Diablo 4 от 2025 года Roadmap разочаровывает хардкорные фанаты, головоломки бывшего президента Blizzard
На этой неделе была обнародована долгожданная первая дорожная карта для * Diablo 4 *, в которой подробно описывалась график содержания игры на 2025 год и дразнил то, что ждет в 2026 году. IGN имела возможность сесть с игровым директором Брентом Гибсоном, чтобы углубиться в дорожную карту, обсуждая все от второго расширения до потенциального сотрудничества с другими IPS. Тем не менее, после выпуска дорожной карты сообщество * Diablo 4 * выразило обеспокоенность по поводу запланированного контента на 2025 год, причем многие задают вопрос о том, будет ли оно достаточно существенным, чтобы держать их вовлеченными.
Устройство среди некоторых преданных игроков, таких как Redditor Inangelion, является одним из легкого волнения, смешанного с разочарованием. «О, мальчик! Не могу дождаться нового цвета ада и временных способностей», - саркастически отметил Иннгелион. "Это будет так допинг!" Это чувство резонирует с другими хардкорными игроками, которые надеялись на более инновационный и привлекательный контент в предстоящие сезоны.
Feldoneq2wire подробно остановился на ожиданиях сообщества: «Новый сезон в других ARPGS похож на« Давайте поместим небольшую систему жилья, где вы создаете домашнюю базу с поставщиками, которые дают вам больше снаряжения »или« давайте вставим целую систему доставки », где трейдеры из других земель приносят материалы, которые позволяют вам обновлять ваши предметы, которые изменяют механику вашего класса. Новый сезон в D4 - какого цвета мы делаем адские на этот раз? » И «Какие способности и скины репутации мы на этот раз взвигаем?» "
Fragrantbutte, другой поклонник, выразил свое разочарование, все еще показывая любовь к игре: «Я не * Diablo 4 * Hater, я люблю игру, но, похоже, здесь нет много мяса, что немного разочаровывает». Artyfowl444 внедрил, указывая на неопределенность дорожной карты: «и больше» делает здесь много тяжелой работы ».
Онлайн -дебаты стали настолько горячими, что менеджер сообщества Diablo Lyricana_nightrayne был вынужден ответить на основную ветку в подредит * Diablo 4 *, заявив: «Мы добавили меньше подробностей в более поздние части дорожной карты, чтобы приспособиться к вещам, над которыми все еще работает. Это не все, что происходит в 2025 году :)
Одним из основных проблем, выделенных сообществом, является подход Blizzard к сезонному содержанию в *Diablo 4 *. Хотя некоторые ценят сброс, который приходит с каждым сезоном, другие считают, что это уменьшает стимул глубоко взаимодействовать с новым контентом. Мнения разделены о том, сделает ли поддержание всего сезонного контента игру подавляющей или если ожидание до 2026 года может быть лучшим ходом.
Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment, а теперь и корпоративный руководитель Microsoft, взвесил дебаты через пост в X/Twitter. Он посоветовал: «Не отправляйте, чтобы проверить флажок. Сезон необходимо снять цикл доставки, потратив два месяца, чтобы исправить проблемы, а затем повторить. Сделайте паузу и дайте команде время, чтобы действительно решить проблемы с конечными играми. Играть в течение недели, а затем один или три выстрела в« Uber »Boss 500 раз для уникального, а затем уходить до следующего сезона в основном. ARPG) и сосредоточиться на новых классах, новых типах мобов, новых действиях в конце игры, которые длится более нескольких дней.
Diablo 4: Скриншоты геймплея ненависти
73 изображения
Дискурс вокруг *Diablo 4 *расширения центры о задержке второго расширения, первоначально запланированного на 2025 год, но теперь отправлено до 2026 года. Blizzard планировала выпускать расширение ежегодно, с первым, *сосудом ненависти *, запущенной в 2024 году. Этот сдвиг вызвал дальнейшее обсуждение темпа развития игры и стратегии развития игры.
В нашем эксклюзивном интервью Гибсон решил проблемы разработки * Diablo 4 * в качестве живой игры, сбалансируя бесплатный сезонный контент с крупными платными расширениями. «Я определенно чувствую, что геймеры более голодны, чем когда -либо», - объяснил Гибсон. «И даже если вы доставили на их аппетит сегодня, этот аппетит изменится завтра. И поэтому вы просто должны быть в действительно хорошем месте, чтобы адаптироваться к этой ситуации. Потому что много раз, что важно, этот месяц будет совершенно другим через три месяца. Приоритет вещей может измениться очень, очень быстро основываясь на выпуске игры или в состоянии вашего собственного игры. Или, возможно, мы обнаружим, что мы хотим, чтобы что -то не было в уме, что -то, что мы хотим, чтобы это было то, что мы хотим.
Гибсон также подчеркнул важность взаимодействия с сообществом и разнообразия типов игроков в сообществе * Diablo *. «И поэтому это определенно новый способ развития. Это определенно высокое взаимодействие с сообществом. Интересная вещь о Diablo состоит в том, что у нас много разных типов сообщества, верно? У нас есть наши случайные игроки, у нас есть наши жесткие игроки. Все они впадают в подразделения типов игроков внутри этих групп. И то, что мы ищем, это сезон на сезон, смотрят на то, что важны для некоторых из этих групп и идут за их фокусом.
Он дал примеры того, как команда стремится обслуживать разные сегменты игроков в течение сезонов: «Когда вы смотрите на что -то вроде того, что мы делаем в 8 -м сезоне, мы знаем, что у нас есть тонна обратной связи с боссами, и поэтому мы добавляем качество жизненных улучшений для тех игроков, где это большое внимание к их геймплею, или мы могли бы перейти к ночным Dungeon Расширение, где мы собираемся обращаться ко всем сразу с чем -то большим ».
* Diablo 4* Season 8 запустит позже в апреле, а в сезоне 9 -летний сезон ожидается летом, а в 10 сезоне в конце года. По мере того, как разворачивается дорожная карта, сообщество будет внимательно следить за тем, чтобы увидеть, как Blizzard реагирует на их отзывы и будет ли обещанный контент соответствовать их ожиданиям.
- 1 Обновление «Политопии»: племя Акварионов царит безраздельно и доминирует на флоте Dec 30,2024
- 2 Аркадная гонка в ретро-стиле Victory Heat Rally выходит на Android Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Утечка раскрывает фирменный световой конус Трибби Jan 07,2025
- 4 В Marvel Rivals наконец-то появились читеры Jan 10,2025
- 5 Безумная карточная игра-кроссовер Teppen от Capcom и GungHo празднует свое пятилетие Jan 06,2025
- 6 Каждое поколение iPhone: полная история дат выпуска Feb 19,2025
- 7 Феномены покемонов: раскрыто водное превосходство! Jan 10,2025
- 8 «Интергалактика» в огне. Спустя две недели критика в адрес трейлера Naughty Dog не утихла Jan 05,2025