"Pad van ballingschap 2 devs haasten meer fixes te midden van 'meestal negatieve' stoomrecensies"
Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) heeft verdere noodaanpassingen geïntroduceerd in het actiegame van de actierollasplaying in reactie op wijdverbreide community-terugslag tegen de dageraad van de Hunt-update. Deze update, die eerder deze maand live ging, introduceerde de nieuwe Huntress -klasse, samen met vijf nieuwe Ascension -lessen: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician en Lich. Naast deze toevoegingen kwamen mechanische revisie, meer dan 100 nieuwe unieke items en aanzienlijk uitgebreide knutselopties. De gemeenschap heeft echter frustratie uitgesproken over de zware nerfs van de update, waarvan ze denken dat ze het tempo van de game hebben vertraagd tot een onjuist niveau, waardoor recente Steam -gebruikersrecensies dalen tot 'meestal negatief'.
De 'meest nuttige' review van de laatste 30 dagen op Steam bekritiseert de huidige staat van het spel:Elke baasgevecht voelt onnodig lang aan en de meeste vaardigheden lijken weinig tot geen schade aan te richten. Terwijl GGG zei dat ze de gameplay wilden vertragen, vinden veel spelers, waaronder de recensent, dat het een "totale slog" is geworden. Stabiliteitsproblemen verergeren het probleem verder, waardoor de huidige staat van het spel "ongelooflijk verschrikkelijk" aanvoelt.
Een andere negatieve beoordeling suggereert dat het spel misschien alleen een beroep kan doen op "masochisten die graag gestraft worden voor weinig tot geen beloning." De recensent benadrukt problemen zoals overdreven grote gebieden, langzame beweging en geforceerde combo -gameplay, die problematisch waren in versie 0.1 en alleen zijn verergerd in versie 0.2 (Dawn of the Hunt). Spelers hebben opgemerkt dat belangrijke NERF's om druppels te plunderen, en de geforceerde gameplay -stijl is in tegenspraak met de vrijheid die meestal wordt geassocieerd met Action RPG's.
Ondanks het hebben van 5000 uur in Path of Exile 1, kan de recensent de Path of Exile 2 in zijn huidige vorm niet aanbevelen, maar drukt de hoop uit dat GGG deze problemen zal aanpakken om de spelervaring te verbeteren.
In antwoord op de feedback heeft GGG al een reeks wijzigingen geschetst en heeft nu meer aanpassingen aangekondigd in de komende 0.2.0E -update, ingesteld voor release op 11 april. De belangrijkste vraag voor Path of Exile 2 -spelers is of deze wijzigingen voldoende zullen aanpakken van de zorgen van de gemeenschap en een positieve sfeer herstellen in de game. Ondanks de uitdagingen van de update heeft Path of Exile 2 een succesvolle lancering gezien, hoewel de toename van spelers de ontwikkeling van Path of Exile 1 heeft beïnvloed.
Hier zijn de gedetailleerde patchnotities voor het pad van ballingschap 2 update 0.2.0e:
Monstersnelheid verandert
Om feedback van spelers aan te pakken over overweldigd door monsters, heeft GGG een specifieke aanpassingswet gemaakt door ACT en algemene wijzigingen geïmplementeerd. Veel menselijke monsters, waaronder cultisten in Freythorn, Faridun en tribale mensen in Act Three, zullen hun melee -aanvallen niet langer zo gemakkelijk onderbreken, waardoor spelers meer tijd kunnen worden om vaardigheden tussen aanvallen aan te gaan en te gebruiken. Bovendien is de Haste Aura -modificator verwijderd uit reeds snelle monsters.
Act 1
Aanpassingen zijn onder meer langzamere beweging voor weerwolfsnoeiers en ril -voorkruiwaren na melee -acties, verminderde levensduur en schade voor hongerende stalkers, minder bloei slangen in het rode vale, gehalveerde gifkrabben in de jachtgronden en veranderingen in cultistisch gedrag in freythorn. De doodspoelen van bloed cretins hebben nu een kortere duur en de algehele monsterdichtheid in Ogham Manor is verminderd.
Act 2
Boulder -mieren in Titan Valley zijn vervangen door Risen Maraketh en Faridun heeft geen interrupt -gebeurtenissen meer tijdens aanvallen.
Act 3
Diretusk Boar en Antlion Charger -gedrag is aangepast om spelers opzij te duwen tijdens de aanklachten. De Lost City en Azak Bog hebben minder afstand en elite monsters. Een probleem met de gifspray van Slitherspitter in Venom Crypts is gecorrigeerd. GGG identificeerde in sommige gebieden ook inconsistente monster spawn -dichtheid, die in een toekomstige patch zullen worden aangepakt.
Boss verandert
Voor de Viper Napuatzi -gevecht zijn het aantal en de grootte van de regen van chaos verminderd en is het visuele opruiming verbeterd. Het gevecht van Uxmal heeft veranderingen in zijn bewegings- en energieschermmechanica gezien, evenals verminderd gebruik van vlamademhaling. De arena van Xyclucian is vrijgemaakt van grondgebladerte om de zichtbaarheid van zijn effecten te verbeteren.
Player Minion verandert
Minion Revive Timers neemt nu minder dramatisch toe met elke opeenvolgende dood, waardoor lange wachttijden worden verzacht. Het ontgoochelen van bepaalde edelstenen die nu niet zijn, en getamde beesten kunnen door gaten navigeren waar de speler doorheen kan passen.
Andere spelersbalans
Rallyondersteuning kan nu worden gebruikt met elke melee -aanval, glorie wordt niet langer geconsumeerd als de speler wordt onderbroken, en een bug met bloed kookt uit het ritualistische overwicht is opgelost.
Veranderingen maken
Alle caster wapen rune mods zijn toegevoegd en Renly's winkel in het Burning Village biedt nu een lege rune die kan worden gesmeed in elke elementaire rune. Vaste locaties voor artificatiebronnen zijn gedurende de campagne toegevoegd.
Prestatieverbeteringen
Optimalisaties voor grondgebladerte zijn geïmplementeerd om de spelprestaties te verbeteren.
0.2.0E Tijdlijn voor implementatie
De 0.2.0E -patch wordt om ongeveer 10.00 uur NZT ingezet. Extra interne wijzigingen zijn gepland, maar hebben deze patch niet gehaald.
Charme wijzigingen
Om het charmesysteem te verbeteren, worden charm -slots op riemen nu verleend door impliciete mods, met het aantal slots variërend op basis van het niveau van de riem. Verschillende charmes zijn opgelost om spelers te beschermen tegen de hit die hen activeert, en charm -mods zijn krachtiger gemaakt.
Stash Tab affiniteiten
Nieuwe affiniteiten voor stash zijn geïntroduceerd voor verschillende itemcategorieën, waaronder socketables, fragmenten, inbreuk, expeditie en rituele items. Charms kunnen nu worden opgeslagen op het tabk -voorste tabblad of elk tabblad met de fles -affiniteit.
Atlas Bookmarks
Spelers kunnen nu een bladwijzer maken voor locaties op hun atlas voor eenvoudige navigatie, met maximaal 16 bladwijzers beschikbaar, toegankelijk via pictogrammen rond het scherm of een lijst onder de legende.
- 1 Retrostijl Arcade Racer Victory Heat Rally verschijnt op Android Jan 05,2025
- 2 Ludus: Top 10 dominerende kaarten voor PVP -meesters Feb 22,2025
- 3 Honkai: Star Rail Lek onthult Tribbie's kenmerkende lichtkegel Jan 07,2025
- 4 Capcom en GungHo's krankzinnige crossover-kaartspel Teppen viert zijn vijfde verjaardag Jan 06,2025
- 5 Pokémon Phenoms: Aquatic Supremacy onthuld! Jan 10,2025
- 6 Intergalactic staat in brand. Na twee weken is de kritiek op de trailer van Naughty Dog nog steeds niet geluwd Jan 05,2025
- 7 Persona-vacatures verschijnen te midden van Persona 6-speculaties Jan 04,2025
- 8 Tactiek Open pre-registratie met beloningen in overvloed! Dec 28,2024
-
Top schoonheidstrends voor dit seizoen
Een totaal van 10
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Lifestyle-apps om uw leven te verbeteren
Een totaal van 10