Дом News > «Первый берсеркер: Хазан открывает боевую механику в новом трейлере»

«Первый берсеркер: Хазан открывает боевую механику в новом трейлере»

by Jack Apr 09,2025

«Первый берсеркер: Хазан открывает боевую механику в новом трейлере»

NEOPLE, дочерняя компания известного южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается запустить свой с нетерпением ожидаемый хардкорный RPG Slasher, *Первый Berserker: Khazan *, на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Отметьте свои календари на 27 марта, как это когда вы можете погрузиться в действие. В преддверии релиза разработчики представили восьмиминутный игровой трейлер, который глубоко углубляется в сложную боевую систему игры.

Трейлер подчеркивает три основных столпа битвы в *Первый Берсеркер: Хазан *: атакует, уклоняется и защищается. Каждая из этих механиков играет решающую роль в бою, причем защита потребляет больше выносливости, чем уклоняется. Тем не менее, выплата за идеально временный блок существенна, поскольку она не только сохраняет выносливость, но и значительно снижает эффекты оглушения. С другой стороны, уклонение, которое требует меньшей выносливости, требует точности времени и быстрых рефлексов, чтобы максимально использовать рамки неуязвимости во время уклончивых действий. Как и в других играх души, освоение управления выносливостью является ключом к победе в *первом Berserker: Khazan *.

Забегая из выносливости посылает Хазан в состояние истощения, что делает его совершенно восприимчивым к нападениям противника. Этот механик может быть стратегически использован против врагов с батончиками выносливости, сначала истощая их выносливость, а затем нанося разрушительные удары. Для врагов без батончиков выносливости непрерывные атаки все еще могут износить их устойчивость. Эти встречи требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени, но они остаются сбалансированными, потому что выносливость монстров не пополняется с течением времени.