บ้าน News > "The First Berserker: Khazan เปิดตัวกลไกการต่อสู้ในรถพ่วงใหม่"

"The First Berserker: Khazan เปิดตัวกลไกการต่อสู้ในรถพ่วงใหม่"

by Jack Apr 09,2025

"The First Berserker: Khazan เปิดตัวกลไกการต่อสู้ในรถพ่วงใหม่"

Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Nexon ยักษ์ใหญ่เกมเกาหลีใต้ที่มีชื่อเสียงได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น *The First Berserker: Khazan *บนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 27 มีนาคมเช่นนี้เมื่อคุณสามารถดำน้ำในการกระทำ ในการเป็นผู้นำในการเปิดตัวนักพัฒนาได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์แปดนาทีที่เจาะลึกเข้าไปในระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม

รถเทรลเลอร์เน้นเสาหลักสามเสาสำคัญของการต่อสู้ใน *The First Berserker: Khazan *: การโจมตีหลบและปกป้อง กลไกแต่ละอย่างเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในการต่อสู้โดยมีการป้องกันการใช้ความแข็งแกร่งมากกว่าหลบ อย่างไรก็ตามการจ่ายเงินสำหรับบล็อกที่กำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์นั้นเป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากไม่เพียง แต่จะอนุรักษ์ความแข็งแกร่ง แต่ยังช่วยลดผลกระทบอย่างมาก ในทางกลับกันหลบซึ่งต้องใช้ความแข็งแกร่งน้อยกว่าต้องการกำหนดเวลาและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากเฟรมที่คงอยู่ในระหว่างการกระทำที่หลีกเลี่ยงได้ เช่นเดียวกับเกม Soulslike อื่น ๆ การจัดการความแข็งแกร่งเป็นกุญแจสำคัญในการประสบความสำเร็จใน *The First Berserker: Khazan *

หมดความแข็งแกร่งส่ง Khazan เข้าสู่สถานะอ่อนเพลียทำให้เขาอ่อนแอต่อการโจมตีของศัตรู กลไกนี้สามารถใช้อย่างมีกลยุทธ์กับศัตรูกับแท่งความแข็งแกร่งโดยลดความแข็งแกร่งของพวกเขาก่อนแล้วจึงลงจอดที่ทำลายล้าง สำหรับศัตรูที่ไม่มีแท่งความแข็งแกร่งการโจมตีอย่างต่อเนื่องยังคงสามารถลดความยืดหยุ่นได้ การเผชิญหน้าเหล่านี้ต้องใช้ความอดทนการวางตำแหน่งที่แม่นยำและเวลาที่ไร้ที่ติ แต่พวกเขายังคงมีความสมดุลเพราะความแข็งแกร่งของสัตว์ประหลาดไม่ได้เติมเต็มเมื่อเวลาผ่านไป