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O roteiro de 2025 de Diablo 4 decepciona fãs hardcore, quebra -cabeças ex -presidente da Blizzard

by Michael May 21,2025

Nesta semana, o primeiro roteiro esperado para * Diablo 4 * foi revelado, detalhando o cronograma de conteúdo do jogo para 2025 e provocando o que está reservado para 2026. A IGN teve a chance de se sentar com o diretor de jogo Brent Gibson para se aprofundar no roteiro, discutindo tudo, desde a segunda expansão até as possíveis colaboração com outros IPs. No entanto, após o lançamento do roteiro, a comunidade * Diablo 4 * manifestou preocupações sobre o conteúdo planejado para 2025, com muitos questionando se será substancial o suficiente para mantê -los envolvidos.

O sentimento entre alguns jogadores dedicados, como o Redditor Inangelion, é de uma leve excitação misturada com decepção. "Oh garoto! Mal posso esperar por uma nova cor do inferno e poderes temporários", observou Inangelion sarcasticamente. "Vai ser tão drogado!" Esse sentimento ressoa com outros jogadores hardcore que esperavam um conteúdo mais inovador e envolvente nas próximas temporadas.

Feldoneq2wire elaborou as expectativas da comunidade: "Uma nova temporada em outros ARPGs é como 'Vamos colocar um pequeno sistema habitacional, onde você constrói uma base com vendedores que oferecem mais equipamentos' ou 'vamos colocar um sistema de remessa inteiro, onde os comerciantes de outras terras trazem materiais que permitem que você atualize seus itens de maneira que muda o mecanismo de classe. Uma nova temporada em D4 é 'De que cor estamos fazendo Helltides desta vez?' E 'que poderes e peles de reputação estamos preparando desta vez?' "

FragrantButte, outro fã, expressou sua decepção ao ainda mostrar amor pelo jogo: "Eu não sou um odiador * Diablo 4 *, adoro o jogo, mas não parece haver muita carne no osso aqui, o que é um pouco decepcionante". Artyfowl444 entrou em contato, apontando a imprecisão do roteiro: "'e mais' está fazendo muito trabalho pesado aqui".

O debate on -line ficou tão acalorado que o gerente da comunidade de Diablo Lyricana_nightrayne se sentiu obrigado a responder no tópico principal no subreddit * Diablo 4 *, afirmando: "Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas que a equipe ainda está trabalhando. Isso não está chegando a 2055 :)" "

Jogar

Uma das questões centrais destacadas pela comunidade é a abordagem da Blizzard ao conteúdo sazonal em *Diablo 4 *. Enquanto alguns apreciam a redefinição que vem a cada estação, outros sentem que diminui o incentivo para se envolver profundamente com o novo conteúdo. As opiniões estão divididas sobre a manutenção de todo o conteúdo sazonal tornaria o jogo esmagador ou se espera até 2026 para atualizações mais significativas possam ser a melhor jogada.

Mike Ybarra, ex -presidente da Blizzard Entertainment e agora executivo corporativo da Microsoft, pesou no debate por meio de um post no X/Twitter. Ele aconselhou: "Não envie para verificar uma caixa. A temporada precisa sair do ciclo de remessa, passando dois meses para corrigir problemas e depois repetir. Faça uma pausa e dê tempo à equipe para realmente resolver os problemas do jogo final. Tocando por uma semana para depois uma ou três anos se elevar um ou três tempos. ARPG) e foco em novas classes, novos tipos de multidão, novas atividades do jogo final que duram mais de alguns dias.

DIABLO 4: Capturas de captura de jogo de jogabilidade do navio de ódio

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O discurso em torno de Centros de Expansões de Diablo 4 *sobre o atraso da segunda expansão, originalmente previsto para 2025, mas agora empurrou para 2026. A Blizzard planejava liberar uma expansão anualmente, com o primeiro navio do jogo e o lançamento do jogo.

Em nossa entrevista exclusiva, Gibson abordou os desafios do desenvolvimento de * Diablo 4 * como um jogo de serviço ao vivo, equilibrando o conteúdo sazonal gratuito com grandes expansões pagas. "Eu definitivamente sinto que os jogadores estão mais famintos do que nunca", explicou Gibson. "E mesmo se você entregou o apetite hoje, esse apetite mudará amanhã. E então você só precisa estar em um bom local para se adaptar a essa situação. Porque muitas vezes também, o que é importante este mês será completamente diferente de três meses. De agora, a prioridade é que a prioridade pode mudar muito rapidamente e, em que a prioridade de que a prioridade possa mudar muito, que é possível que o que seja, o que se refresca muito, que é possível que seja o que você pode mudar muito, que é possível que seja o que você pode mudar muito, que é possível que seja o que você pode mudar muito rapidamente e, em vez, que o que é muito rápido e que o que é muito rápido e que o que é muito rápido que o que se refresca.

Gibson também enfatizou a importância da interação da comunidade e a diversidade de tipos de jogadores na comunidade * Diablo *. "E, portanto, é definitivamente uma nova maneira de se desenvolver. É definitivamente alta interação com a comunidade. O interessante sobre Diablo é que temos muitos tipos de comunidade diferentes, certo? Temos nossos jogadores casuais, temos nossos jogadores hardcore. Todos eles se concentram em subdivisões de que são importantes.

He provided examples of how the team aims to cater to different player segments across seasons: "When you take a look at something like what we're doing in Season 8, we know we have a ton of boss lair feedback and so we're adding in the quality of life improvements for those players where that is a big focus of their gameplay type, or we might shift to nightmare dungeons when we're in Season 9. And so it's an opportunity for us to address different groups at different times, leading to an expansion where Vamos abordar todos de uma vez com algo grande ".

* Diablo 4* A temporada 8 deve ser lançada no final de abril, com a 9ª temporada esperada no verão e a 10ª temporada no final do ano. À medida que o roteiro se desenrola, a comunidade estará assistindo de perto para ver como a Blizzard responde ao seu feedback e se o conteúdo prometido atenderá às suas expectativas.

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