Doom : The Dark Ages- 최신 업데이트
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Doom : Dark Ages News
2025
4 월 1 일
Doom 시리즈의 이사 인 Hugo Martin은 GamesRadar+와의 공개 인터뷰에서 Doom Eternal에서 멀티 플레이어를 배제하기로 한 결정에 대한 통찰력을 공유했습니다. Martin은 게임의 광대 한 범위와 제한된 리소스를 주요 요인으로 인용하면서 캠페인을 완성하는 데 집중하기 위해 초기에 개발이 시작되었다고 설명했습니다.
더 읽기 : Doom : Dark Ages는 캠페인을 희생시키면서 확실히 나오기
때문에 멀티 플레이어가 없습니다 (게임 레이더)
3 월 30 일
⚫︎ 공식 Doom X (이전의 Twitter) 계정은 팬들이 3 월 31 일에 새로운 게임 플레이 장면과 Dark Ages의 새로운 게임 플레이 장면과 실습 인상을 기대할 수 있다고 발표했습니다.
더 읽기 : Doom : The Dark Ages : 내일 언론 실습 인상 및 새로운 게임 플레이를 위해 여기에 주시하십시오 (공식 Bethesda Twitter 페이지)
3 월 15 일
Bethesda는 The Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica를 최신 상품 Unboxing 비디오로 공개했습니다. $ 175 USD의 가격은이 세 심하게 제작 된 복제품을 선주문 할 수 있습니다. 다가오는 게임에서 영감을 얻은 디자인이 특징이며 더 넓은 상품 롤아웃의 일부이며 주문의 모든 품목이 준비되면 배송이 계획되어 있습니다.
더 읽기 : Bethesda 공개 Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica 최신 Merch Unboxing Video (공식 Bethesda Twitter 페이지)
3 월 12 일
Doom : Dark Ages는 5 월 15 일에 시작되어 중세에서 영감을 얻은 전편을 현대 Doom Saga에 가져옵니다. 이 타이틀은 새로운 게임 플레이 역학을 소개하면서 프랜차이즈의 핵심 요소를 유지하면서 Doom 2016과 Doom Eternal의 성공을 바탕으로합니다. 그것은 반 기계적인 드래곤 플레이어가 시범 시범을 고무시키는 Wintherin Dragons와 같은 Doom Eternal의 UNREREXPLOW 개념으로 확장됩니다.
더 읽기 : Doom : Dark Ages는 Eternal 's Best Addess 중 하나를 평평하게 할 수 있습니다 (게임 rant)
3 월 10 일
PC 게이머의 다가오는 인쇄 문제 408 (미국에서 396 명)에 대한 인터뷰에서 Doom : The Dark Ages Director Hugo Martin과 프로듀서 Marty Stratton은 게임의 새로운 근접 및 Parry Mechanics와의 도전에 대한 잠재력에 대해 논의했습니다. Martin은 근접 전용 플레이 스루, "약간 꺼지면"전용 플레이어에게는 여전히 가능하다고 암시했습니다. Stratton은 2016 년 Doom의 권총 전용 울트라 악몽 과제와 유사하게 그러한 달리기가 멍청하고 덜 즐거울 것이라고 언급했습니다.
더 읽기 : 이론적으로 Doom을 이길 수 있습니다 : 총을 사용하지 않고 어두운 시대는 있지만 '당신은 어려울 것입니다. 확실히 어려울 것입니다.'
Hugo Martin과 Marty Stratton은 PC 게이머와의 같은 인터뷰의 또 다른 부분에서 게임의 결론에 대한 세부 사항을 공유했습니다. 기대와는 달리, 2016 년 Doom의 시작 부분에서 볼 수 있듯이 슬레이어가 관에 갇히게되는 이야기는 끝나지 않을 것입니다. Martin은 어두운 시대가 슬레이어 "사가의 광범위한"연대기의 일부가되기 때문에 그러한 결말은 미래의 중세 시대 이야기를 마무리 할 것이라고 설명했습니다. 결말은 대신 잠재적 인 미래의 전편을위한 공간을 떠날 것입니다.
더 읽기 : Doom : Dark Age는 2016 년의 시작을 기다리는 관에서 슬레이어로 끝나지 않을 것입니다.
3 월 9 일
Hugo Martin과 Marty Stratton은 PC 게이머의 다가오는 이슈 408 (미국 396 명)에 대한 인터뷰에서 Doom : The Dark Ages의 무기 라인업에 대해 논의했습니다. 마틴은 산탄 총을 제외하고는 대부분의 무기고가 플라즈마 무기를 포함하여 완전히 새롭거나 상당히 재 설계되었다고 밝혔다. 이 고의적 인 선택은 플레이어에게 신선한 도구를 마스터 할 수있는 것을 목표로합니다.
더 읽기 : '샷건만이 동일하다고 생각합니다.'
1 월 23 일
Bethesda는 Developer Direct 2025 이벤트가 1 월 23 일에 생중계되어 ID 소프트웨어, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive와 같은 스튜디오의 업데이트를 특징으로한다고 발표했습니다. 이 행사는 Twitch 및 YouTube와 같은 플랫폼에서 오전 10시 / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에서 시작했습니다.
더 읽기 : ID 소프트웨어 공개 Doom : Dark Age의 출시 날짜 Xbox 개발자 Direct (공식 Bethesda Twitter)
1 월 9 일
Bethesda는 2025 년 1 월 23 일에 예정된 개발자 직접 이벤트에 참여한 것을 확인했습니다. 쇼케이스는 Doom, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive를 포함한 여러 스튜디오의 업데이트를 제공하며 YouTube와 같은 플랫폼에서 오전 10시 / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에 라이브로 스트리밍됩니다.
더 읽기 : ID 소프트웨어는 2025 년 1 월 Xbox Developers Direct (공식 Bethesda Twitter) 참여를 확인합니다.
2024
6 월 11 일
Doom : Dark Ages는 Xbox Games Showcase에서 공식적으로 공개되어 상징적 인 사수 시리즈의 대담한 재구성을 약속했습니다. 트레일러는 Dragon Riding, Mech 전투 및 더 어둡고 강렬한 시각적 스타일을 보여 주었으며, 근접전 전투용 방패 및 플레일 도입과 같은 중요한 게임 플레이 변경과 함께 선전했습니다.
더 읽기 : Doom : 암흑 시대는 시리즈의 가장 대담한 재창조가 될 수 있습니다 (IGN)
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