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ディアブロ4の2025ロードマップは、ハードコアファン、パズルの元ブリザード社長を失望させます

by Michael May 21,2025

今週、 * diablo 4 *の非常に期待されている最初のロードマップが発表され、2025年のゲームのコンテンツスケジュールを詳述し、2026年のものをからかいます。IGNは、ゲームディレクターのブレントギブソンと一緒に座って、2番目の拡張から他のiPSとの潜在的なコラボレーションまですべてを議論する機会がありました。ただし、ロードマップのリリースに続いて、 * diablo 4 *コミュニティは2025年の計画されたコンテンツについての懸念を表明しており、多くの人がそれらを従事させるのに十分なものであるかどうかを疑問視しています。

Redditor Inangelionのような一部の献身的なプレイヤーの中での感情は、失望と混ざった軽度の興奮の1つです。 「ああ、少年!新しい地獄の色と一時的な力を待つことができない」とイナンゲリオンは皮肉を込めて述べた。 「それはとてもドープになるだろう!」この感情は、今後のシーズンでより革新的で魅力的なコンテンツを望んでいた他の筋金入りのプレイヤーと共鳴します。

Feldoneq2wireはコミュニティの期待に詳しく説明しました:「他のARPGの新しいシーズンは、「より多くのギアを与えるベンダーと一緒にホームベースを構築する小さな住宅システムに入れよう」または「他の土地からのトレーダーがあなたのクラスを完全に変える方法であなたのアイテムをアップグレードできる材料を持参する配送システム全体に入れよう」 D4の新しいシーズンは、「今回はどの色を作っているのですか?」です。そして「今回はどんな力と評判のスキンが鞭打ちされていますか?」 「

別のファンであるFragrantButteは、ゲームへの愛を示しながら失望を表明しました。 Artyfowl444は、ロードマップのあいまいさを指摘し、「 '' and More」がここで多くの重い持ち上げを行っています。」

オンラインの議論は非常に熱くなり、DiabloコミュニティマネージャーのLyricana_nightrayneは、 * diablo 4 * subredditのメインスレッドで応答せざるを得なく、「チームがまだ取り組んでいるものに対応するためにロードマップの後の部分に詳細を追加しました。

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コミュニティによって強調されている中心的な問題の1つは、 *Diablo 4 *の季節コンテンツに対するBlizzardのアプローチです。シーズンごとに伴うリセットを高く評価する人もいれば、新しいコンテンツに深く関与するインセンティブが減少すると感じる人もいます。すべての季節のコンテンツを維持することでゲームが圧倒されるか、2026年までより重要な更新を待つかがより良い動きかもしれないかどうかについて意見が分かれています。

Blizzard Entertainmentの元社長であり、現在はMicrosoftの企業エグゼクティブであるMike Ybarraは、X/Twitterの投稿を介して議論を検討しました。彼は、「箱をチェックするために出荷しないでください。シーズンは出荷のサイクルを降り、問題を解決するために2か月を費やしてから繰り返します。一時停止して、終了ゲームの問題に本当に対処するためにチームに時間を与えます。1週間または3つの「Uber」ボスはユニークで500回、次のシーズンまで辞めることは基本的には楽しいです。新しいクラス、新しいエンドゲームのアクティビティは、数日以上続く場合は、根本的な問題を解決し続けます。

Diablo 4:憎しみのゲームプレイスクリーンショットの容器

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*Diablo 4 *の拡張周辺の談話は、もともと2025年に予定されていたが、現在は2026年にプッシュされた2番目の拡張の遅延に集中しています。ブリザードは、2024年に最初の *憎しみの容器 *を発売することを計画していました。

独占インタビューで、ギブソンは * diablo 4 *をライブサービスゲームとして開発するという課題に取り組み、無料の季節コンテンツと主要な有料拡張のバランスを取りました。 「ゲーマーは今まで以上に空腹だと間違いなく感じています」とギブソンは説明しました。 「そして、あなたが今日彼らの食欲を払ったとしても、その食欲は明日変わります。そして、あなたはその状況に適応するために本当に良い場所にいる必要があります。

ギブソンはまた、コミュニティの相互作用の重要性と、 * diablo *コミュニティ内のプレーヤータイプの多様性を強調しました。 「そして、それは間違いなく発展の新しい方法です。それは間違いなくコミュニティとの高い相互作用です。ディアブロの興味深いのは、私たちにはさまざまなコミュニティタイプがあるということです。カジュアルなプレイヤーがいます。彼らはすべて、その中にあるタイプのプレーヤーの区画に分類されます。

彼は、チームがシーズン8で私たちがしていることのようなことを見ると、たくさんのボスLairのフィードバックを持っていることを知っているので、それがゲームプレイタイプの大きな焦点であるプレイヤーの生活の質の改善を追加するか、シーズンを拡張することができます。私たちは、何か大きなもので一度にみんなに話しかけるつもりです。」

* Diablo 4*シーズン8は4月下旬に発売される予定で、シーズン9は夏に予想され、シーズン10は今年後半に予想されます。ロードマップが展開すると、コミュニティは、Blizzardがフィードバックにどのように反応するか、約束されたコンテンツが期待を満たすかどうかを確認するために注意深く視聴します。

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