"첫 번째 Berserker : Khazan은 새로운 트레일러에서 전투 역학을 공개합니다."
유명한 한국 게임 대기업 Nexon의 자회사 인 Neople은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 열심히 기다려온 하드 코어 RPG 슬래셔, *첫 번째 Berserker : Khazan *을 출시 할 예정입니다. 3 월 27 일의 캘린더를 표시하십시오. 이것은 행동에 뛰어들 수 있습니다. 릴리스의 리드 업에서 개발자들은 게임의 정교한 전투 시스템에 깊이 파고 들어 8 분짜리 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다.
트레일러는 첫 번째 Berserker : Khazan *: 공격, 피하기 및 방어에서 세 가지 필수 전투 기둥을 강조합니다. 이러한 각 역학은 전투에서 중요한 역할을하며 방어는 피하는 것보다 더 많은 체력을 소비합니다. 그러나, 완벽하게 시간이 정해진 블록에 대한 보상은 체력을 보존 할뿐만 아니라 기절 효과를 크게 줄이기 때문에 상당합니다. 반면에 체력이 적은 피드는 회피 동작 중에는 보이지 않는 프레임을 최대한 활용하기 위해 정확한 타이밍과 빠른 반사 신경을 요구합니다. 다른 Souls와 같은 게임과 마찬가지로, Stamina Management를 마스터하는 것은 첫 번째 Berserker : Khazan *에서 승리하는 핵심입니다.
체력이 부족하면 카잔을 피로 상태로 보내어 적의 공격에 전적으로 취약하게 만듭니다. 이 정비공은 체력을 먼저 고갈시킨 다음 치명적인 타격을 입어 체력 막대가있는 적에 대해 전략적으로 사용될 수 있습니다. 체력 바가없는 적에게는 지속적인 공격으로 여전히 탄력성을 착용 할 수 있습니다. 이러한 만남에는 인내심, 정확한 위치 및 완벽한 타이밍이 필요하지만 괴물 체력이 시간이 지남에 따라 보충되지 않기 때문에 균형을 유지합니다.
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