Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje
Odkryj najnowsze aktualizacje i zmiany na temat Doom: The Dark Ages tutaj!
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
⚫︎ W ujawnionym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, dyrektorem serii Doom, podzielił się wglądem w decyzję o wykluczeniu dla wielu graczy z Doom Eternal. Martin wyjaśnił, że wybór został dokonany na początku rozwoju, aby skupić się na doskonaleniu kampanii, powołując się na rozległy zakres i ograniczone zasoby jako kluczowe czynniki.
Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem
kampanii (Games Radar)
30 marca
⚫︎ Oficjalne konto Doom X (wcześniej Twitter) ogłosiło, że fani mogą spodziewać się nowych materiałów do rozgrywki i praktycznych wrażeń Doom: The Dark Ages 31 marca. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami i spostrzeżeniami na temat tego oczekiwanego tytułu.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
15 marca
⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów. Ta skrupulatnie wykonana replika jest dostępna na 175 USD, jest dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Posiada projekt inspirowany nadchodzącą grą i jest częścią szerszego wdrażania towarów, z wysyłką zaplanowaną, gdy wszystkie przedmioty są gotowe.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
12 marca
⚫︎ Doom: The Dark Ages ma się rozpocząć 15 maja, przynosząc inspirowany średniowiecznie prequel do nowoczesnej sagi zagłady. Ten tytuł opiera się na sukcesie Doom 2016 i Doom Eternal, zachowując podstawowe elementy franczyzy, wprowadzając nową dynamikę rozgrywki. Rozszerza się na niedoświetlonych koncepcjach z Doom Eternal, takich jak Wintherin Dragons, które inspirują półmechanicznych graczy smoków.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali potencjał wyzwań z nową mechaniką wręcz i parry. Martin zasugerował, że gra tylko w zwarciu, podczas gdy „nieco poza granicami” jest nadal wykonalna dla oddanych graczy. Stratton zauważył, że taki bieg byłby prawdopodobnie szalony i mniej przyjemny, podobny do ultra koszmarnego wyzwania w Pistolecie w Doom 2016.
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
⚫︎ W innym segmencie tego samego wywiadu z PC Gamer, Hugo Martin i Marty Stratton podzielili się szczegółami na temat zakończenia gry. W przeciwieństwie do oczekiwań, historia nie zakończy się, gdy pogromca zostanie zamknięta w trumnie, jak widać na początku Doom 2016. Martin wyjaśnił, że takie zakończenie zamknęło przyszłe historie z czasów średniowiecza, ponieważ ciemne wieki ma być częścią szerszej „kroniki podatków zalocie”. Zamiast tego zakończenie pozostawi miejsce na potencjalne przyszłe prequele.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), Hugo Martin i Marty Stratton omawiali ofertę broni dla Doom: The Dark Ages. Martin ujawnił, że oprócz strzelb większość Arsenalu jest zupełnie nowa lub znacznie przeprojektowana, w tym broń plazmowa. Ten celowy wybór ma na celu zapewnienie graczom świeżych narzędzi do opanowania.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
⚫︎ Bethesda ogłosiła, że wydarzenie programistów Direct 2025 uruchomiły się 23 stycznia, zawierające aktualizacje ze studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie było przesyłane strumieniowo na platformach takich jak Twitch i YouTube, zaczynając od 10.00 Pt / 13 PM ET / 6 PM GMT.
Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)
9 stycznia
⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w wydarzeniu bezpośrednim programistom zaplanowanym na 23 stycznia 2025 r.
Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)
2024
11 czerwca
⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany na prezentacji Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelanek. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, bardziej intensywny styl wizualny, a także znaczące zmiany rozgrywki, takie jak wprowadzenie tarczy i rozbiór do walki w zwarciu.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)
- 1 Lord of Nazarick szturmuje Androida z Crunchyroll wersją Jan 10,2025
- 2 Arcade Racer Victory Heat Rally w stylu retro spada na Androida Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Wyciek ujawnia charakterystyczny stożek świetlny Tribbie Jan 07,2025
- 4 Marvel Rivals wreszcie ma cheaterów Jan 10,2025
- 5 Szalona gra karciana typu crossover, stworzona przez Capcom i GungHo, Teppen, obchodzi swoje piąte urodziny Jan 06,2025
- 6 Każde generacja iPhone'a: pełna historia dat premiery Feb 19,2025
- 7 Pokémon Phenoms: Ujawniono dominację w wodzie! Jan 10,2025
- 8 Jak naprawić wspólne kody błędów rywali Marvela Feb 20,2025
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10