\ "Wütender Kirby" erklärt von ehemaligen Nintendo -Mitarbeitern
Die Entwicklung von Kirbys Image: Von "Angry Kirby" bis zur globalen Konsistenz
Ehemalige Mitarbeiter von Nintendo beleuchteten die kontrastierenden Darstellungen von Kirby in den USA und Japan und enthüllen die strategischen Lokalisierungsentscheidungen hinter den unterschiedlichen Erscheinungen des Charakters. In diesem Artikel wird untersucht, warum Kirbys Image für das westliche Publikum und den sich entwickelnden globalen Marketingansatz von Nintendo verändert wurde.
Das "wütende Kirby" -Phänomen: ansprechend an westliche Märkte
Kirbys westliche Darstellung, oft als "Angry Kirby" bezeichnet, zeigte einen härteren, entschlosseneren Ausdruck auf Spielabdeckungen und Werbematerialien. Leslie Swan, ein ehemaliger Lokalisierungsdirektor von Nintendo, klärte in einem Polygon -Interview von 2025, dass das Ziel nicht zu Wut dargestellt werden sollte, sondern die Entschlossenheit. Während süße Charaktere in Japan im Großen und Ganzen in Japan schwingen, bemerkte Swan, dass härtere Charaktere in den USA mehr Appell für Tween und Teen Boys in den USA aufwiesen. Shinya Kumazaki, Direktor von Kirby: Triple Deluxe , bestätigte dies und hob die gegensätzlichen Vorlieben zwischen japanischen und US -Märkten hervor. Während Cute Kirby in Japan die Popularität fördert, schwingt ein kattunschwärterer Kirby in den USA besser mit, obwohl dies von Spiel unterschiedlich war, da Kirby Super Star Ultra sowohl in den USA als auch für die japanische Boxkunst einen härteren Kirby-Kirby enthielt.
Marketing Kirby als "Super Tuff Pink Puff": jenseits der Niedlichkeit
Nintendos Marketing versuchte aktiv, Kirbys Berufung, insbesondere bei Jungen, zu erweitern. Das Branding "Super Tuff Pink Puff" für Kirby Super Star Ultra (2008) veranschaulicht diese Strategie. Krysta Yang, ein ehemaliger Manager für Öffentlichkeitsarbeit in Nintendo of America, erklärte, dass Nintendo sein "Kiddie" -Fbild abgeben wollte und die potenziellen Nachteile eines solchen Labels erkannte. Dies führte zu einer bewussten Anstrengung, Kirbys Kampffähigkeiten zu betonen und ihm mehr als nur eine Figur für kleine Kinder zu präsentieren. Während die letzten Jahre eine Verschiebung der Konzentration auf Gameplay und Fähigkeiten verändert haben, wie in Kirby und das vergessene Land (2022) Marketing zu sehen ist, bleibt Kirbys inhärente Niedlichkeit, insbesondere in Japan, ein bedeutendes Unentschieden.
US -Lokalisierung: Eine Anpassungsgeschichte
Die Abweichung in Kirbys Lokalisierung begann früh. Eine "Play It Loud" -Anhandlung von 1995 mit Kirby in einem Fahndungsfoto ist ein erstklassiges Beispiel. Nachfolgende Jahre wurden Variationen in Kirbys Gesichtsausdrücken über Game Box -Kunst mit Titeln wie Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003) und Kirby: Squad Squad (2006) gesehen, die sich mehr zeigen Stern Kirby. Über die Gesichtsausdrücke hinaus wurde sogar Kirbys Farbpalette verändert. Das Original Kirby's Dream Land (1992) Game Boy -Veröffentlichung enthielt im Vergleich zur japanischen Version einen entsättigten Kirby, eine Entscheidung, die von der monochromen Display des Game Boy beeinflusst wurde. In Verbindung mit der wahrgenommenen Notwendigkeit, ein breiteres Publikum anzusprechen, führte dies zu den Anpassungen in Kirbys US -Box -Kunst. In den letzten Jahren hat das globale Marketing jedoch einen Schritt zu konsequenteren Darstellungen von Kirby verzeichnet und ernsthafte und spielerische Ausdrücke in Einklang gebracht.
Ein globalerer Ansatz: Konsistenz und Herausforderungen
Sowohl Swan als auch Yang erkennen die zunehmend globalen Aussichten von Nintendo an. Eine genauere Zusammenarbeit zwischen Nintendo of America und seinem japanischen Gegenstück hat zu konsequenter Marketing- und Lokalisierungsstrategien geführt. Regionale Variationen, wie die in Kirbys Box Art zu sehen, werden weniger verbreitet und markieren eine Abweichung von früheren Praktiken. Während dieser globale Ansatz die Markenkonsistenz sicherstellt, stellt Yang das Potenzial für die Übersicht über regionale Nuancen fest, was möglicherweise zu allgemeineren Marketing führt. Die verstärkte Vertrautheit mit der japanischen Kultur im Westen hat jedoch auch diese Verschiebung beeinflusst und die Grenzen zwischen den regionalen Präferenzen verwischt.
- 1 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition Codes (Januar 2025) Feb 12,2025
- 2 Nintendo Switch 2: Genki enthüllt neue Erkenntnisse Feb 14,2025
- 3 Fortnite: Kapitel 6 Staffel 1 NPC -Standorte Feb 13,2025
- 4 Culinary Journey Thrives for Six Jan 01,2025
- 5 Tipps zur Eroberung des Dragon Quest III: HD-2D-Remake Feb 21,2025
- 6 Clash Royale Codes: Holen Sie sich kostenlose Belohnungen (2025) Feb 25,2025
- 7 Pokémon GO Fest 2025: Festdaten, Orte, Details enthüllt Feb 13,2025
- 8 배틀그라운드s Ocean Odyssey Update bringt Kraken's Lair und Zombie Towers Jan 03,2025
-
Top Beauty Trends für diese Saison
Insgesamt 10
-
Ultimative Baseballspiele für Android
Insgesamt 10
-
Süchtigste Arcade -Spiele für Mobilgeräte
Insgesamt 10