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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

by Thomas May 24,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview révélatrice avec Gamesradar +, Hugo Martin, le directeur de la série Doom, a partagé des informations sur la décision d'exclure le multijoueur de Doom Eternal. Martin a expliqué que le choix a été fait au début du développement pour se concentrer sur la perfectionnement de la campagne, citant la portée vaste du jeu et les ressources limitées en tant que facteurs clés.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel Doom X (anciennement Twitter) a annoncé que les fans peuvent s'attendre à de nouvelles images de gameplay et à des impressions pratiques de Doom: The Dark Ages le 31 mars. Restez à l'écoute pour les dernières mises à jour et aperçu de ce titre très attendu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans sa dernière vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique méticuleusement conçue est disponible en précommande. Il présente un design inspiré du jeu à venir et fait partie d'un déploiement plus large de marchandises, avec l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, apportant une préquelle d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. Ce titre s'appuie sur le succès de Doom 2016 et Doom Eternal, en maintenant les éléments principaux de la franchise tout en introduisant une nouvelle dynamique de jeu. Il développe des concepts sous-explorés de Doom Eternal, tels que les dragons de Witrherin, qui inspirent les joueurs de dragon semi-mécaniques qui piloteront.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont discuté du potentiel de défis avec la nouvelle mécanique de mêlée et de parry du jeu. Martin a laissé entendre qu'un jeu de mêlée uniquement, tandis que "légèrement hors des limites", est toujours possible pour les joueurs dévoués. Stratton a noté qu'une telle course serait probablement janky et moins agréable, semblable au défi Ultra Nightmare uniquement au pistolet dans Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans un autre segment de la même interview avec PC Gamer, Hugo Martin et Marty Stratton ont partagé des détails sur la conclusion du jeu. Contrairement aux attentes, l'histoire ne se terminera pas avec le tueur enfermé dans un cercueil que l'on voit au début de Doom 2016. Martin a expliqué qu'une telle fin fermerait les futures histoires de l'ère médiévale, car l'âge sombre est censé faire partie d'une saga "Chronicles of the Slayer". La fin laissera plutôt de la place à des préquelles futures potentielles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Hugo Martin et Marty Stratton ont discuté de la gamme d'armes pour Doom: The Dark Ages. Martin a révélé que, à part les fusils de chasse, la plupart de l'arsenal est entièrement nouveau ou considérablement repensé, y compris l'arme du plasma. Ce choix délibéré vise à donner aux joueurs de nouveaux outils à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Developer Direct 2025 a été mis en ligne le 23 janvier, avec des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement a été diffusé sur des plates-formes telles que Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé sa participation à l'événement Direct Developer prévu pour le 23 janvier 2025. La vitrine proposera des mises à jour de plusieurs studios, y compris Doom, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive, et sera diffusé en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur des plateformes comme YouTube.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé à la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté une conduite de dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense, ainsi que des changements de jeu importants comme l'introduction d'un bouclier et de fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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