Dom News > Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

by Thomas May 24,2025

DOOM: The Dark Ages News

Odkryj najnowsze aktualizacje i zmiany na temat Doom: The Dark Ages tutaj!

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W ujawnionym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, dyrektorem serii Doom, podzielił się wglądem w decyzję o wykluczeniu dla wielu graczy z Doom Eternal. Martin wyjaśnił, że wybór został dokonany na początku rozwoju, aby skupić się na doskonaleniu kampanii, powołując się na rozległy zakres i ograniczone zasoby jako kluczowe czynniki.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ Oficjalne konto Doom X (wcześniej Twitter) ogłosiło, że fani mogą spodziewać się nowych materiałów do rozgrywki i praktycznych wrażeń Doom: The Dark Ages 31 marca. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami i spostrzeżeniami na temat tego oczekiwanego tytułu.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

15 marca

⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów. Ta skrupulatnie wykonana replika jest dostępna na 175 USD, jest dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Posiada projekt inspirowany nadchodzącą grą i jest częścią szerszego wdrażania towarów, z wysyłką zaplanowaną, gdy wszystkie przedmioty są gotowe.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages ma się rozpocząć 15 maja, przynosząc inspirowany średniowiecznie prequel do nowoczesnej sagi zagłady. Ten tytuł opiera się na sukcesie Doom 2016 i Doom Eternal, zachowując podstawowe elementy franczyzy, wprowadzając nową dynamikę rozgrywki. Rozszerza się na niedoświetlonych koncepcjach z Doom Eternal, takich jak Wintherin Dragons, które inspirują półmechanicznych graczy smoków.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali potencjał wyzwań z nową mechaniką wręcz i parry. Martin zasugerował, że gra tylko w zwarciu, podczas gdy „nieco poza granicami” jest nadal wykonalna dla oddanych graczy. Stratton zauważył, że taki bieg byłby prawdopodobnie szalony i mniej przyjemny, podobny do ultra koszmarnego wyzwania w Pistolecie w Doom 2016.

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ W innym segmencie tego samego wywiadu z PC Gamer, Hugo Martin i Marty Stratton podzielili się szczegółami na temat zakończenia gry. W przeciwieństwie do oczekiwań, historia nie zakończy się, gdy pogromca zostanie zamknięta w trumnie, jak widać na początku Doom 2016. Martin wyjaśnił, że takie zakończenie zamknęło przyszłe historie z czasów średniowiecza, ponieważ ciemne wieki ma być częścią szerszej „kroniki podatków zalocie”. Zamiast tego zakończenie pozostawi miejsce na potencjalne przyszłe prequele.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), Hugo Martin i Marty Stratton omawiali ofertę broni dla Doom: The Dark Ages. Martin ujawnił, że oprócz strzelb większość Arsenalu jest zupełnie nowa lub znacznie przeprojektowana, w tym broń plazmowa. Ten celowy wybór ma na celu zapewnienie graczom świeżych narzędzi do opanowania.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła, że ​​wydarzenie programistów Direct 2025 uruchomiły się 23 stycznia, zawierające aktualizacje ze studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie było przesyłane strumieniowo na platformach takich jak Twitch i YouTube, zaczynając od 10.00 Pt / 13 PM ET / 6 PM GMT.

Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w wydarzeniu bezpośrednim programistom zaplanowanym na 23 stycznia 2025 r.

Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)

2024

11 czerwca

⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany na prezentacji Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelanek. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, bardziej intensywny styl wizualny, a także znaczące zmiany rozgrywki, takie jak wprowadzenie tarczy i rozbiór do walki w zwarciu.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)