Diablo 4s 2025 Roadmap enttäuscht Hardcore -Fans, Rätsel ehemaliger Blizzard -Präsident
Diese Woche wurde die mit Spannung erwartete erste Roadmap für * Diablo 4 * enthüllt, in der der Inhaltsplan des Spiels für 2025 beschrieben wurde und das für 2026 gedreht hat. IGN hatte die Chance, sich mit dem Spieldirektor Brent Gibson zusammenzusetzen, um sich in die Roadmap zu befassen, und diskutierte alles von der zweiten Auslassung zu potenziellen Zusammenarbeit mit anderen IPS. Nach der Veröffentlichung der Roadmap hat die * Diablo 4 * Community jedoch Bedenken hinsichtlich der geplanten Inhalte für 2025 geäußert, wobei viele in Frage gestellt werden, ob es erheblich genug sein wird, um sie zu engagieren.
Das Gefühl einiger engagierter Spieler wie Redditor Inangelion ist eine milde Aufregung, die mit Enttäuschung gemischt ist. "Oh Junge! Ich kann es kaum erwarten, neue Helltide -Farbe und vorübergehende Kräfte zu machen", bemerkte Inangelion sarkastisch. "Es wird so Dope!" Dieses Gefühl findet bei anderen Hardcore -Spielern mit, die in den kommenden Spielzeiten auf innovativere und ansprechendere Inhalte gehofft hatten.
Feldoneq2Wire, die nach den Erwartungen der Gemeinde ausgearbeitet wurden: "Eine neue Saison in anderen ARPGs ist wie" Lassen Sie uns ein kleines Wohnsystem einfügen, in dem Sie eine Heimbasis mit Anbietern aufbauen, die Ihnen mehr Ausrüstung geben "oder" Lassen Sie uns ein ganzes Versandsystem aus anderen Ländern mitbringen, die Sie mit dem Aufrüsten Ihrer Gegenstände, die Ihre Klassenmechanik wechseln, auf eine Weise aufrüsten können. " Eine neue Saison in D4 ist "Welche Farbe machen wir diesmal Helltides?" Und "Welche Kräfte und Rufskins peitschen wir diesmal auf?" "
Dirrantbutte, ein anderer Fan, drückte ihre Enttäuschung aus, während sie immer noch Liebe zum Spiel zeigte: "Ich bin kein * Diablo 4 * Hasser, ich liebe das Spiel, aber hier scheint es nicht viel Fleisch auf dem Knochen zu geben, was ein bisschen enttäuschend ist." Artyfowl444 machte ein und wies auf die Unbestimmtheit der Roadmap hin: "'und mehr' macht hier viel schweres Heben."
Die Online -Debatte wurde so hitzig, dass Diablo Community Manager Lyricana_Nightrayne gezwungen war, auf dem Hauptfaden im * Diablo 4 * subreddit zu antworten.
Eines der Kernprobleme der Community ist der Ansatz von Blizzard zu saisonalen Inhalten in *Diablo 4 *. Während einige den Reset, der mit jeder Jahreszeit einhergeht, schätzen andere, andere haben den Anreiz, sich intensiv mit den neuen Inhalten zu beschäftigen. Die Meinungen sind geteilt, ob die Aufrechterhaltung aller saisonalen Inhalte das Spiel überwältigend machen oder ob es bis 2026 auf wichtigere Aktualisierungen warten könnte.
Mike Ybarra, ehemaliger Präsident von Blizzard Entertainment und jetzt Corporate Executive bei Microsoft, belastete die Debatte über einen Beitrag auf X/Twitter. Er riet: "Versuchen Sie nicht, eine Schachtel zu überprüfen. Die Saison muss aus dem Versandzyklus steigen, zwei Monate Zeit, um Probleme zu beheben, dann wiederzuholen. Pause und dem Team Zeit, um die Endspiel -Probleme wirklich anzugehen. Wenn Sie eine Woche lang eine Woche spielen, um dann ein oder drei Schuss ein" Uber "-Schoss 500 Mal 500 Mal 500 Mal, dann einzigartig zu beenden, beenden Sie die nächste Saison, bis zu einem Zeitpunkt, das sich nicht mehr um eine Menge läuft. ARPG) und Fokus auf neue Klassen, neue Mob-Typen, neue Endspiel-Aktivitäten, die mehr als ein paar Tage dauern.
Diablo 4: Schiff des Hass -Gameplay -Screenshots
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Der Diskurs um die Erweiterungen von *Diablo 4 *konzentriert sich auf die Verzögerung der zweiten Expansion, die ursprünglich für 2025 geplant war, jetzt jedoch bis 2026 vorangetrieben wurde. Blizzard hatte geplant, eine Erweiterung jährlich zu veröffentlichen, wobei das erste, *Gefäß des Hasss *, der im Jahr 2024 gestartet wurde.
In unserem exklusiven Interview stellte Gibson die Herausforderungen der Entwicklung von * Diablo 4 * als Live -Service -Spiel an, um kostenlose saisonale Inhalte mit großen bezahlten Erweiterungen auszugleichen. "Ich habe definitiv das Gefühl, dass Spieler hungriger sind als je zuvor", erklärte Gibson. "Und selbst wenn Sie heute ihren Appetit geliefert haben, wird sich dieser Appetit morgen verlagern. Und so müssen Sie sich nur in einem wirklich guten Ort an diese Situation anpassen.
Gibson betonte auch die Bedeutung der Interaktion der Gemeinschaft und die Vielfalt der Spielertypen innerhalb der * Diablo * -Sgemeinschaft. "Und so ist es definitiv eine neue Art zu entwickeln. Es ist definitiv eine hohe Interaktion mit der Community. Das Interessante an Diablo ist, dass wir viele verschiedene Community -Typen haben, oder? Wir haben unsere Gelegenheitsspieler, wir haben unsere Hardcore -Spieler. Sie alle fallen in Unterteilungen, die Arten von Spielern in der Inneren von Spielern sind.
Er lieferte Beispiele dafür, wie das Team auf verschiedene Spielersegmente in die Segmente gerichtet ist: "Wenn Sie einen Blick auf etwas wie das in Staffel 8 werfen, wissen wir, dass wir eine Menge Boss -Lair -Feedback haben, und wir fügen die Qualität der Lebensqualität hinzu, die Verbesserungen für die Leben für die Spieler, in denen dies ein großer Schwerpunkt ist. Erweiterung, wo wir alle auf einmal mit etwas Großem ansprechen werden. "
* Diablo 4* Staffel 8 wird später im April starten. Die 9. Staffel erwartet im Sommer und die 10. Staffel später im Jahr. Während sich die Roadmap entfaltet, wird die Community genau beobachten, wie Blizzard auf ihr Feedback reagiert und ob der versprochene Inhalt ihren Erwartungen entspricht.
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