"O primeiro Berserker: Khazan revela a mecânica de combate em novo trailer"
NELOES, uma subsidiária da renomada gigante de jogos sul -coreana Nexon, deve lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, *o primeiro berserker: Khazan *, no PC, PlayStation 5 e Xbox. Marque seus calendários para 27 de março, pois é quando você pode mergulhar na ação. Na preparação para o lançamento, os desenvolvedores revelaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que investiga profundamente o sofisticado sistema de combate do jogo.
O trailer destaca os três pilares essenciais da batalha em *The First Berserker: Khazan *: atacando, esquivando -se e defendendo. Cada uma dessas mecânicas desempenha um papel crucial no combate, com a defesa consumindo mais resistência do que se esquivar. No entanto, a recompensa para um bloco perfeitamente cronometrada é substancial, pois não apenas conserva a resistência, mas também reduz significativamente os efeitos de atordoamento. Por outro lado, esquivar -se, que requer menos resistência, exige o tempo de tempo e os reflexos rápidos para aproveitar ao máximo os quadros de invulnerabilidade durante as ações evasivas. Como em outros jogos do Almas, o domínio da administração de resistência é essencial para triunfar no *Primeiro Berserker: Khazan *.
Ficar sem resistência envia Khazan para um estado de exaustão, tornando -o inteiramente suscetível a ataques inimigos. Esse mecânico pode ser usada estrategicamente contra inimigos com barras de resistência ao esgotar sua resistência primeiro e depois aterrando golpes devastadores. Para inimigos sem barras de resistência, ataques contínuos ainda podem desgastar sua resiliência. Esses encontros exigem paciência, posicionamento preciso e tempo sem falhas, mas permanecem equilibrados porque a resistência do monstro não se reabastece ao longo do tempo.
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