Thuis News > DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

by Thomas May 24,2025

DOOM: The Dark Ages News

Ontdek de nieuwste updates en ontwikkelingen over Doom: The Dark Ages hier!

← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 april

⚫︎ In een onthullend interview met GamesRadar+deelde Hugo Martin, de directeur van de Doom -serie, inzichten in de beslissing om multiplayer uit te sluiten van Doom Eternal. Martin legde uit dat de keuze vroeg in de ontwikkeling werd gemaakt om zich te concentreren op het perfectioneren van de campagne, onder verwijzing naar de uitgebreide reikwijdte en beperkte bronnen van de game als belangrijke factoren.

Lees meer: ​​Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan (Games Radar)

30 maart

⚫︎ Het officiële DOOM X-account (voorheen Twitter) Account heeft aangekondigd dat fans nieuwe gameplay-beelden en praktische indrukken van Doom kunnen verwachten: The Dark Ages op 31 maart. Blijf op de hoogte voor de nieuwste updates en inzichten in deze langverwachte titel.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda Twitter-pagina)

15 maart

⚫︎ Bethesda onthulde The Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in zijn nieuwste merchandise unboxing -video. Geprijsd op $ 175 USD, deze zorgvuldig vervaardigde replica is beschikbaar voor pre-order. Het beschikt over een ontwerp geïnspireerd door de komende game en maakt deel uit van een bredere merchandise -uitrol, met verzending gepland zodra alle items in een bestelling klaar zijn.

Lees meer: ​​Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing -video (officiële Bethesda Twitter -pagina)

12 maart

⚫︎ DOOM: The Dark Ages zal op 15 mei worden gelanceerd, waardoor een middeleeuws geïnspireerde prequel naar de moderne Doom Saga wordt gebracht. Deze titel bouwt voort op het succes van Doom 2016 en Doom Eternal, waarbij de kernelementen van de franchise worden gehandhaafd terwijl de nieuwe gameplay -dynamiek wordt geïntroduceerd. Het breidt zich uit op onderbelichte concepten van Doom Eternal, zoals de Wintherin Dragons, die de semi-mechanische drakenspelers inspireren, zullen piloten.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)

10 maart

⚫︎ In een interview voor PC Gamer's aankomende printnummer 408 (396 in de VS), bespraken de Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton het potentieel voor uitdagingsruns met de nieuwe melee- en Parry -mechanica van de game. Martin liet doorschemeren dat een alleen-melee-playthrough, terwijl 'enigszins buiten de grenzen' nog steeds haalbaar is voor toegewijde spelers. Stratton merkte op dat een dergelijke run waarschijnlijk janky en minder plezierig zou zijn, verwant aan de Ultra Nightmare Challenge in Doom 2016.

Lees meer: ​​je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)

⚫︎ In een ander segment van hetzelfde interview met PC Gamer deelden Hugo Martin en Marty Stratton details over de conclusie van de game. In tegenstelling tot de verwachtingen, zal het verhaal niet eindigen met de moord die in een kist wordt opgesloten, zoals te zien aan het begin van Doom 2016. Martin legde uit dat een dergelijk einde de toekomstige verhalen uit het middeleeuwse tijdperk zou afsluiten, omdat de donkere eeuwen bedoeld is als onderdeel van een bredere "kroniek van de" saga van de Slayer ". Het einde zal in plaats daarvan ruimte achterlaten voor potentiële toekomstige prequels.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)

9 maart

⚫︎ In een interview voor PC Gamer's komende nummer 408 (396 in de VS) bespraken Hugo Martin en Marty Stratton de wapenopstelling voor Doom: The Dark Ages. Martin onthulde dat, afgezien van de jachtgeweren, het grootste deel van het arsenaal geheel nieuw of aanzienlijk opnieuw is ontworpen, inclusief het plasma -wapen. Deze opzettelijke keuze is bedoeld om spelers nieuwe tools te geven om te beheersen.

Lees meer: ​​'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)

23 januari

⚫︎ Bethesda kondigde aan dat het Developer Direct 2025 -evenement op 23 januari live ging, met updates van studio's zoals ID -software, dwangspellen en Sandfall Interactive. Het evenement werd gestreamd op platforms zoals Twitch en YouTube, beginnend om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT.

Lees meer: ​​ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda Twitter)

9 januari

⚫︎ Bethesda bevestigde zijn deelname aan het Direct -evenement van de ontwikkelaar die gepland was voor 23 januari 2025. De showcase zal updates bevatten van meerdere studio's, waaronder Doom, Compuls Games en Sandfall Interactive, en wordt live gestreamd om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 6 PM GMT op platforms zoals YouTube.

Lees meer: ​​ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda Twitter)

2024

11 juni

⚫︎ DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld in de Xbox Games Showcase, en beloofde een gewaagde herbeeld van de iconische shooter -serie. De trailer toonde Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, intensere visuele stijl, samen met belangrijke gameplay -veranderingen zoals de introductie van een schild en dorker voor melee -gevechten.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)

Populaire spellen