“流放的道路2開發人員急於在'主要是負面'蒸汽評論中進行更多修復。
流放2的道路開發人員打磨齒輪遊戲(GGG)已對動作角色扮演遊戲進行了進一步的緊急調整,以回應廣泛的社區反向狩獵更新的曙光。這項更新於本月初進行,該更新介紹了新的Huntress課程,以及五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術家和莉奇(Lich)。除了這些加法外,還進行了機械大修,超過100個新的獨特物品以及大幅擴展的製作選項。但是,社區對更新的沉重NERF表示沮喪,他們認為這使遊戲的步伐降低到了令人不快的水平,導致最近的Steam用戶評論跌至“大部分為負”。
過去30天的Steam評論“最有用”的評論批評了遊戲的當前狀態:每個老闆的戰鬥感覺都不必要地很長,而且大多數技能似乎幾乎沒有損害。儘管GGG提到他們的目標是放慢遊戲玩法,但包括評論家在內的許多玩家都認為它已成為“完全的障礙”。穩定性問題進一步加劇了問題,使遊戲的當前狀態“令人難以置信的糟糕”。
另一項負面評論表明,該遊戲可能只能吸引“受虐狂的受虐狂,那些受到幾乎沒有回報的懲罰”。審稿人強調了諸如太大區域,運動緩慢和強迫組合遊戲之類的問題,這些問題在0.1版中是有問題的,並且僅在0.2版(狩獵的黎明)中惡化。玩家注意到掠奪掉落的重要款待,強迫遊戲風格與通常與動作RPG相關的自由矛盾。
儘管流放1的路徑有5,000小時,但審稿人仍無法以當前形式推薦流放2的路徑,但表示希望GGG會解決這些問題以增強遊戲體驗。
為了回應反饋,GGG已經概述了一系列更改,現在宣布了在即將到來的0.2.0E更新中進行的更多調整,該更新定於4月11日發布。流放2玩家的關鍵問題是這些更改是否能夠充分解決社區的關注並恢復遊戲的積極氛圍。儘管有更新的挑戰,但流放2的道路已經成功地發射了,儘管玩家的激增影響了流亡道路1的發展。
這是流放2更新路徑的詳細補丁說明0.2.0e:
怪物速度變化
為了解決有關怪物不知所措的玩家反饋,GGG已通過ACT進行了特定的調整,並實施了一般更改。許多人類的怪物,包括第三幕中的弗雷索恩(Freythorn),法里頓(Faridun)和部落人類的崇拜者,不會再輕易打斷他們的近戰攻擊,從而使玩家有更多的時間在攻擊之間參與和使用技能。此外,急速的光環修飾符已從已經快速的怪物中刪除。
法案1
調整包括在近戰行動之後對狼人耕種者和卷鬚耕種者的運動較慢,飢餓的纏擾者的生命和損害減少,紅谷的花朵蛇的較少,在狩獵場中減少了一半的有毒蟹,以及弗雷索恩的邪教行為的變化。血液中的死亡池現在持續時間較短,而在Ogham Manor中的總體怪物密度也降低了。
法案2
泰坦谷(Titan Valley)的巨石螞蟻已被復活的馬拉基斯(Maraketh)取代,而法里頓(Faridun)在襲擊中不再發生中斷事件。
行為3
Diretusk Boar和Antlion Charger行為已被修改,以將玩家推向指控。迷失的城市和阿扎克沼澤的範圍和精英怪物較少。 Slitherspitter在毒液隱窩中的毒藥噴霧劑的問題已得到糾正。 GGG還確定了某些區域的怪物產卵密度不一致,這將在以後的補丁中解決。
老闆改變
對於Viper Napuatzi戰鬥,混亂的降雨的數量和大小已減少,並且視覺清理得到了改善。烏克薩爾(Uxmal)的戰鬥發生了變化,他的運動和能量盾牌力學以及火焰呼吸的使用減少。 Xyclucian的競技場已被清除地面葉子,以提高其影響的可見性。
玩家奴才改變
現在,每次連續的死亡,奴才復興的計時器現在都不那麼急劇增加,從而減輕了漫長的等待時間。現在,不將某些寶石解脫出來,馴服的野獸可以通過玩家可以遵循的空白導航。
其他玩家平衡
現在可以在任何近戰攻擊中使用拉力支持,如果玩家中斷,榮耀將不再消耗,並且固定了儀式主義者的血液沸騰的蟲子。
製作變化
已經添加了所有Caster武器符文mods,Renly在Burning Village的商店現在提供了一個空白的符文,可以偽造成任何元素符文。在整個廣告系列中,已經添加了固定的工匠球體位置。
績效改進
對地面樹葉進行了優化,以提高遊戲性能。
0.2.0E部署時間表
0.2.0E補丁將在NZT上午10點左右部署。計劃了其他內部更改,但沒有進入此補丁。
魅力改變
為了改善魅力系統,隱式mod現在授予皮帶上的魅力插槽,其插槽數量根據皮帶的水平而變化。已經修復了幾種魅力,以保護玩家免受激活他們的熱門影響,並且魅力mod變得更加強大。
存放標籤親和力
已經針對各種項目類別引入了新的藏匿選項卡親和力,包括套筒,片段,漏洞,探險和儀式項目。現在可以將魅力存儲在“燒瓶藏”選項卡或帶有燒瓶親和力的任何選項卡中。
地圖集書籤
現在,玩家可以在其地圖集上添加書籤位置,以方便導航,最多可提供16個書籤,可通過屏幕上的圖標或傳奇列表訪問。
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