\ "Galit Kirby \" ipinaliwanag ng mga dating empleyado ng Nintendo
Ang ebolusyon ng imahe ni Kirby: mula sa "galit na kirby" hanggang sa pandaigdigang pagkakapare -pareho
Ang mga dating empleyado ng Nintendo ay nagpapagaan sa magkakaibang mga larawan ng Kirby sa US at Japan, na inihayag ang mga madiskarteng pagpipilian sa lokalisasyon sa likod ng magkakaibang pagpapakita ng karakter. Ang artikulong ito ay ginalugad kung bakit binago ang imahe ni Kirby para sa mga tagapakinig ng Kanluran at umuusbong na diskarte sa marketing ng Nintendo.
Ang "galit na Kirby" kababalaghan: nakakaakit sa mga pamilihan sa Kanluran
Ang paglalarawan ng Western ni Kirby, na madalas na tinawag na "Galit na Kirby," ay nagtampok ng isang mas mahirap, mas determinadong expression sa mga takip ng laro at mga materyales na pang -promosyon. Si Leslie Swan, isang dating direktor ng lokalisasyon ng Nintendo, ay nilinaw sa isang 2025 na pakikipanayam sa Polygon na ang layunin ay hindi ilarawan ang galit, ngunit sa halip ay lutasin. Habang ang mga cute na character ay sumasalamin nang malawak sa Japan, nabanggit ni Swan na ang mga mas mahirap na character ay gaganapin ng mas maraming apela para sa Tween at Teen Boys sa US. Si Shinya Kumazaki, Direktor ng Kirby: Triple Deluxe , corroborated ito, na itinampok ang magkakaibang mga kagustuhan sa pagitan ng mga merkado ng Hapon at US. Habang ang cute na Kirby ay nagtutulak ng katanyagan sa Japan, ang isang mas maraming battle-hardened na si Kirby ay mas mahusay na sumasalamin sa US, bagaman ito ay iba-iba sa pamamagitan ng laro, tulad ng Kirby Super Star Ultra ay nagtampok ng isang mas mahirap na Kirby sa parehong US at Japanese box art.
Marketing Kirby bilang "Super Tuff Pink Puff": Higit pa sa Cuteness
Aktibong hinahangad ng marketing ng Nintendo na palawakin ang apela ni Kirby, lalo na sa mga batang lalaki. Ang "Super Tuff Pink Puff" branding para sa Kirby Super Star Ultra (2008) ay nagpapakita ng diskarte na ito. Si Krysta Yang, isang dating manager ng Nintendo of America Public Relations, ay ipinaliwanag na ang Nintendo ay naglalayong ibuhos ang imahe na "kiddie", na kinikilala ang mga potensyal na disbentaha ng naturang label. Ito ay humantong sa isang malay -tao na pagsisikap na bigyang -diin ang mga kakayahan sa labanan ni Kirby at ipakita sa kanya ang higit pa sa isang character para sa mga bata. Habang ang mga nagdaang taon ay nakakita ng isang paglipat patungo sa pagtuon sa gameplay at mga kakayahan, tulad ng nakikita sa Kirby at ang nakalimutan na lupain (2022) marketing, ang likas na kaputian ni Kirby ay nananatiling isang makabuluhang draw, lalo na sa Japan.
Lokalisasyon ng US: Isang Kasaysayan ng Mga Pagsasaayos
Ang pagkakaiba -iba sa lokalisasyon ni Kirby ay nagsimula nang maaga. Ang isang 1995 na "Play It Loud" na nagtatampok kay Kirby sa isang mugshot ay isang pangunahing halimbawa. Ang mga kasunod na taon ay nakakita ng mga pagkakaiba -iba sa mga ekspresyon sa mukha ng Kirby sa buong kahon ng kahon ng laro, na may mga pamagat tulad ng Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003), at Kirby: Squeak Squad (2006) na nagpapakita ng higit pa Stern Kirby. Higit pa sa mga ekspresyon sa mukha, kahit na binago ang kulay ng palette ni Kirby. Ang Orihinal na Kirby's Dream Land (1992) Ang paglabas ng Boy Boy ay nagtatampok ng isang desaturated na Kirby kumpara sa Japanese bersyon, isang desisyon na naiimpluwensyahan ng monochrome display ng Boy Boy. Ito, kasabay ng napansin na pangangailangan upang mag -apela sa isang mas malawak na madla, na humantong sa mga pagsasaayos sa Kirby's Box Art. Sa mga nagdaang taon, gayunpaman, ang pandaigdigang marketing ay nakakita ng isang paglipat patungo sa mas pare -pareho na mga larawan ng Kirby, binabalanse ang malubhang at mapaglarong mga expression.
Isang mas pandaigdigang diskarte: pagkakapare -pareho at mga hamon
Parehong Swan at Yang ay kinikilala ang lalong pandaigdigang pananaw ni Nintendo. Ang mas malapit na pakikipagtulungan sa pagitan ng Nintendo ng Amerika at ang katapat na Hapon nito ay nagresulta sa mas pare -pareho na mga diskarte sa marketing at lokalisasyon. Ang mga pagkakaiba -iba ng rehiyon, tulad ng mga nakikita sa Kirby's Box Art, ay nagiging hindi gaanong karaniwan, na nagmamarka ng pag -alis mula sa mga nakaraang kasanayan. Habang tinitiyak ng pandaigdigang diskarte na ito ang pagkakapare -pareho ng tatak, binanggit ni Yang ang potensyal para sa pagtatanong ng mga rehiyonal na nuances, na potensyal na humahantong sa mas generic marketing. Gayunpaman, ang pagtaas ng pamilyar sa kulturang Hapon sa West ay naiimpluwensyahan din ang pagbabagong ito, na lumabo ang mga linya sa pagitan ng mga kagustuhan sa rehiyon.
- 1 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition Mga Code (Enero 2025) Feb 12,2025
- 2 Nintendo Switch 2: Ang Genki ay nagbubukas ng mga bagong pananaw Feb 14,2025
- 3 Fortnite: Kabanata 6 Season 1 lokasyon ng NPC Feb 13,2025
- 4 Ang Paglalakbay sa Culinary ay Umunlad para sa Anim Jan 01,2025
- 5 Mga tip upang lupigin ang Dragon Quest III: HD-2D remake Feb 21,2025
- 6 Clash Royale Code: Kumuha ng Libreng Gantimpala (2025) Feb 25,2025
- 7 Pokémon GO Fest 2025: Mga petsa ng pagdiriwang, lokasyon, ipinahayag ang mga detalye Feb 13,2025
- 8 Ang Ocean Odyssey Update ng PUBG Mobile ay Nagdadala ng Kraken's Lair at Zombie Towers Jan 03,2025
-
Nangungunang mga uso sa kagandahan para sa panahong ito
Kabuuan ng 10
-
Ultimate baseball games para sa Android
Kabuuan ng 10
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10