"Caminho do exílio 2 desenvolvedores correm mais correções em meio a críticas a vapor 'principalmente negativas'"
O Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) introduziu mais ajustes de emergência no jogo de role-playing de ação em resposta à reação generalizada da comunidade contra o amanhecer da atualização de caça. Esta atualização, que foi lançada no início deste mês, introduziu a nova aula de Huntress, juntamente com cinco novas aulas de ascensão: o ritualista, a Amazon, Smith de Kitava, Taticicista e Lich. Juntamente com essas adições, surgiram revisões mecânicas, mais de 100 novos itens exclusivos e opções de artesanato significativamente expandidas. No entanto, a comunidade expressou frustração com os nerfs pesados da atualização, que eles acham que diminuíram o ritmo do jogo a um nível não felizes, fazendo com que as recentes análises de usuários a vapor caíssem para 'principalmente negativo'.
A revisão 'mais útil' dos últimos 30 dias no Steam critica o estado atual do jogo:Toda luta contra chefes parece desnecessariamente longa, e a maioria das habilidades parece causar pouco ou nenhum dano. Enquanto a GGG mencionou que eles pretendiam desacelerar a jogabilidade, muitos jogadores, incluindo o revisor, sentem que se tornou um "Slog Total". Os problemas de estabilidade agravam ainda mais o problema, fazendo com que o estado atual do jogo se sinta "incrivelmente horrível".
Outra revisão negativa sugere que o jogo só pode atrair "masoquistas que gostam de ser punidos por pouca ou nenhuma recompensa". O revisor destaca questões como áreas excessivamente grandes, movimentos lentos e jogabilidade de combinação forçada, que eram problemáticas na versão 0.1 e só pioraram na versão 0.2 (Dawn of the Hunt). Os jogadores observaram nerfs significativos para saquear gotas, e o estilo de jogabilidade forçado contradiz a liberdade normalmente associada aos RPGs de ação.
Apesar de ter 5.000 horas no caminho do exílio 1, o revisor não pode recomendar o caminho do exílio 2 em sua forma atual, mas expressa esperança de que a GGG aborda esses problemas para melhorar a experiência de jogo.
Em resposta ao feedback, o GGG já descreveu uma série de mudanças e agora anunciou mais ajustes na próxima atualização 0.2.0e, marcada para lançamento em 11 de abril. A questão principal do caminho do Exile 2 jogadores é se essas mudanças abordarão suficientemente as preocupações da comunidade e restaurarão uma atmosfera positiva ao jogo. Apesar dos desafios da atualização, o Path of Exile 2 teve um lançamento bem -sucedido, embora o aumento dos jogadores tenha afetado o desenvolvimento do Path of Exile 1.
Aqui estão as notas detalhadas do patch para o caminho da atualização do Exile 2 0.2.0e:
A velocidade de monstro muda
Para abordar o feedback do jogador sobre ser sobrecarregado por monstros, a GGG fez de ajustes específicos agir por ACT e implementou mudanças gerais. Muitos monstros humanos, incluindo cultistas em Humanos Freythorn, Faridun e Tribal no Ato Três, não interromperão mais seus ataques corpo a corpo tão facilmente, permitindo aos jogadores mais tempo envolver e usar habilidades entre ataques. Além disso, o modificador Aura Haste foi removido de monstros já rápidos.
Ato 1
Os ajustes incluem movimento mais lento para os proprietários de lobisomem e os Propotadores de Cavides após ações corpo a corpo, vida reduzida e danos para perseguidores de fome, menos serpentes de floração no Vale Vermelho, caranguejos venenosos pela metade nas áreas de caça e mudanças no comportamento cultista em Freythorn. Os pools de morte dos cretinos de sangue agora têm uma duração mais curta e a densidade geral de monstros em Ogham Manor foi reduzida.
Ato 2
As formigas de Boulder em Titan foram substituídas por Risen Maraketh, e Faridun não tem mais eventos de interrupção durante ataques.
Ato 3
Diretusk Boar e o comportamento do carregador Antlion foram modificados para empurrar os jogadores para o lado durante as acusações. A cidade perdida e o Azak Bog têm menos monstros de alcance e elite. Um problema com o spray venenoso de Slitherspitter nas criptas do veneno foi corrigido. O GGG também identificou a densidade inconsistente de desova de monstro em algumas áreas, que serão abordadas em um patch futuro.
Muda de chefe
Para a luta Viper Napuatzi, o número e o tamanho das chuvas do caos foram reduzidos e a limpeza visual foi melhorada. A luta de Uxmal viu mudanças em seu movimento e mecânica de escudo de energia, além de reduzir o uso da respiração da chama. A arena de Xyclucian foi liberada da folhagem do solo para melhorar a visibilidade de seus efeitos.
Minion mudanças de jogadores
Os temporizadores de revive de Minion agora aumentam menos dramaticamente a cada morte sucessiva, atenuando longos tempos de espera. Desencantando certas jóias agora as não as desvia, e os bestas domesticados podem navegar pelas lacunas pelas quais o jogador pode se encaixar.
Outro equilíbrio de jogadores
O suporte de manifestação agora pode ser usado com qualquer ataque corpo a corpo, a glória não é mais consumida se o jogador for interrompido, e um bug com sangue ferve da ascensão ritualista foi corrigido.
CRAFTING MUDANÇAS
Todos os mods de armas de giro foram adicionados, e a loja de Renly na vila em chamas agora oferece uma runa em branco que pode ser forjada em qualquer runa elementar. Locais fixos para os artífices orbes foram adicionados ao longo da campanha.
Melhorias de desempenho
Otimizações para folhagem de terra foram implementadas para melhorar o desempenho do jogo.
0.2.0E Linha do tempo de implantação
O patch 0.2.0E será implantado por volta das 10h NZT. Alterações internas adicionais são planejadas, mas não entraram nesse patch.
Charme muda
Para melhorar o sistema de charme, os slots de charme nos cintos agora são concedidos por mods implícitos, com o número de slots variando com base no nível do cinturão. Vários encantos foram consertados para proteger os jogadores do sucesso que os ativa, e os mods de charme foram mais poderosos.
Afinidades de guias de esconderijo
Novas afinidades de guias foram introduzidas para várias categorias de itens, incluindo soquete, fragmentos, violação, expedição e itens rituais. Agora, os encantos podem ser armazenados na guia Scak Stosh ou em qualquer guia com a afinidade do frasco.
Marcadores de Atlas
Agora, os jogadores podem marcar os locais de favorito em seu atlas para facilitar a navegação, com até 16 marcadores disponíveis, acessíveis por ícones na tela ou uma lista sob a lenda.
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