性:“'and More'在这里做了很多繁重的举重。”

在线辩论变得如此激烈,以至于暗黑破坏神社区经理Lyricana_nightrayne感到被迫在 * Diablo 4 * SubReDdit中的主线程上做出回应,并说:“我们为路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在工作的事情。

社区强调的核心问题之一是暴雪在 *暗黑破坏神4 *中季节性内容的方法。尽管有些人欣赏每个季节随附的重置,但另一些人则认为它会减少与新内容深入互动的动机。关于维护所有季节性内容是否会使游戏压倒性或等到2026年以获取更重要的更新可能是更好的举动,这是更好的选择。

Blizzard Entertainment的前总裁Mike Ybarra,现在是Microsoft的公司主管,他通过X/Twitter上的帖子进行了辩论。他建议说:“不要发货。季节需要摆脱运输周期,花两个月的时间来解决问题,然后重复。暂停。给团队真正解决游戏结束的问题。播放一周的一周,然后一三个“ Uber”老板500次唯一的唯一次数,然后下一个季节,直到下一个季节不再是一个乐趣。专注于新的暴民类型,新的终点活动会持续几天。

暗黑破坏神4:仇恨游戏屏幕截图的船只

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关于 *暗黑破坏神4 *的扩展的论述集中在第二次扩展的延迟上,最初定于2025年,但现在被推到2026年。Blizzard计划每年释放一次扩展,而第一批 *仇恨 *船,于2024年推出。这一转变激发了有关游戏的开发步骤和内容策略的进一步讨论。

在我们的独家采访中,吉布森(Gibson)谈到了开发 *暗黑破坏神4 *作为现场服务游戏的挑战,将免费的季节性内容与大型付费扩展之间取得了平衡。吉布森解释说:“我绝对觉得游戏玩家比以往任何时候都饿了。” “即使您今天对他们的胃口也能满足,明天的胃口也会发生变化。因此,您只需要一个很好的地方来适应这种情况。因为很多时候,这个月的重要性将从现在开始完全不同。事物的优先次数可以很快就可以非常非常快,基于您自己的游戏发行或自己的游戏状态。

吉布森还强调了社区互动的重要性以及 *暗黑破坏神 *社区中玩家类型的多样性。 “因此,这绝对是一种新的发展方式。它绝对是与社区的高度互动。暗黑破坏神的有趣之处在于我们有很多不同的社区类型,对吗?我们有偶然的球员,我们有我们的顽固球员。它们都属于其中的类型类型的分区。因此,我们看着那些时刻的事情,对某些团体的关注和焦点很重要。

他提供了团队如何打算在各个季节中迎合不同球员细分市场的例子:“当您查看我们在第8季中所做的事情时,我们知道我们有很多老板的反馈,因此我们正在为那些玩家的生活质量增长的生活质量,这些玩家的生活质量是他们游戏类型的重点,或者我们可能会在各个季节中转移到零件的范围内。我们将在哪里用大一些东西来一次对待所有人。”

*暗黑破坏神4*第8季定于4月下旬推出,预计将在夏季进行第9季,以及今年晚些时候的第10季。随着路线图的展开,社区将密切关注,以了解暴风雪如何应对他们的反馈以及应许内容是否会符合他们的期望。