Rumah News > DOOM: Zaman Gelap - Kemas kini Terkini

DOOM: Zaman Gelap - Kemas kini Terkini

by Thomas May 24,2025

DOOM: Berita Zaman Gelap

Temui kemas kini dan perkembangan terkini mengenai Doom: Zaman Gelap di sini!

← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap

DOOM: Berita Zaman Gelap

2025

1 April

⚫︎ Dalam wawancara yang mendedahkan dengan GamesRadar+, Hugo Martin, pengarah siri Doom, berkongsi pandangan mengenai keputusan untuk mengecualikan multiplayer dari Doom Eternal. Martin menjelaskan bahawa pilihan itu dibuat awal dalam pembangunan untuk memberi tumpuan kepada menyempurnakan kempen, memetik skop luas permainan dan sumber terhad sebagai faktor utama.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan kempen (radar permainan)

30 Mac

⚫︎ Akaun rasmi Doom X (dahulunya Twitter) mengumumkan bahawa peminat boleh mengharapkan rakaman permainan baru dan kesan tangan Doom: The Dark Ages pada 31 Mac. Tinggal untuk kemas kini dan pandangan terkini ke dalam tajuk yang sangat dinanti-nantikan ini.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera tangan akhbar dan permainan baru (halaman twitter rasmi Bethesda)

15 Mac

⚫︎ Bethesda melancarkan Doom: Replika Helmet Dark Dark Ages dalam video unboxing barangan terkini. Harga pada $ 175 USD, replika yang dibuat dengan teliti ini tersedia untuk pra-pesanan. Ia mempunyai reka bentuk yang diilhamkan oleh permainan yang akan datang dan merupakan sebahagian daripada pelancaran barangan yang lebih luas, dengan penghantaran yang dirancang sebaik sahaja semua item dalam pesanan sudah siap.

Baca lebih lanjut: Bethesda Mendedahkan Doom: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Halaman Twitter Bethesda Rasmi)

12 Mac

⚫︎ Doom: Zaman Gelap ditetapkan untuk dilancarkan pada 15 Mei, membawa prequel yang diilhamkan oleh zaman pertengahan ke saga Doom moden. Tajuk ini membina kejayaan Doom 2016 dan Doom Eternal, mengekalkan unsur -unsur teras francais sambil memperkenalkan dinamik permainan baru. Ia memperluaskan konsep-konsep yang kurang jelas dari Doom Eternal, seperti The Wintherin Dragons, yang memberi inspirasi kepada pemain naga separuh mekanikal yang akan menjadi juruterbang.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)

10 Mac

⚫︎ Dalam temu bual untuk PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan potensi untuk cabaran berjalan dengan huru -hara baru dan mekanik parry. Martin mengisyaratkan bahawa playthrough hanya huru-hara, sementara "sedikit di luar batas," masih boleh dilaksanakan untuk pemain yang berdedikasi. Stratton menyatakan bahawa larian sedemikian mungkin akan menjadi janky dan kurang menyeronokkan, sama dengan cabaran Ultra Nightmare pistol sahaja di Doom 2016.

Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)

⚫︎ Dalam segmen lain wawancara yang sama dengan PC Gamer, Hugo Martin dan Marty Stratton berkongsi butiran mengenai kesimpulan permainan. Bertentangan dengan jangkaan, cerita itu tidak akan berakhir dengan pembunuh yang terkunci di dalam keranda seperti yang dilihat pada permulaan Doom 2016. Martin menjelaskan bahawa berakhirnya itu akan menutup cerita zaman pertengahan masa depan, kerana Zaman Gelap dimaksudkan untuk menjadi sebahagian daripada "Saga Saga" yang lebih luas. Akhirnya akan meninggalkan ruang untuk potensi masa depan yang berpotensi.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)

9 Mac

⚫︎ Dalam temu bual untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Hugo Martin dan Marty Stratton membincangkan barisan senjata untuk Doom: The Dark Ages. Martin mendedahkan bahawa, selain daripada senapang patah, kebanyakan senjata itu sepenuhnya baru atau direka bentuk semula dengan ketara, termasuk senjata plasma. Pilihan yang disengajakan ini bertujuan untuk memberi pemain alat segar untuk menguasai.

Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)

23 Januari

⚫︎ Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 terus hidup pada 23 Januari, yang menampilkan kemas kini dari studio seperti ID Software, Games Compulsion, dan Sandfall Interactive. Acara ini disiarkan pada platform seperti Twitch dan YouTube, bermula pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda Twitter)

9 Januari

⚫︎ Bethesda mengesahkan penyertaannya dalam acara langsung pemaju yang dijadualkan pada 23 Januari 2025. Pameran ini akan menampilkan kemas kini dari pelbagai studio, termasuk Doom, Games Paksaan, dan Sandfall Interactive, dan akan disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT pada platform seperti YouTube.

BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju XBOX JANUARI 2025 (rasmi Bethesda Twitter)

2024

11 Jun

⚫︎ DOOM: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan di Pameran Xbox Games, menjanjikan reimagining berani siri penembak ikonik. Treler itu mempamerkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap, lebih sengit, bersama -sama dengan perubahan permainan yang signifikan seperti pengenalan perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.

Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)