La feuille de route de Diablo 4 en 2025 déçoit les fans hardcore, l'ancien président de Blizzard a puzzle
Cette semaine, la première feuille de route très attendue pour * Diablo 4 * a été dévoilée, détaillant le calendrier de contenu du jeu pour 2025 et taquinant ce qui est en magasin pour 2026. IGN a eu la chance de s'asseoir avec le directeur de jeu Brent Gibson pour se plonger dans la feuille de route, discutant de tout, de la deuxième expansion aux collaborations potentielles avec d'autres IP. Cependant, à la suite de la sortie de la feuille de route, la communauté * Diablo 4 * a exprimé ses préoccupations concernant le contenu prévu pour 2025, dont beaucoup se demandaient s'il sera suffisamment substantiel pour les maintenir engagés.
Le sentiment parmi certains joueurs dévoués, comme Redditor Inangelion, est celui d'une légère excitation mélangée à la déception. "Oh mon garçon! J'ai hâte de trouver une couleur de l'enfer et des pouvoirs temporaires", a remarqué Inangelion sarcastiquement. "Ça va être tellement dope!" Ce sentiment résonne avec d'autres joueurs hardcore qui avaient espéré un contenu plus innovant et engageant dans les saisons à venir.
Feldoneq2wire a élaboré sur les attentes de la communauté: "Une nouvelle saison dans d'autres ARPG est comme` `mettons un petit système de logement où vous construisez une base d'attache avec des fournisseurs qui vous donnent plus d'équipement '' ou` `mettons un système d'expédition entier où les commerçants provenant d'autres terres apportent des matériaux qui vous permettent de remonter vos articles de manière à changer votre mécanisme de classe entièrement. ''. Une nouvelle saison en D4 est "Quelle couleur faisons-nous des enfers cette fois?" Et "Quels pouvoirs et peaux de réputation fouettons-nous cette fois?" "
FragrantButte, un autre fan, a exprimé leur déception tout en montrant l'amour pour le jeu: "Je ne suis pas un * diablo 4 * Hater, j'adore le jeu, mais il ne semble pas y avoir beaucoup de viande sur l'os ici, ce qui est un peu décevant." Artyfowl444 a sonné, soulignant le flou de la feuille de route: "'Et plus' fait beaucoup de gros levage ici."
Le débat en ligne est devenu si houleux que le directeur de la communauté Diablo Lyricana_Nightrayne s'est senti obligé de répondre sur le fil principal du * Diablo 4 * Subdreddit, déclarant: "Nous avons ajouté moins de détails aux dernières parties de la feuille de route pour s'adapter aux choses sur lesquelles l'équipe travaille toujours. Ce n'est pas tout ce qui arrive en 2025 :)"
L'un des principaux problèmes mis en évidence par la communauté est l'approche de Blizzard au contenu saisonnier dans * Diablo 4 *. Bien que certains apprécient la réinitialisation qui vient avec chaque saison, d'autres pensent que cela diminue l'incitation à s'engager profondément avec le nouveau contenu. Les opinions sont divisées sur le fait que le maintien de tout le contenu saisonnier rendrait le jeu écrasant ou si attendre 2026 pour des mises à jour plus importantes pourrait être le meilleur mouvement.
Mike Ybarra, ancien président de Blizzard Entertainment et maintenant directeur d'entreprise chez Microsoft, a pesé le débat via un article sur X / Twitter. Il a conseillé: "N'enregistrez pas pour vérifier une boîte. Le besoin de la saison pour quitter le cycle d'expédition, passer deux mois pour résoudre les problèmes, puis répéter. Arrêtez-vous et donnez à l'équipe le temps pour vraiment résoudre les problèmes de fin de partie. ARPG) et se concentrer sur les nouvelles classes, les nouveaux types de mobile, les nouvelles activités de jeu qui durent plus de quelques jours.
Diablo 4: Captures d'écran du navire de la haine
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Le discours autour des extensions de * Diablo 4 * se concentre sur le retard de la deuxième extension, à l'origine prévue pour 2025, mais maintenant poussée jusqu'en 2026. Blizzard avait prévu de publier une expansion chaque année, avec le premier, * navire de la haine *, lançant en 2024. Ce changement a déclenché une discussion plus approfondie sur le rythme de développement et la stratégie de contenu du jeu.
Dans notre interview exclusive, Gibson a relevé les défis du développement de * Diablo 4 * en tant que jeu de services en direct, équilibrant le contenu saisonnier gratuit avec des extensions majeures payantes. "J'ai vraiment l'impression que les joueurs ont plus faim qu'ils ne l'ont jamais été", a expliqué Gibson. "Et même si vous avez livré leur appétit aujourd'hui, cet appétit se déplacera demain. Et donc il vous suffit d'être dans un très bon endroit pour vous adapter à cette situation. Parce que beaucoup de fois aussi, ce qui est important ce mois-ci va être complètement différent dans trois mois.
Gibson a également souligné l'importance de l'interaction communautaire et la diversité des types de joueurs au sein de la communauté * Diablo *. "Et donc c'est définitivement une nouvelle façon de se développer. C'est définitivement une interaction élevée avec la communauté. La chose intéressante à propos de Diablo est que nous avons beaucoup de types de communauté différents, non? Nous avons nos joueurs occasionnels, nous avons nos joueurs hardcore. Ils tombent tous dans les subdivisions des types de joueurs à l'intérieur de cela.
Il a fourni des exemples de la façon dont l'équipe vise à répondre à différents segments de joueurs au fil des saisons: "Lorsque vous jetez un œil à quelque chose comme ce que nous faisons dans la saison 8, nous savons que nous avons une tonne de commentaires sur les boss et que nous ajoutons donc la qualité de l'amélioration de la vie pour les joueurs où nous sommes en train de nous concentrer dans la saison 9. Nous allons aborder tout le monde à la fois avec quelque chose de grand. "
* Diablo 4 * La saison 8 devrait être lancé plus tard en avril, avec la saison 9 attendue en été et la saison 10 plus tard dans l'année. Au fur et à mesure que la feuille de route se déroule, la communauté surveillera de près pour voir comment Blizzard réagit à ses commentaires et si le contenu promis répondra à leurs attentes.
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