Doom: The Dark Ages - Neueste Updates
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Doom: The Dark Age News News
2025
1. April
⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, der Direktor der Doom -Serie, Einblicke in die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal auszuschließen. Martin erklärte, dass die Wahl früh in der Entwicklung getroffen wurde, um sich auf die Perfektion der Kampagne zu konzentrieren, und zitierte den umfangreichen Umfang und die begrenzten Ressourcen des Spiels als Schlüsselfaktoren.
Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde
(Games Radar)
30. März
⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Abschnitt gab bekannt, dass Fans neue Spiele und praktische Eindrücke von Doom: The Dark Ages am 31. März erwarten können. Seien Sie gespannt auf die neuesten Updates und Einblicke in diesen mit Spannung erwarteten Titel.
Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.
15. März
⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replik in seinem neuesten Waren -Unboxing -Video. Diese sorgfältig gefertigte Replikate für 175 USD ist vorbestellt. Es verfügt über ein Design, das vom bevorstehenden Spiel inspiriert ist, und ist Teil eines breiteren Warenrollouts, wobei der Versand geplant ist, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.
Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)
12. März
⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter soll am 15. Mai starten und ein mittelalterlich inspiriertes Prequel in die moderne Doom-Saga bringen. Dieser Titel baut auf dem Erfolg von Doom 2016 und Doom Eternal auf, wodurch die Kernelemente des Franchise beibehalten und gleichzeitig neue Gameplay -Dynamik eingeführt werden. Es erweitert die untererforschten Konzepte von Doom Eternal, wie die Wintherin Dragons, die die semi-mechanischen Drachenspieler inspirieren werden.
Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)
10. März
⚫︎ In einem Interview für PC Gamer's bevorstehende Print -Ausgabe 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton über das Potenzial für die Herausforderung, die mit dem neuen Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels läuft. Martin deutete an, dass ein Through-Through-Through nur für "leicht aus den Grenzen" für engagierte Spieler immer noch machbar ist. Stratton merkte an, dass ein solcher Lauf wahrscheinlich nur schwach und weniger angenehm sein würde, ähnlich der Pistolen-Ultra Nightmare Challenge in Doom 2016.
Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)
⚫︎ In einem anderen Segment desselben Interviews mit PC Gamer teilten Hugo Martin und Marty Stratton Details über die Schlussfolgerung des Spiels. Im Gegensatz zu den Erwartungen wird die Geschichte nicht mit dem Slayer enden, der zu Beginn des Doom 2016 in einen Sarg eingeschlossen wird. Martin erklärte, dass ein solches Ende die Geschichten aus der Zeit mittelalterlich ausschlossen würde, da das dunkle Zeitalter Teil einer breiteren "Chronicles of the Sayer" -Seaga sein soll. Das Ende wird stattdessen Platz für potenzielle zukünftige Prequels lassen.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)
9. März
⚫︎ In einem Interview für die bevorstehende Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA) diskutierten Hugo Martin und Marty Stratton die Waffenaufstellung für Doom: The Dark Achs. Martin enthüllte, dass der größte Teil des Arsenals neben den Schrotflinten völlig neu oder erheblich neu gestaltet ist, einschließlich der Plasmawaffe. Diese absichtliche Auswahl zielt darauf ab, den Spielern neue Tools für den Meister zu geben.
Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)
23. Januar
⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Event von Developer Direct 2025 am 23. Januar live mit Updates von Studios wie ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive geführt wurde. Die Veranstaltung wurde auf Plattformen wie Twitch und YouTube gestreamt, ab 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.
Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
9. Januar
⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme an der für den 23. Januar 2025 geplanten Entwicklerereignis. Mit dem Schaufenster werden Updates aus mehreren Studios enthalten, darunter Doom, Zwangsspiele und Sandfall Interactive, und wird live um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 -PM -GMT auf Plattformen wie Youtube gestreamt.
Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
2024
11. Juni
⚫︎ Doom: Das Dunkle Ages wurde offiziell auf dem Xbox Games Showcase enthüllt und versprach eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und einen dunkleren, intensiveren visuellen Stil sowie bedeutende Veränderungen des Gameplays wie der Einführung eines Schildes und eines Dragers für den Nahkampf.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)
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