Dom News > \ „Angry Kirby \” wyjaśniony przez byłych pracowników Nintendo

\ „Angry Kirby \” wyjaśniony przez byłych pracowników Nintendo

by Max Feb 23,2025

Ewolucja obrazu Kirby'ego: od „Angry Kirby” do globalnej konsekwencji

Byli pracownicy Nintendo rzucają światło na kontrastujące przedstawienia Kirby w USA i Japonii, ujawniając strategiczne wybory lokalizacji za różnymi występami postaci. W tym artykule bada, dlaczego wizerunek Kirby został zmieniony dla zachodniej publiczności i ewoluującego globalnego podejścia marketingowego Nintendo.

Zjawisko „Angry Kirby”: apeluje do rynków zachodnich

Kirby's altered image in Western marketing

Zachodnie przedstawienie Kirby, często nazywane „Angry Kirby”, zawierało trudniejszy, bardziej zdeterminowany wyraz pokryw i materiałów promocyjnych. Leslie Swan, były dyrektor lokalizacji Nintendo, wyjaśnił w wywiadzie wielokątowym w 2025 r., Że cel nie był przedstawienie gniewu, ale raczej rozwiązanie. Podczas gdy urocze postacie rezonują szeroko w Japonii, Swan zauważył, że trudniejsze postacie miały więcej apelu dla Tween i nastolatków w USA. Shinya Kumazaki, dyrektor Kirby: Triple Deluxe , potwierdziła to, podkreślając kontrastowe preferencje między rynkami japońskimi i amerykańskimi. Podczas gdy słodka Kirby popularność w Japonii, bardziej zahartowana bitwą Kirby rezonuje w USA, choć różni się w zależności od gry, ponieważ Kirby Super Star Ultra zawierała twardszą Kirby na amerykańskiej i japońskiej sztuce.

Marketing Kirby jako „Super Tuff Pink Puff”: Beyond Cucieness

Kirby's

Marketing Nintendo aktywnie starał się poszerzyć apel Kirby, szczególnie wśród chłopców. Branding „Super Tuff Pink Puff” dla Kirby Super Star Ultra (2008) jest przykładem tej strategii. Krysta Yang, były menedżer ds. Public relations Nintendo of America, wyjaśniła, że ​​Nintendo dąży do zrzucenia obrazu „Kiddie”, uznając potencjalne wady takiej wytwórni. Doprowadziło to do świadomego wysiłku, aby podkreślić zdolności bojowe Kirby i przedstawić go jako coś więcej niż postać dla małych dzieci. Podczas gdy w ostatnich latach nastąpiła zmiana w kierunku skupienia się na rozgrywce i umiejętnościach, jak widać w Kirby i zapomnianym marketingu (2022), nieodłączna kamizelka Kirby pozostaje znaczącą atrakcją, szczególnie w Japonii.

Lokalizacja USA: historia korekt

Early examples of Kirby's altered appearance in US marketing

Rozbieżność w lokalizacji Kirby rozpoczęła się wcześnie. Najlepszym przykładem jest reklama „Play It Loud” z 1995 roku z udziałem Kirby w mugshot. Kolejne lata odnotowano różnice w wyrazie twarzy Kirby w dziedzinie gry w sztuce, z tytułami takimi jak Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003) i Kirby: Squeak Squad (2006) pokazuje więcej Stern Kirby. Poza wyrazem twarzy nawet paleta kolorów Kirby została zmieniona. Oryginalne Kirby Dream Land (1992) Game Boy zawierało desaturat Kirby w porównaniu z wersją japońską, a decyzję wpływa na monochromatyczne wyświetlacz Game Boya. To, w połączeniu z postrzeganą potrzebą odwołania się do szerszej publiczności, doprowadziło do korekt w amerykańskiej sztuce Kirby. Jednak w ostatnich latach globalny marketing odnotował ruch w kierunku bardziej spójnych przedstawień Kirby, równoważąc poważne i zabawne wyrażenia.

Bardziej globalne podejście: spójność i wyzwania

Kirby's more consistent global image in recent years

Zarówno Swan, jak i Yang potwierdzają coraz bardziej globalne perspektywy Nintendo. Bliższa współpraca Nintendo of America i jej japońskiego odpowiednika zaowocowała bardziej spójnymi strategiami marketingowymi i lokalizacyjnymi. Różnice regionalne, podobnie jak te widziane w sztuce pudełkowej Kirby, stają się coraz mniej powszechne, co oznacza odejście od wcześniejszych praktyk. Chociaż to globalne podejście zapewnia spójność marki, Yang zauważa potencjał przeoczenia regionalnych niuansów, potencjalnie prowadząc do bardziej ogólnego marketingu. Jednak zwiększona znajomość kultury japońskiej na Zachodzie wpłynęła również na tę zmianę, rozmywając granice między preferencjami regionalnymi.