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"Path of Exile 2 Devs si affretta a più correzioni tra le recensioni di Steam" per lo più negative "

by Alexis May 08,2025

Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) ha introdotto ulteriori aggiustamenti di emergenza al gioco di gioco di ruolo in risposta in risposta a una diffusa contraccolpo della comunità contro l'alba dell'aggiornamento di Hunt. Questo aggiornamento, che è andato in vita all'inizio di questo mese, ha introdotto la nuova classe Huntress, insieme a cinque nuove lezioni di ascensione: il ritualista, Amazon, Smith di Kitava, tattico e Lich. Accanto a queste aggiunte sono arrivati ​​revisioni meccaniche, oltre 100 nuovi articoli unici e opzioni di crafting significativamente ampliate. Tuttavia, la comunità ha espresso frustrazione per i nerf pesanti dell'aggiornamento, che ritengono che abbiano rallentato il ritmo del gioco a un livello non gioibile, causando il calo delle recenti recensioni degli utenti di Steam a "per lo più negativo".

Giocare La revisione "più utile" degli ultimi 30 giorni su Steam critica lo stato attuale del gioco:

Ogni combattimento con i boss si sente inutilmente lungo e la maggior parte delle abilità sembra infliggere poco o nessun danno. Mentre GGG ha affermato di aver mirato a rallentare il gameplay, molti giocatori, incluso il recensore, sentono che è diventato uno "slogan totale". I problemi di stabilità aggravano ulteriormente il problema, rendendo lo stato attuale del gioco "incredibilmente terribile".

Un'altra recensione negativa suggerisce che il gioco potrebbe solo appello a "Masochisti che amano essere puniti per poco o nessuna ricompensa". Il revisore evidenzia problemi come aree eccessivamente ampie, movimenti lenti e gameplay combo forzato, che sono stati problematici nella versione 0.1 e hanno solo peggiorato la versione 0.2 (Dawn of the Hunt). I giocatori hanno notato nerf significativi per saccheggiare gocce e lo stile di gioco forzato contraddice la libertà tipicamente associata ai giochi di ruolo d'azione.

Nonostante abbia 5.000 ore nel percorso dell'esilio 1, il revisore non può raccomandare Path of Exile 2 nella sua forma attuale, ma esprime la speranza che GGG affronterà questi problemi per migliorare l'esperienza di gioco.

In risposta al feedback, GGG ha già delineato una serie di modifiche e ora ha annunciato ulteriori aggiustamenti nel prossimo aggiornamento 0.2.0E, fissata per il rilascio l'11 aprile. La domanda chiave per Path of Exile 2 giocatori è se questi cambiamenti affronteranno sufficientemente le preoccupazioni della comunità e ripristinano un'atmosfera positiva al gioco. Nonostante le sfide dell'aggiornamento, Path of Exile 2 ha visto un lancio di successo, sebbene l'aumento dei giocatori abbia influenzato lo sviluppo del percorso dell'esilio 1.

Ecco le note di patch dettagliate per il percorso dell'esilio 2 aggiornamento 0.2.0e:


Cambi di velocità dei mostri

Per affrontare il feedback dei giocatori sull'essere sopraffatti dai mostri, GGG ha apportato Act per ACT e implementato le modifiche generali. Molti mostri umani, tra cui cultisti di Freythorn, Faridun e Human tribali nell'atto terzo, non interromperanno più i loro attacchi in mischia con la stessa facilità, permettendo ai giocatori più tempo di impegnarsi e usare abilità tra gli attacchi. Inoltre, il modificatore di Aura Haste è stato rimosso da mostri già veloci.

Atto 1

Gli aggiustamenti includono un movimento più lento per i lowlers del lupo mannaro e i loweri di viticcio dopo azioni in mischia, la vita ridotta e il danno per gli stalker affamati, un minor numero di serpenti di fioritura nella valle rossa, granchi velenosi dimezzati nei terreni di caccia e cambiamenti al comportamento cultista nel Freythorn. I pool di morte delle cretine del sangue ora hanno una durata più breve e la densità mostruosa generale nel maniero di Ogham è stata ridotta.

Atto 2

Le formiche di Boulder nella Titan Valley sono state sostituite da Maraketh risorti e Faridun non ha più eventi di interruzione durante gli attacchi.

Atto 3

Il comportamento del caricabatterie Diretusk e Antlion sono stati modificati per spingere i giocatori di lato durante le accuse. La città perduta e la palude di Azak hanno meno mostri a distanza ed d'élite. Un problema con lo spray veleno di Slitherspitter nelle cripte di Venom è stato corretto. GGG ha anche identificato la densità incoerente di Monster Spawn in alcune aree, che verranno affrontate in una patch futura.

Cambiamenti del boss

Per la lotta Viper Napuatzi, il numero e le dimensioni delle piogge del caos sono state ridotte e la pulizia visiva è stata migliorata. La lotta di Uxmal ha visto i cambiamenti nella sua meccanica del movimento e dell'energia dello scudo, nonché a un ridotto uso del respiro della fiamma. L'arena di Xyclucian è stata eliminata dal fogliame a terra per migliorare la visibilità dei suoi effetti.

Il minion del giocatore cambia

I timer di rianimazione Minion ora aumentano meno drasticamente con ogni morte successiva, mitigando lunghi tempi di attesa. Disincantare alcune gemme ora li slaccia e le bestie addomestiche possono navigare attraverso gli spazi vuoti che il giocatore può inserire.

Altro equilibrio dei giocatori

Il supporto del rally ora può essere utilizzato con qualsiasi attacco in mischia, la gloria non viene più consumata se il giocatore viene interrotto e è stato fissato un bug con il sangue bolle dall'ascesa ritualista.

Cambiamenti di creazione

Sono state aggiunte tutte le mod Rune dell'arma di Caster e Renly's Shop nel Burning Village ora offre una runa bianca che può essere forgiata in qualsiasi runa elementare. Durante la campagna sono state aggiunte luoghi fissi per gli artificiali.

Miglioramenti delle prestazioni

Sono state implementate ottimizzazioni per il fogliame a terra per migliorare le prestazioni del gioco.

0,2.0E Cronologia della distribuzione

La patch 0.2.0E verrà distribuita alle 10 di NZT intorno alle 10. Ulteriori modifiche interne sono previste ma non sono entrate in questa patch.

Cambia il fascino

Per migliorare il sistema di fascino, gli slot di fascino sulle cinture sono ora concessi da mod implicite, con il numero di slot che variano in base al livello della cintura. Diversi ciondoli sono stati fissati per proteggere i giocatori dal colpo che li attiva e le mod di fascino sono state rese più potenti.

Affinità della scheda Stash

Sono state introdotte nuove affinità su tab di stash per varie categorie di articoli, tra cui socket, frammenti, violazione, spedizione e oggetti rituali. I ciondoli possono ora essere archiviati nella scheda Fask Stash o in qualsiasi scheda con l'affinità del pallone.

Segnalibri di Atlas

I giocatori possono ora segnalibri ai segnalibri sul loro atlante per una facile navigazione, con un massimo di 16 segnalibri disponibili, accessibili tramite icone sullo schermo o un elenco sotto la legenda.

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